Компьютерная графика

Особенность знакомства с программами "векторный графический редактор", "Paint" и "растровый графический редактор". Проведение исследования сфер применения компьютерной графики. Формирование познавательного интереса как компонента учебной мотивации.

Подобные документы

  • Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.

    реферат, добавлен 02.06.2020

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.

    реферат, добавлен 02.11.2015

  • Изучение принципов формирования и представления изображения. Характеристика особенностей работы с реалистическими изображениями, способов сжатия и преобразования рисунков. Различия в представлении графической информации в растровом и векторном форматах.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Создание растровых изображений. Векторные графические редакторы. Программы, позволяющие обрабатывать и редактировать цифровые фотографии. Лидеры рынка в области коммерческих средств. Доступ Photoshop на платформах Mac OS X/Mac OS и Microsoft Windows.

    реферат, добавлен 01.12.2014

  • Исследование сущности и применения растровой графики. Разрешение экранного, печатного изображения и понятие линиатуры. Масштабирование растровых изображений. Математические основы векторной графики. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 06.05.2012

  • Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 15.10.2018

  • Изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем и пр. Наиболее распространенные программы создания 3D изображений.

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде и виды графики: фрактальная и трехмерная. Математические основы и характеристики векторной и растровой графики. Цвет и цветовые модели: HSB, RGB, CMYK. Специфика формирования нового цвета.

    реферат, добавлен 22.10.2014

  • Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.

    курс лекций, добавлен 20.09.2017

  • Изобразительные средства рекламы. Графические средства рекламы, характеристика их видов. Основные преимущества и недостатки растровой графики. Особенности использования векторной графики. Визуально-зрелищные средства рекламы. Компьютерная анимация.

    курсовая работа, добавлен 03.02.2016

  • Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2021

  • Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 05.09.2011

  • Классификация форматов графических файлов. Растровая графика и наиболее распространенные растровые форматы графических файлов. Использование GIF- и JPEG-формата. Преобразование файлов одного растрового формата в другой. Методы сжатия графических данных.

    реферат, добавлен 13.05.2015

  • Основные приемы и принципы композиции как сознательного порядка размещения каких-либо составляющих одного целого. Придание объема, тени, светотени объектам средствами графического редактора Microsoft Paint. Рисование изображения с объектами в перспективе.

    лекция, добавлен 29.10.2013

  • Пакет символьной математики MathCAD в инженерных расчетах. Совокупность средств графической оболочки MathCAD. Редактор формул. Особенности работы программы при выполнении вычислений. Текстовый и графический редактор. Форматирование формул и текста.

    контрольная работа, добавлен 09.06.2013

  • Создание решения, приложения WindowsForms и библиотеки классов. Его модификация: подготовка интерфейса редактора и добавление файлов ресурсов. Создание приложения Windows Forms для рисования в массиве простых объектов на подобии точек и линий, кривых.

    лабораторная работа, добавлен 08.04.2017

  • GIMP - многоплатформенное программное обеспечение для редактирования растровых изображений. Удобное управление с клавиатуры - одна из характерных особенностей программы Inscape, которая отличает ее от большинства других редакторов векторной графики.

    учебное пособие, добавлен 11.10.2016

  • Использование алгоритмов в среде графического редактора Microsoft Paint. Приемы рисования повторяющихся объектов, технология работы с ними. Использование буфером обмена. Работа с инструментами "Выделение", "Повороты", "Отражения рисунка", "Трансформация".

    лекция, добавлен 29.10.2013

  • Рассмотрение языка Delphi, который является первым языком программирования. Ознакомление с процессом создания графического редактора с помощью программы Delphi7 с функцией рисования и закоашивания различных фигур (круг, эллипс, прямоугольника, линия).

    контрольная работа, добавлен 28.05.2014

  • Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 15.05.2014

  • Понятие и отличительные признаки растровой графики, пиксел как основной элемент данных изображений. Сравнение форматов графических файлов, определение их преимуществ и недостатков, основные характеристики, пути улучшения: BMP, PCX, GIF, PNG, JPEG.

    реферат, добавлен 24.01.2013

  • Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.

    дипломная работа, добавлен 07.01.2021

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.