Медиа в системе игровой индустрии

Характеристика мультимедийности, как качества сетевой прессы в системе игровой индустрии. Рассмотрение особенностей видеоигровых рецензий. Ознакомление с жанровыми характеристиками рецензии. Изучение мультимедийности, как качества сетевой прессы.

Подобные документы

  • Развитие игровой индустрии и виды обеспечения автоматизированных систем ОАО "Электроавтомат". Работа с графическими объектами в ИСР C++ Builder 6.0, разработка справочной системы и реализация кода ее вызова. Создание интерфейса и отладка программы.

    дипломная работа, добавлен 08.12.2010

  • Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Определение понятия "интернет", а также характеристика его роли в средствах массовой информации. Анализ особенностей сетевой прессы и электронной доски объявлений. Изучение специфики телекоммуникаций Usenet и службы прямого общения пользователей.

    реферат, добавлен 13.09.2016

  • Рассмотрение симптомов игровой зависимости. Характеристика факторов, провоцирующих физические изменения в организме. Исследование их последствий. Факторы риска развития компьютерной зависимости. Изучение основных особенностей лечения заболевания.

    реферат, добавлен 09.04.2014

  • Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2017

  • Изучение процесса подключения удаленного сетевого ресурса в качестве сетевого диска для использования его содержимого. Рассмотрение операций по доступу к файлу и назначению папки для совместного использования с неограниченным доступом без пароля.

    лабораторная работа, добавлен 23.05.2014

  • Мобильность, доступность, универсальность - одни из причин стабильного роста игровой индустрии. Интерфейс - визуальное отражение геймплея компьютерной игры, который должен быть простым и не загромождать экран для лучшей видимости основного действия.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2020

  • Анализ структуры и типов информационных потоков на основе обобщенных принципов построения модели сетевой информационной системы. Ознакомление с основными видами рисков девелопероских проектов. Определение областей взаимосвязи рисков с информатизацией.

    статья, добавлен 05.05.2019

  • Разработка функциональной модели архитектуры распределённого шлюза, отражающей принципы обработки сигнального трафика протоколов управления медиа-шлюзами в сетевой архитектуре NGN. Влияние декомпозиции шлюзов на процесс обслуживания телефонного вызова.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Обзор существующих эмуляторов. Выбор языка программирования. Технические характеристики консоли игровой. Карта памяти и спрайты. Архитектура процессора игровой приставки. Структурная схема картриджа. Скроллинг изображение. Кадровый синхроимпульс.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2016

  • Применение метода диаграмм Гантта и сетевых методов планирования в технологии сетевого планирования и управления. Планирование проектов и проведение контроля пакетами управления проектами. Программные продукты, реализующие методы сетевого планирования.

    реферат, добавлен 22.11.2015

  • Анализ требований к программному обеспечению, системе резервного копирования и сетевой защите локальной вычислительной сети. Изучение сетевой структуры методом имитационного моделирования. Выбор коммутатора, сервера и источника бесперебойного питания.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2016

  • Характеристика схемы взаимодействия в сети Интернет. Анализ выбора наилучших маршрутов для информационных потоков. Протокол TCP/IP как наиболее распространенный при управлении обменом данных. Структура IP-адресов в сетевой системе различных классов.

    реферат, добавлен 30.11.2016

  • Группа компьютеров, соединенных друг с другом с помощью специального оборудования. Изучение особенностей сетевой структуры интернета. Рассмотрение современной топологии сетей. Интернет-протоколы, технология подготовки и отсылки электронных писем.

    курсовая работа, добавлен 23.10.2016

  • Изучение межсетевого экрана сеансового и прикладного уровня. Виды брандмауэров в соответствии с сетевой моделью стека протоколов сети. Характеристика динамической пакетной фильтрации, обеспечивающей лучшую комбинацию безопасности и производительности.

    практическая работа, добавлен 20.12.2016

  • Телефония по IP-протоколу как интеграция и конвергенция сетей, служб и приложений для передачи голоса и данных. Рассмотрение основных особенностей организации IP-телефонии на основе существующей сетевой инфраструктуры предприятия, анализ проблем.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • Выявление назначения и основных видов сетевого адаптера. Характеристика его основных функций. Рассмотрение этапа подготовки данных. Изучение передачи и управления данными. Конфигурирование сетевой платы в компьютере. Установка и настройка сетевых карт.

    доклад, добавлен 03.12.2014

  • Создание и внедрение операционной оболочки Windows. Изучение понятия "киберпространство". Изменение восприятия компьютером. Границы сетевого пространства и времени. Способы взаимодействия с реальным опытом. Стремление к анонимности или игровой ситуации.

    статья, добавлен 10.09.2013

  • Изучение развития развлекательной индустрии и онлайн-игр в мегаполисах. Гибридизация и трансмедиация современного городского пространства. Распространение мобильных сетей и коммуникаций. Анализ ритуализированных практик в игровых компьютерных средах.

    статья, добавлен 01.02.2022

  • Изучение особенностей бизнес модели "Free-to-play" на рынке мобильных развлечений. Выделение и характеристика эффективных инструментов для генерации прибыли в "Free-to-play" модели. Анализ емкости рынка и его привлекательности с точки зрения бизнеса.

    статья, добавлен 30.07.2018

  • Ознакомление с утилитами для диагностики сетевой конфигурации и сетевых соединений. Определение маршрутов следования и времени прохождения пакетов до хостов. Команда tracert в собственной локальной сети. Текущие активные соединения утилитой netstat.

    лабораторная работа, добавлен 17.11.2012

  • История возникновения сетевой модели данных. Вспомогательные типы структур сетевой модели данных, которые используются для построения главных структур. Запись в сетевой модели данных. Пример агрегата типа "повторяющаяся группа". Недостатки сетевых СУБД.

    статья, добавлен 11.03.2019

  • Анализ технических характеристик персональных компьютеров и коммутаторов, которые используются на предприятии. Специфические особенности сетевой топологии. Методика программной настройки локальной сети в операционной системе Microsoft Windows XP.

    контрольная работа, добавлен 07.03.2018

  • Основные понятия сетевой терминологии. Описание видов архитектуры, топологии и методов доступа. Рассмотрение сетевых адаптеров, операционных систем, службы, а также требований, предъявляемых к сетям. Изучение линий и каналов связи, стеков протоколов.

    курс лекций, добавлен 16.10.2014

  • Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.