Объектная модель в Java

Статические элементы. Ключевые слова this, super, abstract. Интерфейсы: объявление, реализация, применение. Правила объявления классов с учетом их наследования. Полиморфизм: поля, методы, объекты. Взаимосвязи типа переменной и типов ее возможных значений.

Подобные документы

  • Оценка целесообразности применения низкоуровневого машинного кода совместно с высокоуровневым языком программирования. Рассмотрение возможности произвести вставку ассемблерного кода в языке Java. Цели совмещения Java и ассемблера. Java Native Interface.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Разработка алгоритма, позволяющего произвольному количеству автономных роботизированных единиц (дронов) окружать цель в заданной точке. Выбор средств разработки, язык программирования Java. Описание классов, их полей и методов. Алгоритм поиска пути.

    дипломная работа, добавлен 22.02.2019

  • Основные элементы реляционных баз данных. Множество скалярных значений одного типа. Рассмотрение значения доменов и скаляров. Первичные и альтернативные ключи к реляционным базам данных. Программная возможность обозначения отсутствия информации.

    лекция, добавлен 03.04.2019

  • Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2014

  • Использование указателей и ссылок в программировании на C++. Определение, объявление и перегрузка функций. Работа с многомерными массивами. Рекурсивное описание алгоритмов обработки и их программная реализация. Структуры, объединения и поля битов.

    отчет по практике, добавлен 14.03.2014

  • Понятие логического файла как переменной одного из файловых типов, определенных в Тurbo Рascal. Характеристика основных файловых типов. Обмен данными с консолью. Общие процедуры работы с файловыми переменными. Сущность и применение типизированных файлов.

    презентация, добавлен 13.10.2013

  • Ориентированное программирование как подход к созданию программ, основанный на использовании классов и объектов, взаимодействующих между собой. Запуск и выполнение байт-кода. Виртуальная машина Java. Описание классом устройства и поведение объектов.

    презентация, добавлен 16.11.2014

  • Механизмы простого открытого наследования и виртуальных функций, принцип подстановки. Разработка приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования.

    лабораторная работа, добавлен 11.01.2021

  • Модель представления структуры и содержимого слабоструктурированных текстовых документов в виде совокупности объектов. Два типа объектов: атомарные объекты и объекты контейнеры, а также свойства и отношения, в которых они могут находиться между собой.

    статья, добавлен 19.06.2018

  • Список прикладных языков программирования, реализующих объектно-ориентированную парадигму: Симула, Smalltalk и C++. Проектирование семейства классов. Паттерны Decorator, Визитер и Наблюдатель. Наследование и полиморфизм, понятие двусвязных списков.

    курсовая работа, добавлен 05.11.2012

  • Язык программирования Java и среда для разработки приложения на Java. Разработки системы Oracle Jdeveloper с современным набором средств по моделированию, разработке, отладке и оптимизации приложений на Java и веб-сервисов с условием к J2EE-разработки.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Исследование системы именования элементов языка в Java. Физическая и логическая группировка классов. Изучение понятия и структуры модуля компиляции. Платформенная поддержка пакетов. Уникальность имен пакетов. Область видимости различных элементов языка.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов.

    реферат, добавлен 30.10.2011

  • Разработка Web-сервер, применение модуля Java Persistence API. Создание фреймворка, его модули. Область применения, основные достоинства и недостатки Spring. Основные достоинства и недостатки языка статически типизированного языка программирования Kotlin.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Сервлет как Java-класс, создаваемый программистом или компилятором JSP-страниц, для получения в качестве аргумента запроса и формирования на его основе ответа. Обязательные условия по соответствию исполняемого сервлета интерфейсу Java Servlet API.

    лекция, добавлен 01.05.2014

  • История развития C++ для операционных систем. Его графика и пользовательские интерфейсы. Объектно-ориентированное программирование. Бинарные и унарные операторы. Правила определения операторных функций. Использование языка UML и диаграммы классов.

    реферат, добавлен 24.09.2017

  • Java - об'єктно-орієнтована мова програмування. Її якості: безпека, надійність, інтерактивність, незалежність від архітектури, інтерпретація та висока продуктивність. Програмування мовою Java. Синтаксис та конструкції. Автоматичне керування пам'яттю.

    дипломная работа, добавлен 19.06.2010

  • Формирование и организация обработки файлов на основе проектирования в системе Visual Basic. Анализ создания своих собственных констант. Объявление типа переменной с помощью суффикса. Особенность экземпляра объекта, элементов управления и базы данных.

    курсовая работа, добавлен 27.07.2015

  • Реализация шаблона класса-контейнера. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода. Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Инстанация шаблона для стандартных типов данных.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Приоритеты развития Java, обзор конкретных инструментов. Требования Microsoft о передаче спецификаций независимой организации для дальнейшего развития Java как причина конфликта между Sun и Microsoft. Образование альянса четырёх фирм против Microsoft.

    реферат, добавлен 01.02.2016

  • Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.

    дипломная работа, добавлен 23.04.2014

  • Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2017

  • Создание проекта в NetBeans и его структура, компиляция файлов. Основы языка программирования Java: именованные константы, символы Unicode, схематичное представление классов и объектов. Работа виртуальной машины, обеспечивающей безопасность работы.

    лабораторная работа, добавлен 18.01.2014

  • Организационно-экономическая сущность задачи. Входная информация, методы контроля. Условно-постоянная и результирующая информация. Построение алгоритма решения задачи. Расчет плановой численности производственных рабочих. Модель взаимосвязи показателей.

    контрольная работа, добавлен 18.02.2013

  • Порядок определения классов энергетической эффективности компьютерной техники с учетом многообразия ее типов, характеристик и специфики применений для массовых общенациональных программ и высокопроизводительных вычислений (решения разных задач обороны).

    статья, добавлен 27.11.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.