Разработка визуализатора движения жидкости

Визуализация движения жидкости в реальном времени как одно из наиболее важных направлений для исследования и разработки в области компьютерной графики. Методика определения векторного дифференциального оператора Лапласа в трехмерном пространстве.

Подобные документы

  • Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Разработка программы на языке C++, моделирующей поведение векторов в трехмерном евклидовом пространстве. Характеристика способов реализации функции-оператора. Анализ функций и системных вызовов, примененных в программе. Листинг и пример работы программы.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2016

  • Рассмотрение методов визуализации движения космического аппарата в околоземном пространстве для системы Android. Моделирование его движения в задаче трёх тел с использованием численных методов решения систем обыкновенных дифференциальных уравнений.

    курсовая работа, добавлен 30.08.2016

  • Специфика работы оператора газораспределительной станции, методики анализа его профессионально важных качеств. Разработка эргономических требований к системе. Создание программы для определения быстроты реакции, точности, концентрации внимания оператора.

    магистерская работа, добавлен 15.02.2013

  • Кривизна и анализ дискретных поверхностей. Порядок операций при сегментации. Структуры хранения точек в трехмерном изображении. Применение метода пороговой фильтрации. Язык и платформа разработки программы. Средства визуализации и работы с матрицами.

    дипломная работа, добавлен 11.02.2017

  • Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.

    учебное пособие, добавлен 15.03.2015

  • Методика определения интерполяционной формулы для функции двух переменных в окружности. Алгоритм вычисления собственных чисел оператора Лапласа на языке программирования Фортран. Сведение задачи Дирихле к алгебраической проблеме собственных значений.

    учебное пособие, добавлен 09.01.2017

  • Знакомство с особенностями решения задач в электронных таблицах. Общая характеристика наиболее важных элементов компьютерной графики. Анализ форм организации учебных занятий. Рассмотрение профессиональной компьютерной обработки растровых изображений.

    методичка, добавлен 10.05.2022

  • Описание алгоритмов и архитектуры приложения. Визуализация элементарной ячейке на 2D пространстве. Трехмерные преобразования и проекции. Визуализация элементарной ячейке на 3D пространстве. Рассмотрение инструментов и методов разработки приложения.

    дипломная работа, добавлен 10.09.2020

  • Проблемы и принципы реализации курсов повышения квалификации в области веб-технологий, компьютерной графики на уровне проектирования и разработки контента. Подход к разработке контента курсов повышения квалификации, основанный на разработанных принципах.

    статья, добавлен 23.07.2021

  • Обобщенная характеристика состояния оператора АРМ, выражающая его работоспособность в текущий момент. Главная особенность использования модификации алгоритма QoS, позволившей представлять данные о состоянии оператора АРМ в наглядном виде диспетчеру.

    статья, добавлен 22.08.2020

  • Разработка программного комплекса, обеспечивающего возможность создания карт изообластей и построения в реальном времени на их основе трехмерных изображений ландшафтов. Проведение исследования работы алгоритмов на различных наборах исходных данных.

    курсовая работа, добавлен 05.02.2016

  • Систематизация и структуризация информации по изучению компьютерной графики в сфере образования. Разработка интерактивного курса для изучения компьютерной графики и разработка электронно-образовательного ресурса, сопровождающего каждый уровень обучения.

    статья, добавлен 29.03.2019

  • Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Процессор как один из самых важных элементов компьютера. Изучение оригинальной модели системы охлаждения процессора на основе магнитной жидкости. Использование помпы и воды в качестве охлаждающей жидкости. Создание условий для термомагнитной конвекции.

    статья, добавлен 15.04.2019

  • Главные понятия и определения инженерной и компьютерной графики. Режимы работы в двумерном редакторе чертежей. Основные виды изделий и их составные части. Анализ центрального и параллельного проецирования. Элементы технического рисования и эскизирования.

    курс лекций, добавлен 25.04.2015

  • Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.

    презентация, добавлен 09.03.2015

  • Определение и применение основных задач компьютерной графики. Распознание серийных векторных дисплеев. Системы автоматизированного проектирования (САПР). Геоинформационные системы. Произвольное сканирование луча. Области применения компьютерной графики.

    контрольная работа, добавлен 03.05.2017

  • Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 15.10.2018

  • Процесс общения в реальном времени средствами Интернета и специального программного обеспечения. Возрастание скорости передачи данных в сетях и увеличенная производительность компьютеров. Переписка по электронной почте. Серверы общения в реальном времени.

    презентация, добавлен 29.11.2014

  • Основные виды компьютерной графики. Средства растровой графики. Растровая развертка, преимущества и недостатки. Программы для обработки векторной графики их применение, преимущества и недостатки. Форматы файлов компьютерной графики и их сравнение.

    курсовая работа, добавлен 30.03.2009

  • Проблема контроля кислотности водной среды в системах гидропоники, зависимость успешного и продуктивного выращивания урожая от параметров жидкости для полива. Автоматизация определения и удаленного мониторинга показателей pH с помощью индикаторной бумаги.

    статья, добавлен 16.03.2019

  • Создание удобного интерфейса - неотъемлемый этап в процессе разработки программного обеспечения. Отражение фундаментальных и наиболее важных идей алгоритмов в легкой для восприятия форме как одно из ключевых достоинств языка программирования Pascal.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Идея совмещения видео и компьютерной графики в реальном времени. История развития виртуальных технологий. Понятие "мультимедиа" и "виртуальная реальность", их первоначальное и современное значение. Перспективы проникновения виртуальности в жизнь людей.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2014

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.