Использование растровых графических редакторов в работе с изображениями

Понятие информационной модели изображения и порядок ее применения. Обобщенный процесс работы пользователя над графическим проектом. Элементы объектной части интерфейса в диалоговом окне. Основные характеристики векторного и растрового изображения.

Подобные документы

  • Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании.

    презентация, добавлен 14.09.2020

  • Описание классификации и требований к графическим интерфейсам пользователя. Описание аппаратного и программного обеспечения реализации графического интерфейса. Элементарная база устройства: характеристика универсального Flash микроконтроллера и сенсора.

    дипломная работа, добавлен 21.06.2014

  • Общие характеристики графических редакторов. 3Ds MAX: основные характеристики и преимущества. Гликирование и лиофилизация: суть процесса и описание. Использование 3D моделей в науке: общие характеристики, практическое использование при моделировании.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2021

  • Сравнение и описание возможностей растровых, векторных и фрактальных графических редакторов для создания и редактирования изображений. Изучение особенностей работы с редакторами Adobe Photoshop, Paint.NET, Adobe Illustrator CS5, CorelDRAW и Apophysis.

    контрольная работа, добавлен 18.02.2014

  • Особенности устройства растровых дисплеев. Матрица и плата как основные элементы монитора. Логика отображения информации в жидкокристаллическом (ЖК) мониторе. Принцип работы ЖК-дисплеев. Функциональные блоки видеокарты. Принципы смены полярности.

    реферат, добавлен 13.12.2015

  • Методы сжатия информации: RLE (Run Length Encoding), LZW (Lempel–Ziv–Welch), метод сжатия Хаффмана и др. Формирование растровых изображений в процессе сканирования многоцветных иллюстраций и фотографий. Расширения графических файлов векторного формата.

    реферат, добавлен 07.12.2016

  • Графический редактор как составная часть автоматизированной системы проектирования. Методика определения качественных характеристик растрового изображения. Основные достоинства векторной графики. Использование графики в геоинформационных комплексах.

    реферат, добавлен 16.10.2014

  • Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.

    презентация, добавлен 29.11.2016

  • Содержание и сравнительное описание различных методов сегментации изображения: обнаружение разрывов яркости, связывание контуров и нахождение границ, бинаризация, управляемый водораздел. Особенности практического применения сегментации изображения.

    контрольная работа, добавлен 28.04.2019

  • Работа с графической информацией как одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Мультимедиа - объединение высококачественного изображения со звуковым сопровождением, отображающееся на экране компьютерного устройства.

    контрольная работа, добавлен 11.01.2017

  • Определение сущности понятий разрешения экрана, принтера и изображения. Возможности обеспечения высококачественной печати полноценного изображения. Цветовые модели и цветовая палитра. Основные графические режимы представления компьютерных изображений.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Строка меню как стандартный элемент для всех оконных приложений. Пиксель — элементарная единица изображения в растровой двумерной графике. Работа с выделением графического элемента, являющаяся очень важным составляющим применения Adobe Photoshop.

    творческая работа, добавлен 25.03.2014

  • Основные понятия и создание интерфейса пользователя. Работа с переменными, массивами, константами и со свойствами объектов. Элементы управления, модуль и совокупность описаний, процедур и функций. Модуль коэффициентов корреляции и методы решения систем.

    лабораторная работа, добавлен 11.07.2011

  • Виды компьютерной графики, их специфические особенности и цветовые модели. Форматы графических данных. Характеристика основных программ для работы с графическими изображениями. Экономическое обоснование проекта создания программы для графических работ.

    дипломная работа, добавлен 08.09.2010

  • Модель интеракторов для построения сложных графических редакторов. Общий вид диаграммы кооперации объектов интерактора Гордиенко А.П. Внешний вид области построений графического редактора с метафорой "эволюционного развития". Логика диалога интерактора.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.

    курс лекций, добавлен 01.04.2019

  • Рассмотрение характеристик растрового изображения, программных средств реализации растровой графики. Описание способов передачи цвета пикселей. Изучение сферы применения, возможностей, инструментов Adobe Photoshop. Приведение примеров монтажа изображений.

    курсовая работа, добавлен 13.09.2016

  • Особенности задачи стеганографического скрытия данных, проблема ее реализации. Скрытие данных в частотную область растрового изображения. Перерождение пригодных блоков в непригодные в случаях JPEG-сжатия. Невозможность извлечения данных из изображения.

    статья, добавлен 24.03.2016

  • Исследование методов стеганоанализа в области дискретного вейвлет преобразования изображения. Условия и оценка эффективности метода стеганоанализа. Использование определенных коэффициентов для повышения качества обучения машины опорных векторов.

    статья, добавлен 08.03.2019

  • Работа с растровыми данными, их привязка к пространству карты. Основные форматы растровых данных. Элементы трансформации растровых файлов. Особенности работы с полевыми данными инструментальной геодезической съёмки для построения модели местности.

    курсовая работа, добавлен 07.09.2018

  • Приложения компьютерной графики. Графические языки высокого уровня. Расширения алгоритмических языков. Логическое и физическое представление изображений. Операции над изображениями. Способы построения прикладной модели. Разработка интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2013

  • Способы создания форм в Access. Создание новых объектов баз данных в режиме конструктора. Основные элементы графического интерфейса пользователя: строка командного меню, панель инструментов. Создание ссылок, цветовые выделения в текстах документов.

    контрольная работа, добавлен 24.10.2009

  • Сканеры: назначение, характеристики, достоинства и недостатки. Классификация сканирующих устройств по области применения, цене, способу считывания, типу вводимого изображения, типу используемого интерфейса. Критерии, предъявляемые к современному сканеру.

    реферат, добавлен 05.04.2014

  • Процесс масштабирования (увеличения) изображения с минимальной потерей в качестве. Анализ способа соединения классического метода масштабирования и метода машинного обучения. Алгоритм работы нейронной сети, разработанной для масштабирования изображений.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.