Интерактивная графическая система

Приложения компьютерной графики. Графические языки высокого уровня. Расширения алгоритмических языков. Логическое и физическое представление изображений. Операции над изображениями. Способы построения прикладной модели. Разработка интерфейса пользователя.

Подобные документы

  • Прообразы современных языков высокого уровня. Фортран, Алгол и Кобол - первые языки программирования высокого уровня, история их разработки. Анализ схем работы компилятора и интерпретатора. Представление о назначении и структуре языка Бэкуса-Наура.

    лекция, добавлен 29.07.2012

  • Характеристика основных языков программирования: языки низкого и высокого уровня программирования, Паскаль, Ассемблер, Си++, Бейсик, Рефал, Java. Основные способы реализации языков программирования. Машинно-ориентированные и машинно-независимые языки.

    реферат, добавлен 17.12.2015

  • Понятие и характеристика языков программирования. Две группы языков программирования: языки низкого и высокого уровня. Способы реализации языков программирования. Стандартизация и классификация языков программирования. Типы, виды и структура данных.

    реферат, добавлен 25.03.2010

  • Восприятие человеческим глазом машинной графики. Применение компьютерной 3D графики для создания реалистичных изображений. Компоненты и этапы построения реалистичной картинки. Виды моделей освещения. Расчет вектора отражения для модели Блинна-Фонга.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2020

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Разработка компанией Apple трех продуктов-преемников Apple II: Apple III, Lisa и Annie. Разработка инженерами Xerox PARC графики, понятной для простого пользователя, появление графического интерфейса GUI и объектно-ориентированного программирования.

    реферат, добавлен 27.05.2014

  • Анализ предметной области - кафедры. Логическое и физическое проектирование базы данных. Выбор технологии программирования. Разработка БД, интерфейса пользователя. Создание запросов и отчетов. Разграничение прав доступа. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2020

  • Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.

    статья, добавлен 16.02.2022

  • Анализ существующего программного обеспечения. Концептуальное, логическое и физическое проектирование базы данных. Выбор целевой системы управления БД Реализация бизнес-правил. Руководство программиста и пользователя. Структура и тестирование приложения.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2023

  • Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.

    реферат, добавлен 23.09.2012

  • Мультимедийные презентации - одна из самых удобных и актуальных возможностей в проведении занятий с дошкольниками. Основных видов компьютерной графики в зависимости от метода формирования изображений. Анализ ключевых векторных графических редакторов.

    контрольная работа, добавлен 10.10.2015

  • Разработка реактивного одностраничного веб-приложения. Реализация работы с системой Аргус через веб-приложение. Создание удобного интерфейса и понятной навигации для веб-приложения. Проведение анализа возможной последовательности действия пользователя.

    дипломная работа, добавлен 10.01.2019

  • Исследование истории возникновения и классификации языков программирования. Характеристика структуры и способов описания языков программирования высокого уровня в их реализации на Паскале. Анализ требований к качеству прикладных и системных программ.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2010

  • Рассмотрение растровых редакторов графики. Обработка изображений в Adobe Photoshop. Основные способы хранения графической информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Векторные графические редакторы: Corel Draw и Adobe Illustrator.

    реферат, добавлен 12.01.2014

  • Характеристика функций и процедур языков высокого уровня, анализ методики создания пользовательского меню. Изучение принципов модульного программирования. Описание интерфейса среды разработки C++ Builder. Изучение функций пользователя в C++ Builder.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2017

  • Обзор среды разработки Beremiz. Структура прикладной программы, отладка и управления ею с помощью элементов человеко-машинного интерфейса. Использование кросс-компилятора архитектуры SPARC из среды Windows. Управление прикладной программой из браузера.

    доклад, добавлен 27.11.2018

  • Высокоуровневость и типизация как основные различия языков ассамблера и программирования системного уровня. Графические интерфейсы пользователя. Компонентные инфраструктуры и развитие технологии сценариев при повышении производительности оборудования.

    реферат, добавлен 21.12.2010

  • Языки операционных систем и формальные языки программирования. Машинно-ориентированные и проблемно-ориентированные алгоритмические языки. Сравнительные данные формальных алгоритмических языков программирования. Разработка базы данных в MS Access.

    контрольная работа, добавлен 15.04.2016

  • Анализ методов и средств построения антропоморфных динамических моделей в задачах компьютерной графики. Языки программирования и системы скриптов. Рассмотрение доступных средств трехмерной графики и анимации. Разработка технической документации.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании.

    презентация, добавлен 14.09.2020

  • Виды компьютерной графики, растровые и векторные графические изображения. Особенности редактирования изображений в растровом редакторе Paint, его интерфейс. создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word.

    реферат, добавлен 04.05.2016

  • Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2019

  • Векторная и растровая графика. Форматы файлов компьютерной графики. Основной принцип построения графических объектов. Цветовые режимы и модели. Сканирование и коррекция изображений. Подготовка графических элементов web-страниц, оптимизация изображений.

    книга, добавлен 26.05.2014

  • Изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем и пр. Наиболее распространенные программы создания 3D изображений.

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Разработка алгоритма функционирования системы. Проектирование интерфейса пользователя. Характеристика реляционной модели данных. Анализ построения тестов и тестирования системы операции. Исследование срока окупаемости затрат на внедрение программы.

    дипломная работа, добавлен 27.09.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.