Autodesk 3ds Max 2010
Стандартные примитивы и их параметры. Команды выделения и трансформации объектов. Работа с опорной точкой объекта. Основные принципы редактирования Mesh–объектов. Создание собственных материалов с пользовательской текстурой. Установка карты заднего фона.
Подобные документы
Создание объектов растительного покрова и грунтов. Построение математической основы, загрузка и трансформирование растра. Создание модели рельефа и объектов карты. Контроль векторной карты. Параметры обработки матричных данных и построения горизонталей.
отчет по практике, добавлен 23.09.2016Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.
презентация, добавлен 31.10.2016Характеристика параметрической технологии компас-график. Режим создания и редактирования геометрических объектов и объектов оформления, в котором параметрические связи и ограничения накладываются автоматически. Выполнение команды построения объекта.
контрольная работа, добавлен 11.01.2011Autodesk 3ds max как профессиональный программный пакет для полноценной работы с трехмерной графикой. Основные составляющие полигонального объекта. Особенности процесса моделирования на основе сплайнов. Внешний вид комнаты с текстурным наложением.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Сведения о пользовательской настройке системы. Создание видов, управление ими. Функции построения и редактирования геометрических объектов. Элементы оформления чертежей. Создание и вставка фрагментов. Методика разработки спецификации и трехмерных моделей.
учебное пособие, добавлен 13.02.2014Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.
статья, добавлен 31.03.2019Создание электронной карты с земельными участками, относящимися к многоэтажной зоне города Йошкар-Олы, с дальнейшей привязкой базы данных. Подключенная база данных с окном обновления семантики. Пример работы пользовательской формы для поиска объекта.
статья, добавлен 12.02.2019Характеристика возможностей Autodesk 3ds Max при создании трехмерных объектов в компьютерной графике. Проектирование графической сцены "У камина" с использованием стандартных примитивов, применением работы со сплайнами и редактированием полигонов.
контрольная работа, добавлен 14.11.2016Создание изображений, кривых и линий в Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint и CorelDRAW. Отличительные особенности Photoshop. Сохранение маски выделения в Альфа канале. Обработка растровых объектов в Adobe Illustrator. Параметры растрирования документа.
реферат, добавлен 09.10.2012Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.
статья, добавлен 01.03.2019Использование программного обеспечения AutoCAD в архитектуре, строительстве, машиностроении и электротехнике. Рассмотрение быстрых команд программы AutoCAD. Основные команды, команды TRIM и MOVE в AutoCAD. Создание и модификация объектов на чертеже.
практическая работа, добавлен 18.10.2023Кадрирование изображения уменьшением его фрейма. Создание различных эффектов маскирования и верстки. Удаление содержимого фрейма. Подгонка размера объекта. Использование автоподгонки. Параметры сопроводительного текста. Параметры экспорта объекта.
лабораторная работа, добавлен 31.08.2012Предназначение текстового процессора Word. Работа с новым документом, правила его создания и форматирования. Средства редактирования графических объектов. Работа с таблицами, формулами, списками, гиперссылками. Создание автоматического оглавления.
лабораторная работа, добавлен 26.11.2015Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2014Компьютерные презентации, выбор программного обеспечения. Основные способы создания презентации в Power Point. Создание фона, вставка объектов, анимация объектов. Гиперссылки и управляющие кнопки. Связь одного слайда с другим, с веб-страницей и файлом.
реферат, добавлен 19.04.2011Работа с графикой в MS Word. Импортирование графики в документ. Основные типы графики. Создание графических объектов, форматирование надписей, картинок и рисунков. Механизм встраивания и связывания объектов в среде Windows. Способы обновления связи.
реферат, добавлен 28.12.2011Методика нанесения размеров в программе AutoCAD, используемые приемы и разновидности: линейные и угловые, радиус, диаметр. Основные параметры команды Dimlinear и требования к ее функциональности. Порядок и принципы измерения углов и радиусов объектов.
контрольная работа, добавлен 23.09.2014Размещение объекта, от которого падает тень, в отдельном прозрачном слое. Параметры, необходимые для установления тени в определенном положении. Создание реалистичной тени от человека. Применение команды трансформации и использование градиента в Фотошопе.
статья, добавлен 30.08.2012Рассмотрение моделирования процесса выделения воздушных объектов по графическим изображениям. Анализ границы диапазонов данных гистограмм и особенности нахождения первичных и вторичных областей на изображениях, характерных для воздушных объектов.
реферат, добавлен 02.04.2019Изучение принципов работы в Microsoft Word 97. Основы интерфейса, правила набора, редактирования и форматирования текста, вставка таблиц и объектов. Размещение объектов на странице, управление свойствами текста. Методы оптимизации и настройки Word.
методичка, добавлен 23.06.2015Практическое применение "Autodesk 3ds Max" ("3D Studio Max") - полнофункциональной профессиональной программной системы для создания и редактирования трехмерной графики и анимации. Методы моделирования и создания объектов. Порядок проектирования дома.
отчет по практике, добавлен 13.12.2015Знакомство с графическим интерфейсом редактора MS Paint. Запуск программы, создание изображений, работа с цветом. Изучение объектов графического редактора и их свойств. Инструменты: Заливка, Лупа, Карандаш, Кисть, Распылитель. Примитивы MS Paint.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Правила работы со шрифтами, абзацами и списками. Особенности операций над таблицами: добавление, вставка из Excel, рисование, преобразование текста, формулы и таблицы. Работа с газетными колонками. Вставка объектов: графического изображения, диаграмм.
контрольная работа, добавлен 06.12.2021Характеристика AutoCAD 2005. Описание системы координат, свойств примитивов. Характеристика особенностей управления экраном, построения объектов, команд оформления и редактирования чертежей. Описание формирования и редактирования трехмерных объектов.
учебное пособие, добавлен 04.07.2016История создания и принципы действия модуля вычислений с плавающей точкой (Floating-Point Unit) для работы с вещественными числами. Основные команды, управляющие сопроцессором. Цели использования алгоритмов CORDIC, примеры их ассемблерной реализации.
курсовая работа, добавлен 12.08.2011