Объектно-ориентированное программирование. Создание нового компонента

Объектно-ориентированное программирование, его основные принципы, классы и объекты. Описание и создание нового класса, организация его подключения. Инструменты для работы с компонентами. Регистрация нового компонента. Создание редактора свойств.

Подобные документы

  • Объектно-ориентированный подход к проектированию программного обеспечения, пример его использования. Структура объектно-ориентированного программирования. Унифицированный язык моделирования UML. Диаграммы вариантов использования, классов и взаимодействия.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

  • Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в современном программировании. Рассмотрение концепций и понятия объектно-ориентированного подхода, а также их выражения на унифицированном языке моделирования UML и языке программирования С++.

    курс лекций, добавлен 01.10.2014

  • Определение объектно-ориентированного программирования (ООП) как методологии программирования, основанной на представлении программы в виде совокупности объектов. История возникновения ООП. Delphi, как объектно-ориентированный язык программирования.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.

    реферат, добавлен 17.05.2016

  • Объектно-оpиентиpованные подходы pазpаботки пpогpамм пpикладных инфоpмационных систем. Обучение технике пpогpаммиpования, основные концепции, методы, сpедства pеализации. Моделиpование задач pеального миpа, констpуиpование пpогpаммных моделей.

    методичка, добавлен 07.06.2009

  • Процедурное или функциональное программирование - метод создания монолитных приложений, все функции которых сконцентрированы в модулях кода. Интерфейс – совокупность общедоступных свойств, сгруппированых для инкапсуляции конкретной функциональности.

    статья, добавлен 02.04.2021

  • Исследование вопросов, связанных с организацией классов в языке программирования С++. Понятие класса и объекта, спецификаторов доступа. Организация взаимодействия объектов между собой. Несколько практических примеров, поясняющих теоретический материал.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Современные технологии объектно-ориентированного анализа и проектирования информационных систем. Причины неудачных проектов. Методология объектно-ориентированного программирования, его основные принципы. Понятие класса и объекта. CASE-технологии.

    презентация, добавлен 21.10.2013

  • Возникновение и эволюция C++. Компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения. Модульное, процедурно-ориентированное и объектно-ориентированное программирование. Право поддержки концепции и механизма абстракции данных.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2013

  • История развития объектно-ориентированного программирования. Сущность понятий "абстракция", "инкапсуляция ", "наследование". Основные средства обеспечения инкапсуляции. Подходы к проектированию программ в целом. Сущность компонентного программирования.

    реферат, добавлен 12.11.2010

  • Популярность объектно-ориентированного мышления. Принцип Чёрча и гипотеза Ворфа. Механизмы абстрагирования. Интерактивный разумный кухонный помощник. Интерфейс и реализация модуля — принципы Парнаса. Инкапсуляция. Классы и методы в языке Object Pascal.

    учебное пособие, добавлен 29.09.2014

  • Использование объектно-ориентированной методологии для создания сложных программных систем. Характеристика интерфейсной части класса. Проведение операций расширения области видимости в С++. Особенность изучения унифицированного языка моделирования.

    контрольная работа, добавлен 27.03.2016

  • Объект как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании, его основные понятия и особенности использования. Понятие инкапсуляции, наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Объектно-ориентированные языки.

    реферат, добавлен 03.12.2014

  • Характеристика основных элементов рабочего окна программы, меню и панель компонентов. Свойства формы в инспекторе объектов. Создание программы, сохранение и компиляция. Компоненты Delphi Radio Button и Checkbox. Создание простейшей тестирующей программы.

    презентация, добавлен 05.03.2013

  • Понятия объектно-ориентированного программирования. Основные концепции ООП: наследие, инкапсуляция и полиморфизм. Сущность простого наследования. Реализация множественного наследования в C++. Перегрузка операторов как способ реализации полиморфизма.

    лекция, добавлен 15.04.2021

  • Анализ объектно-ориентированной библиотеки Qt, написанной на языке C++. Этапы создания исполняемого файла. Основные трудности использования массива записей. Блок-схема основного алгоритма. Техническое описание программы. Изучение инструкции пользователя.

    контрольная работа, добавлен 29.02.2020

  • Пользовательские формы и объектно-ориентированное программирование. Добавление пользовательской ленты в рабочую книгу в Excel 2007. Создание пользовательской формы для ввода данных при помощи мастер-стиля. Кодирование пользовательской формы HRWizard.

    учебное пособие, добавлен 03.03.2015

  • Объектно-ориентированное программирование в среде Dephi 7. Создание объекта класса. Поиск ассоциативных правил по алгоритму AprioriTid. Построение дерева хеширования. Значение точности для "выходного" правила. Обозначения, используемые в алгоритме.

    курсовая работа, добавлен 28.11.2013

  • Использование математических методов и среды программирования для решения задач и различных вычислений. Рассмотрение способов добавления свойств и методов. Определение свойств и методов в конструкторе. Возможности создания нескольких методов в классе.

    контрольная работа, добавлен 19.05.2022

  • Абстрактные типы данных. Клиентская программа. Вычисление постфиксного выражения. Объектно-ориентированное программирование в Object Pascal и C++. Клонирование объектов. Наследование интерфейса. Виртуальные базовые классы и ромбовидное наследование.

    курс лекций, добавлен 05.08.2015

  • Создание диаграммы классов при помощи программы Violet UML Editor. Правильный многогранник в трехмерном пространстве. Использование среды NetBeans. Объектно-ориентированное программирование. Формы представления алгоритма, его понятие и характеристики.

    лабораторная работа, добавлен 14.10.2012

  • Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2020

  • Язык Turbo-Pascal как один из самых распространенных языков программирования компьютеров, определение его главных достоинств. Особенности использования принципов данного языка в объектно-ориентированном программировании. Основные идеи ООП в Turbo-Pascal.

    реферат, добавлен 12.06.2011

  • Алгоритм, его определение, основные свойства, способы описания и построения. Виды алгоритмов: линейный, разветвляющийся, циклический. Языки и виды программирования: алгоритмическое или модульное, структурное, объектно-ориентированное программирование.

    реферат, добавлен 02.04.2014

  • Объектно-ориентированный анализ и конструирование экспертных систем. Формирование объекта класса на языке CLIPS. Проблема наложения методов. Смысл существования метаклассов. Множественное наследование в CLOS и CLIPS. Наложение методов в CLOS и CLIPS.

    курсовая работа, добавлен 26.08.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.