Игра в развернутой форме с несовершенной информацией

Теория игр как теория математических моделей принятия решений в условиях столкновения, когда игрок располагает информацией о множестве возможных ситуаций. Понятие и отличительные особенности динамической игры, составление и структура его дерева.

Подобные документы

  • В работе обсуждается единая теория поля Римана и ее расширение в 6D в общей теории относительности Эйнштейна. Показано, что в 6D возможно движение на двух сферах в форме нелинейных волн. Характеристика одной из проблем физики элементарных частиц.

    статья, добавлен 20.05.2017

  • Рассмотрение асимптотических вероятностных методов и моделей принятия решений. Проведение математических вычислений на интервалах вместо чисел. Нахождение рационального объема выборки, нотны. Оценивание ожидания, дисперсии. Статистика интервальных данных.

    статья, добавлен 13.05.2017

  • Постановка задачи и построение ее математической модели. Запись переменных, целевой функции, неявного ограничения. Выбор, обоснование и описание метода решений поставленной задачи. Описание симплекс-метода. Проведение анализа модели на чувствительность.

    контрольная работа, добавлен 29.01.2014

  • Математическое определение верхней и нижней цены игры в чистых стратегиях. Расчет цены игры при оптимальных смешанных стратегиях игроков при помощи нулевой суммы и платежной матрицы. Сведение оптимальных стратегий к задаче линейного программирования.

    лекция, добавлен 20.03.2013

  • "Единая теория поля" — первая подлинно геометризованная концепция, толкующая электромагнитное поле как геометрический феномен. Четыре группы аксиом Вейля и доказательства их справедливости с построением математических моделей систем.

    реферат, добавлен 26.03.2014

  • Главные концепции и содержание теории графов, ее место и значение в современной математической науке. Матрицы, ассоциированные с графами, принципы реализации различных операций с ними. Отличительные особенности и структура ациклических графов, их обходы.

    контрольная работа, добавлен 08.02.2015

  • Некооперативная игра, в которой участвуют два игрока, выигрыши которых противоположны. Реализация решения антагонистической игры методом обратной матрицы в программной среде MATLAB. Оптимальная стратегия A и B и значение цены игры в решении программы.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2017

  • Определение структуры и параметров динамических объектов. Обобщенная структура и процедуры процесса идентификации. Выбор алгоритма и основные группы методов. Построение частотных и временных характеристик. Преобразование передаточной функции к форме Боде.

    лекция, добавлен 22.07.2015

  • Исследование математической теории о совокупности непустого множества вершин и ребер. Анализ кратности неориентированных и ориентированных дуг. Характеристика понятия эквивалентности при множестве вершин. Обоснование гомеоморфного подразбиения дуги.

    лекция, добавлен 18.10.2013

  • Рассмотрение применения математических методов в разных сферах человеческой деятельности. Описание зарождения математики и построения первых математических теорий. Анализ состояния науки в разные исторические периоды и вклада разных ученых в ее развитие.

    реферат, добавлен 25.09.2016

  • Виды систем массового обслуживания. Методы разработки математических моделей в данных системах. Подготовка данных и проверка статистических гипотез. Модели со стоимостными характеристиками. Моделирование с учетом предпочтительности уровня обслуживания.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2014

  • Основные разделы исчисления высказываний: понятие выводимости, естественного вывода, отношения эквивалентности. Использование аксиоматического метода в построении математических теорий. Полное изложение исчисления высказываний. Понятие выводимости.

    методичка, добавлен 31.05.2012

  • Ценность теории вероятностей для общего образования. Краткая историческая справка появления азартных игр, применение теории в них. Сущность закона Бернулли. Художественная правда и вероятность сложного события. Краткая характеристика теории рекламы.

    доклад, добавлен 21.02.2013

  • Шпаргалки по предмету "Теория вероятности". Включают в себя решение двадцати четырех задач: жетоны, урны, винтовки, колода карт, шарики, книги, цифры, бригады, детали, карточки, партии продукции.

    шпаргалка, добавлен 06.06.2008

  • Многократное фиктивное разыгрывание игры, когда одна итерация называется партией - сущность метода Брауна-Робинсона. Теорема, которая подтверждает сходимость алгоритма. Формулы, применяющиеся для определения значения итеративных последовательностей.

    статья, добавлен 25.01.2022

  • История развития, основные тенденции и роль интеграционных процессов в логистике. Моделирование перевозок c использованием кооперативной теории игр. Понятие двойственной игры. Анализ влияние конструктивной и блокирующей силы коалиций на принятие решений.

    дипломная работа, добавлен 27.08.2018

  • Изучение понятия аффинной структуры в контексте однородного пространства и понятия группы, которое возникло путем абстракции из понятия группы преобразований, и полностью проявляет себя, когда рассматривается действие группы на некотором множестве.

    реферат, добавлен 26.02.2010

  • Исследуются свойства, в том числе арифметическая периодичность функции, связанной с игрой "Удаление цифр", а также обратной к ней функции, являющейся функцией Шпрага-Гранди для ладейной игры мизер. Таблица значений ладейной игры с добавленным полем.

    статья, добавлен 31.05.2013

  • Построение математических моделей, связывающих заданные условия работы систем массового обслуживания как предмет теории массового обслуживания. Знакомство с примерами систем массового обслуживания: ремонтные мастерские, билетные кассы, магазины.

    контрольная работа, добавлен 28.03.2020

  • История возникновения, сущность, основные понятия, виды, способы задания и характеристики вершин теории графов. Доказательство теоремы Эйлера об эйлеровых графах (критерия эйлеровости графа). Алгоритм решения задач изоморфизма. Понятие дерева и леса.

    лекция, добавлен 11.02.2010

  • Структура и направления применения преобразований Лоренца. Физическая теория о пространстве и времени, разработанная А. Эйнштейном. Измерение длины движущегося стержня и определение собственной длины. Длительность событий в различных системах отсчета.

    контрольная работа, добавлен 10.10.2014

  • Изучение закономерностей выбора путей решения задач. Требования к тестам, оценка их способности служить цели измерения, методы повышения валидности. Значение интуиции, знаний и опыта при достижении результата. Установление готовности к производству работ.

    презентация, добавлен 06.03.2022

  • Понятие графа, деревья и циклы, их простейшие свойства. Алгоритмы выделения минимального остовного дерева нагруженного графа с помощью алгоритма Прима и Краскала. Составление блок-схемы и текста реализации программы, ее листинг, тестирование и результат.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2011

  • Характеристика матричных игр с нулевой суммой. Анализ платежной матрицы игры. Описание нижней и верхней цены игры, принципа минимакса. Игры с седловой и безседловой точкой. Игры, повторяемые многократно. Аналитический метод решения игр различного типа.

    учебное пособие, добавлен 17.06.2015

  • Диаграмма Эйлера-Венна для множества. Системы счисления с креном. Построение Эйлеровой цепи в неориентированном графе. Определение минимального остовного дерева в неориентированном нагруженном графе. Понятие булевой функции и методы ее представления.

    контрольная работа, добавлен 13.03.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.