Объектно-ориентированное программирование. Язык C#

Процедурное или функциональное программирование - метод создания монолитных приложений, все функции которых сконцентрированы в модулях кода. Интерфейс – совокупность общедоступных свойств, сгруппированых для инкапсуляции конкретной функциональности.

Подобные документы

  • Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.

    контрольная работа, добавлен 09.01.2014

  • Особенности создания системы цифровой оперативно-технологической связи, предназначенной для оперативного управления железнодорожным транспортом. Назначение и характеристика конвертера ССПС-128. Стыки и интерфейсы конвертера, его программирование.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Анализ особенностей и принципов использования технологии объектно-ориентированного программирования в системе C++Builder. Описание методологии построения классов и использования визуальных компонентов. Разработка приложений Rapid Application Development.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2014

  • Программирование как процесс создания приложений, в которых вместо традиционного языка программирования применяется программный код электронных таблиц. Разработчик и конечный пользователь, их классификация. Причины использования электронных таблиц.

    контрольная работа, добавлен 12.04.2011

  • Классификация web-приложений, используемых в предпринимательской деятельности. Психофизические требования к web-приложениям. Применение языков программирования для разработки web-приложений. Функциональные возможности сред по созданию web-приложений.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2011

  • Разработка уроков работы в среде Delphi 7 для всех разделов программирования основного базового курса информатики. Примеры программ для вычисления математических выражений. Использование оператора ветвления, составление программ с движущимися объектами.

    учебное пособие, добавлен 24.07.2012

  • Задача математического программирования. Совокупность граничных условий как типичная задача линейного программирования. Основа симплекс-метода. Поиск базовых решений, при которых значение целевой функции последовательно приближается к максимальному.

    контрольная работа, добавлен 07.04.2015

  • API - аббревиатура от интерфейса прикладного программирования. Разделение функций и выделение в имеющихся информационных системах отдельных возможностей для бизнеса. Сигнатура функции. История создания Java. Создание унифицированных приложений. Типы API.

    эссе, добавлен 26.12.2021

  • Программирование в ОС MsDOS. Использование пакетных файлов. Программирование на SHELL. Использование командных файлов. Программирование в ОС с использованием AWK. СИ-функции работы с файлами. Управление оперативной памятью. Спецификаторы класса памяти.

    методичка, добавлен 15.02.2012

  • Обзор систем дистанционного образования и его особенности. Анализ электронных практикумов по программированию. Разработка принципов и структурных модулей электронного лабораторного практикума. Методология его проектирования и программной разработки.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Описание технологии методов и средств описания бизнес-процессов назначения премии продавцам-менеджерам фирмы. Построение контекстной диаграммы и диаграмм IDEF0, IDEF3 и DFD. Функциональное и объектно-ориентированное проектирование информационной системы.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2013

  • Суть объектно-ориентированного программирования, синхронизация кода и данных путем совместного построения их описаний. Размещение элементов в приложении, типы основных файлов проекта. Разработка текстового редактора в среде Delphi, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 16.11.2010

  • История создания многопользовательской интерактивной операционной системы. Характеристика Linux, Windows, MacOS. Разработка приложений для них. Создание пользовательского интерфейса, описание компонента CheckListBox и пример языков программирования.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2014

  • Объектно-оpиентиpованные подходы pазpаботки пpогpамм пpикладных инфоpмационных систем. Обучение технике пpогpаммиpования, основные концепции, методы, сpедства pеализации. Моделиpование задач pеального миpа, констpуиpование пpогpаммных моделей.

    методичка, добавлен 07.06.2009

  • Рассмотрение понятия языка программирования для вычислительных машин (ЯП высокого и ЯП низкого уровней). Технологии программирования (структурное, модульное, объектно-ориентированное). Характеристика CASE-систем. Индустрия искусственного интеллекта.

    реферат, добавлен 01.03.2011

  • Основы процесса проектирования программы на языке С++, структурное, логическое и модульное программирование. Итерационные циклы и приближенные вычисления, структуры данных. Создание массивов и динамическое связывание. Объектно-ориентированные программы.

    учебное пособие, добавлен 23.04.2013

  • Понятия объектно-ориентированного программирования. Основные концепции ООП: наследие, инкапсуляция и полиморфизм. Сущность простого наследования. Реализация множественного наследования в C++. Перегрузка операторов как способ реализации полиморфизма.

    лекция, добавлен 15.04.2021

  • Пользовательские формы и объектно-ориентированное программирование. Добавление пользовательской ленты в рабочую книгу в Excel 2007. Создание пользовательской формы для ввода данных при помощи мастер-стиля. Кодирование пользовательской формы HRWizard.

    учебное пособие, добавлен 03.03.2015

  • Основные требования к информационному обеспечению, характеристика и архитектура программы. Технологическая блок-схема решения задачи и описание пользовательского интерфейса, визуальное программирование Windows-приложений в системе инструментария Delphi.

    курсовая работа, добавлен 27.07.2014

  • Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2020

  • Графический метод решения задач целочисленного программирования. Метод идеальной точки. Пример использования данного метода идеальной точки к решению конкретной экономической задачи. Понятия о методе ветвей и границ. Решение задачи коммивояжера.

    контрольная работа, добавлен 26.04.2013

  • Использование языка разметки гипертекста и реализации основной функциональности приложения средствами какого-либо из скриптовых языков программирования. Создание систем клиентского типа. Дополнительные возможности, необходимые для имитационных приложений.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Программирование автоматического режима работы манипулятора. Монтаж микроконтроллера с панелью управления. Процедура создания зон действия и условий переходов. Наблюдение за ходом выполнения программы в UnityPro. Программирование степеней свободы.

    лабораторная работа, добавлен 11.10.2013

  • Изучение понятия и классификации web-приложения. Средства разработки и области применения языков программирования для разработки web-приложений (HTML, PHP, Ajax. JavaScript, VBSScript, Perl). Сравнительный анализ разных сред создания Web-приложений.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2013

  • Программирование на языке ассемблера для компьютеров на базе микропроцессоров фирмы Intel. Двоичная, десятичная системы счисления и арифметические операции. Директивы управления файлом листинга. Создание Windows-приложений. Система команд сопроцессора.

    учебное пособие, добавлен 14.03.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.