Эволюция графики компьютерных игр

Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.

Подобные документы

  • Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2011

  • Изучение преимуществ векторной графики. Программы построения геометрических объектов. Перевод изображений из растрового в векторный формат. Математические основы структуры компьютерных иллюстраций. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики.

    презентация, добавлен 06.01.2014

  • Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.

    реферат, добавлен 22.10.2015

  • Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Программы векторной графики и принципы постройки объектов с их помощью. Описание форматов файлов компьютерной графики. Виды и применение векторной графики в интернете.

    реферат, добавлен 25.05.2010

  • Выявление основных технологических операций и возможностей графического редактора CorelDraw в процессе практической деятельности. Понятие компьютерной графики. Формирование цветного изображения на экране монитора. Рисование прямоугольников и эллипсов.

    дипломная работа, добавлен 11.04.2012

  • Исследование сущности и применения растровой графики. Разрешение экранного, печатного изображения и понятие линиатуры. Масштабирование растровых изображений. Математические основы векторной графики. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 06.05.2012

  • Изобразительные средства рекламы. Графические средства рекламы, характеристика их видов. Основные преимущества и недостатки растровой графики. Особенности использования векторной графики. Визуально-зрелищные средства рекламы. Компьютерная анимация.

    курсовая работа, добавлен 03.02.2016

  • Особенности трехмерной графики и ее основные этапы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг. Программа для создания трехмерных объектов 3D Max Studio. Визуализация, типы фильтров обработки изображений и композиции и плагины.

    реферат, добавлен 21.05.2013

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.

    презентация, добавлен 19.10.2016

  • Определение понятия векторной графики. Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Фундаментальные недостатки векторной графики. Принципы использования программ Adobe Illustrator и CorelDraw. Форматы файлов векторной графики.

    контрольная работа, добавлен 14.02.2015

  • Характеристика основных понятий компьютерной графики. Ознакомление с программным редактором векторной графики Corel Draw, функциями основных элементов интерфейса. Изучение основных возможностей редактора и навыков в создании объектов векторной графики.

    методичка, добавлен 09.03.2015

  • Понятие векторной графики, ее отличие от растровой. Применение параметров прямых и изогнутых линий при редактировании элементов векторной графики. Системы компьютерного черчения. Форматы файлов векторной графики. Программы CorelDraw и Adobe Illustrator.

    презентация, добавлен 05.11.2016

  • Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании.

    презентация, добавлен 14.09.2020

  • Пакеты иллюстративной графики, которые содержат развитые и мощные инструментальные средства векторной графики, предназначенной как для подготовки материалов к печати, так и для создания страниц в интернете. Сравнения основных характеристик программ.

    контрольная работа, добавлен 08.10.2012

  • Общий обзор программ векторной графики. Принципы работы Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas 5, Fractal Design Expression. Сравнения характеристик программ. Применение векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2010

  • Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.

    реферат, добавлен 24.05.2015

  • Графические редакторы как специальные программы для обработки изображений в электронно-вычислительных машинах. Применение растровой графики для обработки фотоизображений и реставрационных работ. Главные преимущества и недостатки векторных изображений.

    доклад, добавлен 25.03.2014

  • Особенности представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Преимущества и недостатки векторной графики как средства сохранения изображений объектов, для которых имеет значение четкость контуров. Виды объектов векторной иллюстрации.

    реферат, добавлен 10.11.2015

  • Рассмотрение видов получения изображений на компьютере. Изучение принципов формирования изображения и отличий растровой, векторной, фрактальной графики. Обзор возможностей программных средств, предназначенных для реализации коммерческой и деловой графики.

    реферат, добавлен 08.03.2016

  • Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Рассмотрение области деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза изображений. Характеристика особенностей двумерной графики: фрактальной, растровой и векторной. Исследование основных элементов компьютерной графики.

    реферат, добавлен 23.12.2017

  • Интерфейс и инструментарий программ векторной графики: Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7. Принципы построения графических объектов. Применение векторной графики в инженерии, науке, архитектуре, медицине, искусстве, интернете.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2013

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Программные средства для работы с векторной графикой. Основной элемент изображения. Редактирование элементов векторной графики. Параметры прямых и изогнутых линий. Легкое масштабирование без потери качества. Математические основы векторной графики.

    презентация, добавлен 23.05.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.