Разработка приложения, предназначенного для нахождения раскраски заданного неориентированного графа с использованием метода Зыкова

Разработка и отладка графического приложения со стандартизированным интерфейсом. Переборный и последовательный алгоритмы раскраски неориентированного графа. Описание модулей uMain, uData, uFiling, uColoring, uInputk, uHelp. Тестирование работы приложения.

Подобные документы

  • Разработка программы, которая находит хроматическое число заданного графа и показывает, какие вершины в какой цвет окрашиваются. Алгоритм раскраски вершин графа и нахождения хроматического числа. Результаты работы программы на разных наборах данных.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Проектирование и разработка мобильного приложения. Реализация программного кода приложения. Отладка и тестирование интерфейса пользователя. Комплексное изучение основных принципов технологии структурного и объектно-ориентированного программирования.

    отчет по практике, добавлен 20.06.2021

  • Определение требований к разрабатываемому продукту. Разработка структуры приложения. Выбор инструментов разработки. Разработка структуры базы данных и серверной части приложения. Разработка web интерфейса приложения. Тестирование разработанного продукта.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Алгоритм решения систем линейных алгебраических уравнений методом Зейделя. Разработка консольного приложения, предназначенного для нахождения корней СЛАУ. Язык программирования C#. Интегрированная среда разработки, описание программы и тестирование.

    курсовая работа, добавлен 11.04.2020

  • Правила преобразования сигнала логическими схемами. Разработка мобильного игрового приложения "Logic". Описание спецификации программы и алгоритма ее реализации. Тестирование приложения. Создание дизайна приложения, прописывание кодов для кнопок.

    статья, добавлен 28.02.2019

  • Разработка приложения, реализующее сетевую игру "Шахматы". Анализ предметной области. Выбор дополнительных функций и способа использования приложения. Кодирование и отладка функций, их параметры. Тестирование программного приложения; описание интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2016

  • Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Теория графов и алгоритмы на графах, их наиболее широкое применение в программировании. Описание основных программных моделей. Наличие наглядной графической интерпретации состояния графа. Визуализация графов и их алгоритмов средствами Macromedia Flash.

    статья, добавлен 11.03.2018

  • Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Разработка графического пользовательского интерфейса мобильного приложения. Технология разработки программного обеспечения. Проектирование современного сайта: профессионального веб-дизайна на основе сетки. Программный модуль для работы приложения.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2022

  • Разработка мобильного приложения-игры в жанре аркадного симулятора. Сравнение аналогов приложения, их преимущества и недостатки. Архитектура приложения, внедрение внешнего дизайна. Средства разработки, программный код, тестирование, устранение неполадок.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2023

  • Разработка руководства к игре-приложению для мобильных устройств. Обзор аналогов приложения. Операционная система, для которой оно будет разрабатываться. Среда разработки. Тестирование приложения на работоспособность, его документационное обеспечение.

    курсовая работа, добавлен 01.09.2016

  • Задачи раскраски вершин, ребер графа. Распределение регистров и в технологии цифровых водяных знаков. Графический интерфейс, применяемый для визуализации результатов работы программы по раскрашиванию графа. Описание алгоритма поставленной задачи.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Сценарий работы приложения "Шрифт". Внешнее и внутреннее представление элементов. Описание процедур и функций. Описание процедур и функций. Сценарий взаимодействия с пользователем. Минимальные системные требования. Тестирование программной системы.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2018

  • Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2016

  • Создание мобильного приложения для водителей автомобилей по доставке заказов. Проектирование списка участников проекта, составление матрицы ответственности. Осуществление контроля за работой с клиентами. Разработка и тестирование интерфейса приложения.

    задача, добавлен 17.05.2017

  • Технология создания компьютерного приложения, программная реализация информационных запросов в базе данных системы. Использования приложения Access в качестве программного инструмента. Разработка удобного пользовательского интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Назначение, цели создания, компоненты веб-приложения "Умная ферма". Описание RESTFul API запросов. Описание разделов и модулей веб-приложения. Обоснование выбора программных продуктов для создания программного кода. Разделы сайта и система навигации.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2020

  • Постановка задачи, цели разработки. Построение математической модели. Описание математического метода. Расчёт математической модели. Описание, алгоритм работы программы. Входные и выходные данные. Тестирование программы, руководства пользователю.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2010

  • Минимизация логической функции с использованием карты Карно. Важность определения надежности информационных систем. Вероятность безотказной работы модулей. Тестирование программного приложения. Внедрение программных приложений, совместимых с системой.

    реферат, добавлен 06.12.2016

  • Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2017

  • Описание файловой структуры веб-приложения - ежедневника с функцией голосового управления. Интерфейс с изображениями, отображающими процесс работы приложения. Примеры кода с пояснениями. Общее описание иерархии и взаимодействия компонентов приложения.

    дипломная работа, добавлен 17.05.2018

  • Анализ проблем взаимодействия систем распознавания речи с системами визуализации данных. Обзор методов построения приложения для визуализации речи для CAVE-систем. Моделирование программного приложения, описание взаимодействия модулей приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2017

  • Анализ предметной области. Обзор существующих сервисов и программных продуктов для формирования списка литературы. Проектирование веб-приложения с использованием фреимворка Laravel и базы данных для приложения. Разработка руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 15.07.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.