Autodesk 3ds Max 2010

Стандартные примитивы и их параметры. Команды выделения и трансформации объектов. Работа с опорной точкой объекта. Основные принципы редактирования Mesh–объектов. Создание собственных материалов с пользовательской текстурой. Установка карты заднего фона.

Подобные документы

  • Создание объектов растительного покрова и грунтов. Построение математической основы, загрузка и трансформирование растра. Создание модели рельефа и объектов карты. Контроль векторной карты. Параметры обработки матричных данных и построения горизонталей.

    отчет по практике, добавлен 23.09.2016

  • Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.

    презентация, добавлен 31.10.2016

  • Характеристика параметрической технологии компас-график. Режим создания и редактирования геометрических объектов и объектов оформления, в котором параметрические связи и ограничения накладываются автоматически. Выполнение команды построения объекта.

    контрольная работа, добавлен 11.01.2011

  • Autodesk 3ds max как профессиональный программный пакет для полноценной работы с трехмерной графикой. Основные составляющие полигонального объекта. Особенности процесса моделирования на основе сплайнов. Внешний вид комнаты с текстурным наложением.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Сведения о пользовательской настройке системы. Создание видов, управление ими. Функции построения и редактирования геометрических объектов. Элементы оформления чертежей. Создание и вставка фрагментов. Методика разработки спецификации и трехмерных моделей.

    учебное пособие, добавлен 13.02.2014

  • Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.

    статья, добавлен 31.03.2019

  • Создание электронной карты с земельными участками, относящимися к многоэтажной зоне города Йошкар-Олы, с дальнейшей привязкой базы данных. Подключенная база данных с окном обновления семантики. Пример работы пользовательской формы для поиска объекта.

    статья, добавлен 12.02.2019

  • Характеристика возможностей Autodesk 3ds Max при создании трехмерных объектов в компьютерной графике. Проектирование графической сцены "У камина" с использованием стандартных примитивов, применением работы со сплайнами и редактированием полигонов.

    контрольная работа, добавлен 14.11.2016

  • Создание изображений, кривых и линий в Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint и CorelDRAW. Отличительные особенности Photoshop. Сохранение маски выделения в Альфа канале. Обработка растровых объектов в Adobe Illustrator. Параметры растрирования документа.

    реферат, добавлен 09.10.2012

  • Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Использование программного обеспечения AutoCAD в архитектуре, строительстве, машиностроении и электротехнике. Рассмотрение быстрых команд программы AutoCAD. Основные команды, команды TRIM и MOVE в AutoCAD. Создание и модификация объектов на чертеже.

    практическая работа, добавлен 18.10.2023

  • Кадрирование изображения уменьшением его фрейма. Создание различных эффектов маскирования и верстки. Удаление содержимого фрейма. Подгонка размера объекта. Использование автоподгонки. Параметры сопроводительного текста. Параметры экспорта объекта.

    лабораторная работа, добавлен 31.08.2012

  • Предназначение текстового процессора Word. Работа с новым документом, правила его создания и форматирования. Средства редактирования графических объектов. Работа с таблицами, формулами, списками, гиперссылками. Создание автоматического оглавления.

    лабораторная работа, добавлен 26.11.2015

  • Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2014

  • Компьютерные презентации, выбор программного обеспечения. Основные способы создания презентации в Power Point. Создание фона, вставка объектов, анимация объектов. Гиперссылки и управляющие кнопки. Связь одного слайда с другим, с веб-страницей и файлом.

    реферат, добавлен 19.04.2011

  • Работа с графикой в MS Word. Импортирование графики в документ. Основные типы графики. Создание графических объектов, форматирование надписей, картинок и рисунков. Механизм встраивания и связывания объектов в среде Windows. Способы обновления связи.

    реферат, добавлен 28.12.2011

  • Методика нанесения размеров в программе AutoCAD, используемые приемы и разновидности: линейные и угловые, радиус, диаметр. Основные параметры команды Dimlinear и требования к ее функциональности. Порядок и принципы измерения углов и радиусов объектов.

    контрольная работа, добавлен 23.09.2014

  • Размещение объекта, от которого падает тень, в отдельном прозрачном слое. Параметры, необходимые для установления тени в определенном положении. Создание реалистичной тени от человека. Применение команды трансформации и использование градиента в Фотошопе.

    статья, добавлен 30.08.2012

  • Рассмотрение моделирования процесса выделения воздушных объектов по графическим изображениям. Анализ границы диапазонов данных гистограмм и особенности нахождения первичных и вторичных областей на изображениях, характерных для воздушных объектов.

    реферат, добавлен 02.04.2019

  • Изучение принципов работы в Microsoft Word 97. Основы интерфейса, правила набора, редактирования и форматирования текста, вставка таблиц и объектов. Размещение объектов на странице, управление свойствами текста. Методы оптимизации и настройки Word.

    методичка, добавлен 23.06.2015

  • Практическое применение "Autodesk 3ds Max" ("3D Studio Max") - полнофункциональной профессиональной программной системы для создания и редактирования трехмерной графики и анимации. Методы моделирования и создания объектов. Порядок проектирования дома.

    отчет по практике, добавлен 13.12.2015

  • Знакомство с графическим интерфейсом редактора MS Paint. Запуск программы, создание изображений, работа с цветом. Изучение объектов графического редактора и их свойств. Инструменты: Заливка, Лупа, Карандаш, Кисть, Распылитель. Примитивы MS Paint.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Правила работы со шрифтами, абзацами и списками. Особенности операций над таблицами: добавление, вставка из Excel, рисование, преобразование текста, формулы и таблицы. Работа с газетными колонками. Вставка объектов: графического изображения, диаграмм.

    контрольная работа, добавлен 06.12.2021

  • Характеристика AutoCAD 2005. Описание системы координат, свойств примитивов. Характеристика особенностей управления экраном, построения объектов, команд оформления и редактирования чертежей. Описание формирования и редактирования трехмерных объектов.

    учебное пособие, добавлен 04.07.2016

  • История создания и принципы действия модуля вычислений с плавающей точкой (Floating-Point Unit) для работы с вещественными числами. Основные команды, управляющие сопроцессором. Цели использования алгоритмов CORDIC, примеры их ассемблерной реализации.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.