Растровый графический редактор

Разработка упрощенного графического редактора Paint cо следующими возможностями: рисование точек, линий и прямоугольников (заполненных и нет); выбор цветов рисования и заполнения из 16 или более, запись рисунка в стандартном или собственном формате.

Подобные документы

  • Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.

    методичка, добавлен 09.03.2015

  • История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Изучение ряда встроенных функций, имеющихся в языке Бейсик, позволяющих значительно упростить написание некоторых программ. Развитые встроенных средств для обработки текстов, имеющихся в языке Бейсик. Работа в среде графического редактора Paint.

    контрольная работа, добавлен 15.04.2012

  • Анализ использования графической информации. Изучение использования геометрических ограничений целостности для развития метафоры модели мира и методов прямого манипулирования объектами. Разработка графического редактора с выводом ограничений целостности.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Компьютерная графика как область информатики. Растровый редактор Adobe Photoshop. Правила оформления классного уголка. Создание и редактирование рисунков. Дизайн классных уголков по профилям обучения средствами графического редактора Adobe Photoshop.

    доклад, добавлен 28.05.2019

  • Графический режим работы модуля GraphABC. Рисование линий, прямоугольников и окружностей средствами данного модуля. Построение графиков функций. Пример программы, которая рисует архимедову спираль и окружность в полярных координатах. Работа с цветом.

    контрольная работа, добавлен 15.06.2013

  • Відкриття малюнка у графічному редакторі Tux Paint, розглянуто його основні інструменти. Показано алгоритм, за допомогою якого в графічному редакторі Tux Paint можна переглянути всі збережені малюнки. Правила поведінки та безпеки в комп’ютерному класі.

    презентация, добавлен 31.10.2018

  • Общие сведения о графических редакторах и способы постройки графических объектов. Растровый графический редактор как специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Программы просмотра графических изображений.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2009

  • Призначення кнопок на панелі інструментів в графічному редакторі Paint. Виділення фрагмента малюнка. Створення надписів, зміна розміру малюнка, очищення невеликої області, зміна палітри, заміна кольорів. Розташування малюнку на Робочому столі Windows.

    контрольная работа, добавлен 01.12.2018

  • Создание и оптимизирование изображения для веб-сайтов или мобильных устройств. Оптимизация высококачественной "легкой" графики и веб-изображений. Разработка многофункционального графического редактора Photoshop. Создание языка гипертекстовой разметки.

    презентация, добавлен 21.09.2017

  • Сканирование изображений, использование контуров, рисование и редактирование. Выбор цветов, каналы и маски. Применение фильтров к слоям. Предварительный просмотр эффектов. Размер изображения и его графическое разрешение. Цветокоррекция и цветоделение.

    реферат, добавлен 19.12.2012

  • Характеристика интегрированной программы Windows, которая представляет собой замкнутую рабочую среду. Paint как удобный графический редактор, который входит в состав стандартных программ, устанавливаемых с Windows. Текстовый редактор Word для Windows.

    отчет по практике, добавлен 10.05.2011

  • Характеристика работы с цветом в графическом редакторе Microsoft Paint. Особенность его функционирования с растровыми изображениями. Анализ использования основных инструментов программы. Суть операций над фрагментами по созданию рисунков в компьютере.

    курсовая работа, добавлен 25.07.2015

  • Рассмотрение возможностей основных растровых редакторов. Характеристика примеров работ, выполненных с использованием растрового редактора Adobe Photoshop и Corel Photo-Paint. Сравнение возможностей растровых редакторов и основного функционала программ.

    реферат, добавлен 09.06.2018

  • Характеристика растровой и векторной графики. Анализ разрешения и размеров изображения в графическом редакторе Adobe Photoshop. Проведение знакомства с рабочим окном программы. Основы рисования контуров и фигур. Редактирование и форматирование текста.

    методичка, добавлен 26.01.2017

  • Использование программы Adobe Photoshop для обработки, изменения, сохранения графических объектов. Сканирование, импорт и экспорт изображений. Выделение областей, использование контуров. Рисование и редактирование. Выбор цветов. Преобразование документов.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2013

  • Изложение функциональных возможностей графической системы AutoCAD 2004 с описанием эффективных способов выполнения различных чертежей. Обзор графического интерфейса, режимов и форматов системы. Приведение популярных команд рисования и редактирования.

    учебное пособие, добавлен 04.02.2014

  • Базовые знания, которые необходимы при работе с программой CorelDRAW (графический редактор). Понятие объекта в программе. Пошаговая инструкция создания макета для художественного оформления обложки детской книги в среде CorelDRAW. Инструменты редактора.

    доклад, добавлен 09.10.2013

  • Работа с электронными таблицами и программные средства обработки изображений. Обзор возможностей Power Point, графического редактора Paint и Corel Draw. Распределенные базы данных и системы управления базами данных. Криптографические методы защиты данных.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2015

  • Рассмотрение структуры и архитектуры МС68НС11Е9. Характеристика основных свойств оперативного и постоянного запоминающего устройства. Определение тематики стенда. Особенности используемого графического редактора. Оценка способов проектирования стенда.

    курсовая работа, добавлен 07.04.2018

  • Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2015

  • Функции текстового и графического режимов. Интересные и часто используемые процедуры для рисования (разноцветные точки, отрезки прямых, закрашенные и не закрашенные окружности, прямоугольники), способы программирования движущихся объектов в Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2010

  • Эскиз в традиционном машиностроительном черчении. Анализ конструкторских документов для одноразового пользования. Суть набросок в 3D моделировании. Применение чертежно-графического редактора Компас-3D V9. Использование шаблонов технических требований.

    контрольная работа, добавлен 12.11.2014

  • Изучение пользовательского интерфейса графического редактора CorelDRAW, рассмотрение окон и инструментов программы. Принципы работы с текстами. Характеристика распространенных семейств шрифтов. Описание цветовых моделей, их преимуществ и недостатков.

    лекция, добавлен 02.06.2022

  • Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.