Разработка игры "Узнай Самару" для мессенджера Telegram

Основной анализ туристической привлекательности Самарской области. Главная характеристика ботов в Telegram. Проведение исследования языка программирования Python. Изучение интерфейса Visual Studio Code. Особенность разработки игры "Узнай Самару".

Подобные документы

  • Характеристика основных дистанционных методов взаимодействия на примере мессенджера Telegram. Разработка чат-бота для мессенджера с использованием языка программирования Python. Создание базы данных для хранения информации о направлениях подготовки.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Изучение универсального языка Python, используемого для программирования баз данных, обработки текстов, встраивания интерпретатора в игры и GUI. Обзор программирования Internet и Web приложений и серверов. Анализ требований к набору модулей для Python.

    книга, добавлен 08.04.2013

  • Разработка нейронной сети для распознавания изображений. Рассмотрение примеров применения машинного обучения в различных областях. Фреймворки и библиотеки для упрощения разработки ботов для Telegram. Создание приложения при помощи нейросети на Python.

    отчет по практике, добавлен 20.12.2023

  • Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2014

  • Характеристика методов централизации разнообразной информации об учебном процессе и способов предоставления доступа к ней. Разработка системы, предоставляющей информацию об актуальных новостях, ближайших мероприятиях, расписании с помощью Telegram-бота.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2015

  • Построение системы управления ИТ-инфраструктурой предприятия. Разработка высокопроизводительного программного обеспечения средствами объектно-ориентированного программирования. Методика применения пользовательского интерфейса MS Visual C++ 2010.

    дипломная работа, добавлен 15.03.2017

  • Обзор способов интеграции и коммуникации между языками программирования. Проведение исследования инструментов для Python, Java, C# и web программирования. Проектирование API, web-API и интерфейса. Особенность разработки подсистемы модулей расширения.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2020

  • Технология разработки экспертных систем. Реализация ЭС для мобильных приложений. Описание библиотеки Fysom, используемой для реализации данных, в виде конечного автомата. Работа коллбэков в Fysom. Интерфейс и тестирование Telegram бота "Робот-Юрист".

    дипломная работа, добавлен 29.03.2022

  • Написание программы в среде разработки Visual Studio 2022 на языке программирования C#. Представление пользовательского интерфейса программы. Анализ реализации логики программного обеспечения. Проведение исследования алгоритма проверки ввода данных.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2022

  • Изучения языка Visual C++. Изучение существующих обучающих программ и примеров, рекомендуемых для начинающих программистов. Особенности программирования в среде проектирования Visual C++ 6.0. Разработка интерфейса обучающего комплекса для пользователя.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2017

  • Проведение исследования программ и языка программирования Visual Basic for Applications. Особенность построения графиков объемных функций. Основной анализ решения линейных уравнений. Существенная характеристика программирования простейших задач.

    курсовая работа, добавлен 28.11.2019

  • Характеристика среды разработки программ Visual Studio. Построение алгоритмов линейной структуры и простейшего диалогового интерфейса. Логические операторы и операторы отношения, а также операторы ветвления и выбора. Построение циклических алгоритмов.

    лабораторная работа, добавлен 07.06.2016

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Ознакомление с интерфейсом среды программирования Visual Studio, её основные функции и возможности. Написание кода проекта на языке Visual Basic. Настройка внешнего вида элементов управления программы. Создание обработчиков события нажатия на кнопку.

    лабораторная работа, добавлен 06.12.2019

  • Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Изучение методических особенностей обучения языка программирования Python в средней общеобразовательной школе. Рассмотрение и характеристика интерактивных приемов обучения языка Python, его дидактические возможности в сравнении с другими языками.

    статья, добавлен 21.02.2020

  • Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Выбор технических средств для создания программного продукта в среде визуального программирования Visual Studio. Техническое описание языка программирования SQL Разработка исходного кода и основного окна проекта интерфейса. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2020

  • Использование объектно-ориентированного подхода для разработки программного обеспечения. Разработка новых объектно-ориентированных языков программирования. Разработка приложения на базе CLR средствами Microsoft Visual Studio 2008 и его тестирование.

    курсовая работа, добавлен 27.10.2015

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

  • Создание экспертной системы, распознающей устные запросы, с использованием языка программирования высокого уровня Python в качестве бота в мессенджере Telegram и фреймворка Yandex SpeechKit. Применение нейросетей для качественного распознавания речи.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2019

  • Специфікація проектування програмного продукту Telegram-бота для студентів Інституту інформаційних технологій в економіці КНЕУ. Монолітна архітектура є простим та зручним підходом до розробки Telegram-бота для всіх учасників навчального процесу.

    статья, добавлен 07.12.2023

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.