Риггінг та анімація персонажа
Аналіз двох програм на предмет зручності моделювання тривимірних об'єктів. Обґрунтування важливості правильного накладання ригів на змодельований персонаж та вміння керувати ними для задання певних рухів його окремим частинам тіла й подальшої анімації.
Подобные документы
Ефективність застосування анімації у сучасній графіці. Побудова бінокулярних глибинно-просторових зображень на базі їх тривимірної моделі. Алгоритми створення стереоскопічної ілюзії простору способом комп’ютерної трансформації й деформації рисунків.
статья, добавлен 20.11.2018- 2. Анімація
Основні типи 3D-анімації, game development, як створюється 3D анімація game development. Ригінг та спінінг, особливості Plastic Animation Paper. Створення анімації, реалістичних моделец з урахуванням усіх нюансів, текстур і навіть міміки персонажів.
статья, добавлен 11.12.2023 Теоретичні основи покадрової анімації та аналіз розробки анімації у середовищі Adobe ImageReady та Adobe Flash. Визначення поняття ключових кадрів та основних методів створення анімації, що засновуються на розкадруванні руху та розкадруванні форми.
лекция, добавлен 20.10.2015Сутність комп'ютерної анімації і спрайтів. Створення програмного засобу, що ілюструє рух об’єктів по екрану, створених різноманітними способами. Особливості руху об’єктів - спрайтів, реалізованих у вигляді bmp-файлів, а також створених програмним шляхом.
курсовая работа, добавлен 27.12.2011Розкриття сутності міжпредметних зв’язків, аналіз їх потенціалу та функції у контексті використання на уроках інформатики. Демонстрація можливостей анімації на заняттях з математики та фізики. Моделювання маятника у тривимірному графічному редакторі.
статья, добавлен 10.10.2023Апаратна реалізація зафарбувовання тривимірних об’єктів методом Фонга, який дозволяє суттєво підвищити реалістичність колірного відтворення тривимірних поверхонь. Синтез та рендеринг графічних сцен із забезпеченням високої реалістичності моделей.
статья, добавлен 02.09.2013Методи створення графічних зображень і геометричних об`єктів. Структура й основні принципи побудови систем автоматизації конструкторської документації. Загальні принципи технології параметричного моделювання. Інтерфейс системи Autodesk Inventor 10.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012Дослідження сутності анімації як потужного візуального інструменту в формуванні й реалізації сучасних маркетингових кампаній. Її використання для створення емоційного зв'язку з аудиторією, спрощення складних ідей та підвищення запам'ятовуваності бренду.
статья, добавлен 22.07.2024Методи розрахунку ізоповерхонь тривимірних об’єктів за проекційними даними, їх часові та просторові характеристики. Практичні задачі реконструкції ізоповерхневих моделей органів людини на основі проекційних даних (2D і 3D сканування) у медичній практиці.
автореферат, добавлен 25.08.2015Історія розвитку та сучасного стану тривимірного моделювання, як ключової галузі в інформаційному та технологічному просторах. Відстеження еволюції тривимірного моделювання від його зародження до сучасних досягнень. Спроби створення тривимірних моделей.
статья, добавлен 27.09.2024Викладення процесу математичного моделювання розміщення тривимірних геометричних об'єктів у заданих областях з урахуванням мінімально припустимих відстаней і зон заборони на розміщення об'єктів. Особливості зазначених математичних моделей і алгоритмів.
автореферат, добавлен 25.08.2014Створення презентацій у програмі Microsoft PowerPoint, додавання до них малюнків, графіки, тексту та застосування ефектів анімації. Аналіз процесу додавання анімаційних ефектів до об’єктів, їх вплив на вигляд презентації. Стилі презентації, види анімації.
реферат, добавлен 27.03.2013Обґрунтування важливості встановлення мінімальних та номінальних системних вимог для коректного відображення додатку і забезпечення умов роботи користувача з даною програмою. Спосіб отримання даних щодо швидкодії певних систем при роботі з додатком.
статья, добавлен 09.10.2018Дослідження питання щодо сучасних програмних засобів для імітаційного моделювання. Особливості імітаційного моделювання систем із дискретними та неперервними процессами. Комплекс програм, який описує функціонування об’єктів та виконує логічні операції.
статья, добавлен 05.08.2024Види комп’ютерних анімацій для вивчення на уроках математики. Дослідження геометричної, алгебраїчної та текстової навчальних анімацій з математики. Особливість створення інтерактивної комп’ютерної анімації у програмі динамічної математики GeoGebra.
статья, добавлен 15.10.2023Аналіз методів та засобів моделювання поведінки систем автоматичного керування. Дослідження моделі засобу, що реалізує процес моделювання, розробка його складових частин. Розробка обчислювальної схеми та програм моделювання систем автоматичного керування.
автореферат, добавлен 28.09.2015Розглянуто особливості програмних комплексів Cyclone, Trimble RealWorks Survey, ScanIMAGER, LFM, які можна використовувати для обробки даних наземного лазерного сканування. Описано кожен із рівнів і подано результати моделювання тривимірних об’єктів.
статья, добавлен 30.01.2017Поняття тривимірної графіки, принципи та етапи її втілення, характеристика використовуваних програм. Головні елементи інтерфейсу 3ds Max та їх функціональні можливості. Основи моделювання за допомогою примітивів, сплайнів і редагованих поверхонь.
курсовая работа, добавлен 12.02.2012Створення теоретичної бази для алгоритмів комп'ютерної анімації коливань багатоланкових маятникових систем, а також для побудови їх фазових портретів. Множина фазових портретів коливальних систем маятникового типу у програмному середовищі пакету WinSet.
автореферат, добавлен 28.10.2015Аналіз особливостей дитячої іграшки. Дослідження основних методів формотворення об’єктів. Моделювання тривимірної форми настільного розділювача для зошитів, пеналу, підставки, сумки для дисків. Опис створення та нанесення матеріалів на частини об’єктів.
курсовая работа, добавлен 06.08.2017Дослідження способів деформативного моделювання об'єктів за напрямками: фізично орієнтовані та методи геометричних перетворень. Розробка математичного апарату політочкових перетворень для моделювання площинних об'єктів, що зазнали деформаційних змін.
автореферат, добавлен 22.04.2014Виявлення особливостей застосування 3D-моделювання у сучасній дизайн-освіті. З’ясування переваг і недоліків комп’ютерних програм для тривимірного моделювання, які застосовуються в дизайн-освіті, проблеми, які можуть виникати під час освоєння програм.
статья, добавлен 30.03.2023Розкриваються важливі аспекти полігонального тривимірного моделювання. Зокрема, акцентується на завданнях, які дозволяють студентам здобути необхідні знання, уміння та навички для створення тривимірних полігональних моделей із коректною сіткою полігонів.
статья, добавлен 27.08.2023Розробка двох нових підходів до зафарбовування. Розрахунок інтенсивності кольору в кінцевих і середній точках рядка растеризації. Визначення векторів нормалей для розрахунку дифузної і дзеркальної складової кольору як суттєва відмінність другого підходу.
статья, добавлен 29.01.2019- 25. Метод відстежування об’єктів у відеопотоці та його реалізація на паралельних комп’ютерних системах
Напрямки підвищення швидкості виявлення та відстежування множини об’єктів. Підвищення точності методів моделювання фону за наявності великої кількості об’єктів у кадрі. Програмна підсистема автоматичного виявлення і відстежування людей у відеопотоці.
автореферат, добавлен 11.08.2015