Создание реалистичных моделей в высоконагруженных проектах
Методы создания моделей флоры при низкополигональном проектировании трехмерных сцен в высоконагруженных проектах. Методы скульптурных примов, пример их программной реализации на OpenGL. Соотношение один к одному между вершинами на карте и на меше.
Подобные документы
Отличия трехмерной модели от аксонометрического рисунка. Характеристика системы AutoCAD: режимы осуществления работы в данной среде, пространство листа. Основные типы трехмерных моделей: каркасные, поверхностные, твердотельные. Команды создания моделей.
презентация, добавлен 27.09.2016Применение анимации трехмерных моделей как одного из основных этапов при разработке 3D-видеоигр и мультипликационных фильмов. Важнейшая характеристика алгоритма морфинга. Анализ методики скелетной анимационной среды с использованием эталонных форм.
статья, добавлен 30.05.2017Разработка алгоритмов и программной технологии для построения информационно-аналитических систем сопровождения горных работ на основе трехмерных цифровых геологических моделей. Разработка и реализация алгоритма построения сеточной блочной модели.
автореферат, добавлен 19.08.2018Математические модели и численные методы анализа элементов некоторых технологических систем. Применение методов анализа чувствительности сложных конечноэлементных моделей и современных методов оптимизации при выборе параметров технологической обработки.
статья, добавлен 07.12.2016Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.
курсовая работа, добавлен 25.05.2013Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.
автореферат, добавлен 10.12.2013Способы регистрации изображений. Методы, алгоритмы и технологии реконструкции 3D сцен. Разработка модели и алгоритмов сопоставления изображений при известных условиях съемки. Порядок построения цифровой модели местности по разноракурсным изображениям.
диссертация, добавлен 04.06.2015Анализ особенностей изображений дистанционной съемки и функциональных возможностей Google Earth для получения данных, достаточных для построения трехмерных моделей терриконов. Классификация получаемой информации и выбор вариантов построения моделей.
статья, добавлен 01.07.2018Основные возможности и описание набора базовых примитивов стандарта OpenGL. Программное построение вершин и примитивов. Основы работы с матрицами. Создание материалов и освещения. Технология создания текстур. Особенности написания спецэффектов и теней.
учебное пособие, добавлен 20.04.2011- 10. 3D Max Studio
Технология создания трехмерных моделей (элементы интерьера) в программе 3D Max Studio. Обзор программ для трехмерного моделирования. Процесс создания моделей, сочетание методов моделирования. Анализ используемых технических средств и сетевых ресурсов.
контрольная работа, добавлен 15.06.2015 Способы визуализации данных в геоинформационных системах. Использование анимированных моделей, трехмерных динамических моделей. Построение трехмерной модели рельефа выбранного участка местности. Виртуальные модели на основе топографических карт.
статья, добавлен 19.05.2018Восприятие человеческим глазом машинной графики. Применение компьютерной 3D графики для создания реалистичных изображений. Компоненты и этапы построения реалистичной картинки. Виды моделей освещения. Расчет вектора отражения для модели Блинна-Фонга.
курсовая работа, добавлен 01.02.2020Создание трехмерной многополигональной модели в программе 3D–моделирования, с последующем экспортом ее в OBJ–файл. Особенности создания массива вершин непосредственно в блоке отрисовки программы. Импортирование сложных много полигональных моделей.
статья, добавлен 12.04.2019Создание информационной системы предприятия. Создание физической модели данных. Триггер ссылочной целостности. Специальные инструменты для создания и редактирования представлений в ERwin. Особенности создания физических моделей реляционных баз данных.
реферат, добавлен 26.08.2017- 15. Работа с Excel
Общие сведения об инструменте Поиск решения, пример работы с надстройкой, схема решения моделей средствами Excel. Создание линейных и нелинейных моделей, их решение и анализ. Разработка стохастических моделей, последовательность их решения и анализа.
учебное пособие, добавлен 14.11.2013 Применение трехмерных компьютерных моделей в технологическом проектировании. Создание программ для станков с числовым программным управлением. Разработка конструкторской документации в CAD-системах. Ознакомление с интерфейсом программы "Компас-3D V17".
статья, добавлен 19.12.2019Анализ предметной области и создание ее функционально-ориентированной модели. Этапы создания объектно-ориентированных моделей информационных систем. Создание инфологической и логической моделей баз данных. Разработка пользовательского интерфейса.
методичка, добавлен 16.06.2017Характеристика, история создания и эволюции программы, предназначенной для построения трехмерных моделей и анимации - Cinema 4D. Поэтапное моделирование кухонной плиты средствами Cinema 4D. Обработка текстуры в Adobe Photoshop, создание модели кухни.
дипломная работа, добавлен 18.02.2016Определение отличий программирования от программной инженерии. Исследование и анализ связи программной инженерии с информатикой, системотехникой и бизнес-реинжинирингом. Рассмотрение и характеристика моделей процесса создания программного обеспечения.
презентация, добавлен 09.09.2021Возможности технологии 3D-печати, определение степени знакомства школьников с этой технологией и ее перспективами. Анализ источников информации о технологиях 3D-печати. Особенности программы для создания трехмерных моделей и создание опытного образца.
статья, добавлен 03.05.2019Обзор графических редакторов "Adobe Photoshop", "Adobe Illustrator СС", "Corel Photo Paint". Создание 3D-моделей, сборки, чертежа и спецификации по выданному заданию в САПР "КОМПАС-3". Создание твердотельных моделей деталей. Создание сборочного чертежа.
контрольная работа, добавлен 16.07.2015Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.
статья, добавлен 18.03.2019Рассмотрение возможностей моделирования объектов в программе LightWave 3D на примере создания трехмерной модели компьютерного стола и стула. Автоматическая синхронизация данных между модулями и редакторами. Скрипты и встроенные языки программирования.
статья, добавлен 03.03.2018- 24. Проектирование систем программного обеспечения под управлением онтологий: модели, методы, реализации
Сравнительный анализ атрибутов жизненного цикла программной инженерии и онтологического инжиниринга. Анализ особенностей использования методов и средств машинного обучения для генерации онтологических моделей проектирования программного обеспечения.
статья, добавлен 29.08.2021 Особенности математической модели программной системы "Инструментальный комплекс онтологического назначения". Разработка формальных моделей программной системы ИКОН в аналитическом виде UML-диаграмм. Трехуровневая архитектура ИКОН в среде клиент-сервер.
статья, добавлен 28.02.2016