Программа "Морской бой"

Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.

Подобные документы

  • Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2017

  • Изучение разработки специальных программ для выявления, удаления и защиты от компьютерных вирусов. Спецификация антивирусных программ зависимо от их принципа действия: программы-детекторы, программы-доктора, программы-ревизоры, программы-фильтры и другие.

    статья, добавлен 13.03.2019

  • Структура программы на Турбо Паскаль. Операторы ввода и вывода. Арифметические циклы (счетчик). Итерационные циклы с предусловием и постусловием. Таблицы умножения Пифагора, Шюке и Видмана. Листинг программы. Инструкция программиста и пользователя.

    контрольная работа, добавлен 27.05.2013

  • Разработка программы, позволяющей генерировать звук, воспроизводимый внутренним динамиком. Разработка алгоритма работы программы, команды ввода–вывода в порт, работа с файлами. Описание использованных команд и используемых директив. Текст программы.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2012

  • История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.

    лабораторная работа, добавлен 14.03.2022

  • Разработка специальной программы для создания модуля для работы с длинными числами. Анализ аналогов и оценка преимуществ перед ними. Формирование алгоритма, его элементы и этапы реализации. Требования к возможностям и функционал данной программы.

    контрольная работа, добавлен 28.10.2014

  • Написание программы в среде разработки Visual Studio 2022 на языке программирования C#. Представление пользовательского интерфейса программы. Анализ реализации логики программного обеспечения. Проведение исследования алгоритма проверки ввода данных.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2022

  • Определение предметной области и взаимосвязей между сущностями. Описание физической модели программы "Кадровое агентство", предназначенной для работы с клиентами. Разработка программной среды, интерфейса, документации пользователя. Листинг кода программы.

    курсовая работа, добавлен 24.01.2016

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Основные сведения о Microsoft Excel, его расширение. Запуск и завершение программы. Создание, загрузка и сохранение фалов – документов. Содержание окна программы, панель инструментов, настройка экрана. Основные и стандартные функции MS Excel, их свойства.

    реферат, добавлен 12.06.2014

  • Генерация матриц, основные понятия и определения теории матриц, дающие научную основу для разработки алгоритма и написании на его основе программы, листинг программного продукта. Основные проблемы и операции над матрицами, свойства определителей.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2010

  • Составление программы, шифрующей информацию файла, выполняя замену каждой русской буквы, стоящей на K-й позиции строки, на букву того же регистра, расположенную в алфавите на Sk-м месте после шифруемой буквы. Проектирование программы на языке Delphi.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2016

  • Исходные данные в виде таблицы с перечислением наименования сорта бумаги, его цены, расхода каждого сорта бумаги за день. Блок схема и описание алгоритма выполнения. Листинг программы. Описание ввода данных и результат вычислений.

    методичка, добавлен 12.01.2014

  • Краткая характеристика численного метода. Проектирование алгоритма головной программы. Разработка алгоритма ввода исходных данных. Особенность кодирования программы-приложения. Проектирование интерфейса пользователя. Описание компьютера для тестирования.

    курсовая работа, добавлен 31.03.2020

  • Разработка программы на языке C++, моделирующей поведение векторов в трехмерном евклидовом пространстве. Характеристика способов реализации функции-оператора. Анализ функций и системных вызовов, примененных в программе. Листинг и пример работы программы.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2016

  • Характеристика архиваторов, способы, степень и скорость сжатия файлов. Компьютерный вирус - программа, нарушающая работу компьютера. Методы предотвращения заражения компьютера вирусами. Основные виды антивирусных программ, особенности их использования.

    реферат, добавлен 30.11.2012

  • Исследование содержания общих принципов программирования в среде java. Основные этапы набора, компиллирования и отладки простейшего приложения типа "Helloworld". Разработка и анализ байт-кода полученной программы, ее листинг и функциональные возможности.

    лабораторная работа, добавлен 03.04.2023

  • Словарь - текстовый файл, содержащий допустимые к использованию игроками слова, который необходим для программной реализации игры "Наборщик". Характеристика ключевых компонентов интерфейса разрабатываемой программы. Анализ блок-схем основных функций.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Описание предметной области и функциональная модель программы, инструменты разработки. Организация данных и системной помощи. Назначение программы и область её использования. Кодирование и тестирование программы, экономическое обоснование её внедрения.

    дипломная работа, добавлен 20.12.2012

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • База данных и способы ее представления. Сущность и применение инфологической модели. Разработка структуры программы, представление информации в среде AutoPark.PRG. Разработка системного меню и процедур. Листинг и прикладной пакет экранных форм программы.

    курсовая работа, добавлен 11.07.2012

  • Последовательность шагов по составлению программы на алгоритмическом языке Turbo Pascal 7.0 и результаты применения этой программы для вычисления конкретных значений. Разработка блок-схемы алгоритма решения задачи составления исходной Pascal-программы.

    реферат, добавлен 15.03.2016

  • Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Порядок оформления и предъявления заказчику результатов работ по созданию системы. Характеристика обеспечения надежного функционирования баллистической игры. Основные требования к интерфейсу программы. Запросы к исходным кодам и языкам программирования.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2017

  • C# как объектно-ориентированный язык программирования. Общая характеристика и главные правила разрабатываемой игры. Описание использованных компонентов в Visual Studio и основные требования к их функциональности. Руководство пользователя программой.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.