Розробка гри "Хрестики-нулики" засобом об’єктно-орієнтованого програмування
Етапи розвитку об’єктно-орієнтованого підходу у створені програмного забезпечення, його основні переваги. Розробка консольного додатку - гри "Хрестики-нулики". Функціональні і нефункціональні вимоги. Інтерфейс та принцип відображення ходу користувача.
Подобные документы
Дослідження методології та принципів комп’ютерної інженерії, що використовуються в процесі об’єктно-орієнтованого програмування. Особливості створення вхідного файлу "inputc.txt". Огляд прикладу лістингу програми, розробленої за допомогою мови С++.
реферат, добавлен 28.04.2014Розробка методики побудови моделей дефектів проектування, які дають можливість отримувати про них інформацію. Особливість моніторингу недоліків конструювання об’єктно-орієнтованого програмного забезпечення, який забезпечує спостереження за їх розвитком.
автореферат, добавлен 20.07.2015Історія розвитку текстових редакторів. Основні характеристики, інтерфейс і функціональні можливості програми "SimpleNotepad". Характерні особливості мови C# та інструментів розробки об’єктно орієнтованого програмування. Опис середовища MS Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 24.05.2019Аналіз вживання об'єктно-орієнтованого програмування. Композиція та статичні елементи класу. Використання дружніх функцій-членів. Відкрите, захищене і закрите спадкування. Препроцесор і основні препроцесорні оператори. Огляд стандартної бібліотеки С++.
курсовая работа, добавлен 01.06.2015Створення довідника філателіста за допомогою об'єктно-орієнтованого програмування. Інтерфейс програми, вікна функцій. Графічні об’єкти мови програмування для вводу інформації. Побудова об’єктної моделі та реалізація програми в середовищі Borland Delphi.
курсовая работа, добавлен 25.01.2016Алгоритм додавання елементу у стек і зберігання його у файлі. Розробка керівництва користувача. Створення абстрактного класу Офіс. Розробка ієрархії класів. Алгоритм сортування у файлі за алфавітом. Особливості об’єктно-орієнтовного програмування.
курсовая работа, добавлен 30.11.2016Уточнення вимог до програмного продукту. Об’єктно-орієнтований аналіз, визначення класів та методів. Основні правила написання коду у середовищі Java. Проблематика визначення бажаного інтерфейсу користувача. Загальна схема функціонування системи.
курсовая работа, добавлен 05.01.2014Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.
курсовая работа, добавлен 12.12.2014Проектування програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані за допомогою мови С# в середовищі Visual Studio2008. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Ієрархія класів та реалізація графічних елементів програми.
курсовая работа, добавлен 17.03.2013Аналіз сучасного стану технологій програмування та графічний інтерфейс в програмному забезпеченні. Створення програмної оболонки для пошуку двох трикутників з найменшими тупими кутами, її структура даних та функцій. Модульність в реалізації програм.
контрольная работа, добавлен 25.03.2010Опис функціональних можливостей програми. Розробка абстрактного типу даних відповідно концепції об'єктно-орієнтованого програмування. Формування тривимірного масиву. Уникнення появи небажаних символів. Графічне відображення літер. Розробка алгоритму.
курсовая работа, добавлен 11.01.2013Методика розробки алгоритму чи програми з використанням основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування. Специфіка змісту шкільного курсу інформатики, підготовка конкурентоспроможного фахівця-предметника. Створення нових програмних продуктів.
статья, добавлен 21.04.2018Реалізація програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані, за допомогою технології Windows Forms. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Створення класів, методи, властивості. Реалізація графічних елементів програми.
курсовая работа, добавлен 14.05.2013Об’єктно-орієнтоване програмування електронної книги рецептів. Розробка UML діаграм поведінки системи. Розробка графічного інтерфейсу програмних засобів комп’ютерної системи. Розробка структури бази даних. Контрольне тестування програмного забезпечення.
курсовая работа, добавлен 23.09.2017Основні недоліки існуючих підходів реінжинірингу інформаційних систем. Дослідження об’єктно-орієнтованого методу реінжинірингу інформаційної системи з використанням об’єктів управління. Визначення часових характеристик об’єктно-орієнтованого методу.
статья, добавлен 12.08.2016Характеристика класу як це спеціальної конструкції, яка використовується для групування пов'язаних змінних та функцій. Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування. Класи та екземпляри класів. Інтерфейс та реалізація, спадкування реалізації.
реферат, добавлен 22.12.2019Розробка програмного продукту, що реалізує один із алгоритмів відсікання невидимих ліній, володіє зручним інтуїтивним інтерфейсом користувача, та створення супроводжуючої документації. Можливості об’єктно-орієнтованої системи візуального програмування.
курсовая работа, добавлен 04.11.2016Об’єктно-орієнтоване програмування. Ієрархія класів у програмі. Створення форм MDI. Реалізація графічних елементів програми. Збереження даних. Запис і читання з файлу. Реалізація програми мовою С# з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.
курсовая работа, добавлен 02.06.2020Основні поняття об’єктно-орієнтованого програмування, можливості Visual Basic for Applications (VBA). Характерні особливості класів та об’єктів. Макрос і макрорекордер, запис макросів макрорекордером. Інтерфейс VBA, управління редактором Visual Basic.
лекция, добавлен 24.09.2015Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування, типові середовища й особливості мови С++. Підходи та методи розробки калькулятора. Види алгоритмів використовувані при арифметичних обчисленнях. Опис програми та результати, одержані при її виконанні.
курсовая работа, добавлен 06.06.2013Дослідження та розробка методу об'єктно-реляційного сполучення на основі об'єктно-реляційної алгебри. Розробка та створення програмної системи відображення і редагування просторових даних з використанням елементів об'єктно-реляційного адаптера.
автореферат, добавлен 28.07.2014Основні вимоги до вибору мови і технології програмування. Опис творчого процесу розв’язку задачі: інтерфейс користувача, розробка алгоритму програми, структура файлів вхідних даних, опис роботи програми. Вимоги до програмної та інформаційної сумісності.
курсовая работа, добавлен 01.05.2014Аналіз особливостей технологічного комплексу молочного заводу як об’єкта управління. Розробка програмного забезпечення інтелектуальних підсистем прийняття рішень для молочного заводу, із застосуванням засобів об’єктно-орієнтованого підходу Borland Delphi.
автореферат, добавлен 11.11.2011Розробка програмного забезпечення керування роботою мікропроцесорної системи на базі мікроконтролера ATMEGA16 по протоколу RS-232. Технічне завдання, напрямки і спеціальні вимоги розробки системи. Вибір об’єктно-орієнтованої технології програмування.
лабораторная работа, добавлен 23.01.2012Основи алгоритмічної мови Сі та засоби її застосування. Положення об'єктно-орієнтованого підходу та способи його застосування до розв’язування задач з програмування за допомогою мови Сі++. Завдання для лабораторних та практичних робіт у різних варіантах.
учебное пособие, добавлен 23.03.2014