Мультимедийные технологии

Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.

Подобные документы

  • Архитектура электронных образовательных ресурсов нового поколения, требования и критерии их оценки. Уровни интерактивности электронного образовательного контента. Программная и контентная структуры открытых образовательных модульных мультимедиа систем.

    статья, добавлен 03.09.2014

  • Основные виды сайтов, технологии при создании и поддержке. Создание дизайн-макета веб-сайта, верстка, программирование и наполнение информацией. Разработка модели web-ресурса, шаблона и тестового примера. Мультимедиа технологии и создания презентации.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2014

  • Ознакомление с технологиями виртуализации персонального компьютера на примере Oracle VirtualBox. Создание виртуальной машины с именем совпадающим с именем хостмашины дополненного приставкой -virt. Рассмотрение файлов, создаваемых средой VirtualBox.

    практическая работа, добавлен 17.07.2020

  • Обзор и анализ средств для создания электронных презентаций. Особенности работы программы PowerPoint, её возможности. Редактирование, анимация и сортировка слайдов. Использование библиотеки мультимедиа ресурсов. Размещение проекта автомобиля в Интернете.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Воздействие на учащихся по нескольким информационным каналам. Рассмотрение видов и функций мультимедийных средств. Анализ направлений и возможностей использования. Применение для обмена сообщениями, информационного обеспечения и совместного решения задач.

    доклад, добавлен 26.05.2016

  • Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Внутренняя архитектура компьютера. Устройство памяти и процессора. Назначение основных периферийных устройств компьютера, их характеристики. Дисководы гибких, жестких и лазерных дисков. Последовательные, параллельные порты и мультимедийные компоненты.

    разработка урока, добавлен 03.06.2013

  • Исследование актуальных направлений развития дополненной и виртуальной реальности. Особенности внедрения и улучшения физических и сенсорных ощущений. Использование виртуальной реальности в тренировочных целях. Преимущества Augmented Reality в маркетинге.

    статья, добавлен 16.02.2019

  • Виртуальная модель строения жесткого диска, отображение информационного слоя с указанием названий элементов материнской платы. Создание виртуальной модели, отображаемой на материальном заместителе объекта. Совершенствование методической системы обучения.

    статья, добавлен 29.03.2021

  • Изучение графического контроллера, являющегося сердцем всех мультимедиа-систем. Факторы, влияющие на производительность графической подсистемы. Характеристика графических процессоров и карт. Видеокарты с функцией приема и захвата аналогового видеосигнала.

    реферат, добавлен 19.11.2012

  • Анализ существующих разработок и обоснование выбора технологии проектирования. Программа для синтеза анимации, обработки растровых изображений. Центр управления содержимым Flash-фильма. Слои и папки слоев. Доступ и использование панели Actions.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2011

  • Концепция информационного общества. Проект "глобальной электронной цивилизации" на базе синтеза телевидения, компьютерной службы и энергетики. Составляющие информационных технологий: программированное и интерактивное обучение, мультимедиа, демонстрации.

    реферат, добавлен 10.07.2013

  • Мультимедиа как технология, объединяющая информацию (данные), звук, анимацию и графические изображения, средства обмена информацией между компьютером и внешней средой. Развитие ее аппаратных и программных средств, современные тенденции и перспективы.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2022

  • Основные преимущества ноутбука перед традиционным настольным ПК: мобильность, стоимость, функциональность и расширяемость, мультимедиа, дисплей, производительность, беспроводные коммуникации. Методика тестирования ноутбука. Коммуникационные возможности.

    реферат, добавлен 01.01.2011

  • История развития технологии виртуализации. Виртуализация на уровне операционных систем. Реализация виртуальной серверной инфраструктуры. Системные требования к хостовой машине. Управление виртуальными машинами. Использование ресурсов процессора.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Рассмотрение понятия и свойств информации; особенности ее хранения и обработки. Изучение правил представления чисел, математических и специальных символов в памяти компьютера. Принципы кодирования растровых и векторных изображений, звука, видеоинформации.

    реферат, добавлен 19.04.2011

  • Макет как способ организации материалов на веб-странице. Оформление изображения при помощи каскадных таблиц стилей. Мультимедиа - интерактивные системы, обеспечивающие одновременную работу со звуком, анимированной компьютерной графикой и текстами.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2016

  • История создания консорциума, осуществляющего разработку цифровых аудиовизуальных систем. Специфика экспертной группы по мультимедиа и гипермедиа. Ратификация стандарта приложений кабельного модема. Передача данных по сети кабельного телевидения.

    реферат, добавлен 18.12.2013

  • Графический контроллер, являющийся сердцем мультимедиа систем, как один из компонентов компьютера. Факторы, влияющие на производительность графической подсистемы. Графические процессоры и карты. Классификация мониторов по типу маски, плазменные панели.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2012

  • Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.

    презентация, добавлен 15.12.2013

  • История разработки и создания ВМ, их возможности. Информация и ее представление в ЭВМ. Полупроводниковые приборы: полупроводниковые диоды, транзисторы, интегральные микросхемы. Цифровые и запоминающие устройства. Мультимедиа компьютерные технологии.

    курс лекций, добавлен 27.12.2014

  • Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.

    реферат, добавлен 09.04.2014

  • Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 01.12.2014

  • Требования к компьютерной графике в зависимости от области ее применения. Художественные и оформительские работы с помощью компьютера для редакций и издательств. Создание реалистических изображений и "движущихся картинок" для рекламы и кинофильмов.

    реферат, добавлен 04.06.2013

  • Мультимедийные форматы, разновидности и сферы применения. Исследование проблем использования мультимедийных сервисов школьными учителями. Типичные пользователи проекта и сценарии их поведения, дизайнерские характеристики проекта. Элементы WEB-каталогов.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.