Примеры использования дружественных функций и дружественных классов в языке программирования C++
Примеры, демонстрирующие принципы дружественности, принятые в языке программирования C++. Использование дружественной функции двух классов "Правильный треугольник" и "Окружность", проверяющей, можно ли поместить заданную окружность внутри треугольника.
Подобные документы
Разработка прикладной программы, позволяющей из заданного множества выбирать точки, являющихся вершинами треугольника с минимальной разностью между количеством точек внутри и вне его. Принципы и особенности компьютерного программирования на языке Pascal.
курсовая работа, добавлен 18.07.2014Понятие и свойства алгоритма, примеры его предоставления и записи. Специфика алгоритмического языка, их уровни и примеры. Примеры стандартных математических функций для некоторых языков программирования. Эволюция развития программирования как науки.
лекция, добавлен 12.02.2013Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Исследование содержания и особенностей процедур и функций как двух главных типов подпрограмм, используемых в языке программирования Паскаль. Их вызов, формальные параметры, сферы и условия практического использования, анализ и оценка эффективности.
реферат, добавлен 09.09.2012Класс как объектный тип данных, внешне похожий на типы данных процедурно-ориентированных языков, такие как структура в языке Си или запись в Паскале или QuickBasic. Разновидности классов и особенности их реализации в современных языках программирования.
контрольная работа, добавлен 15.05.2013Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms.
курсовая работа, добавлен 19.10.2017Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Характеристика этапов компиляции. Виды выделяемой памяти при работе программы. Базовые типы данных и операторы языка С++. Коды программ по работе с массивами и выполнению простейших операций. Особенности создания и использования собственных функций.
контрольная работа, добавлен 16.04.2017Использование современных языков программирования при создании роботов. Рассмотрение изменений в языках программирования. Этапы создания робота и написание программы для робота Lego Mindstorm EV3. Примеры программ на разных языках программирования.
научная работа, добавлен 03.05.2019Изучение организации вычислительной техники на предприятии и понятие программного языка Си; среда и основы его программирования.Разработка, код, структура, результаты работы, функции и описание программного обеспечения, созданного на языке Си.
курсовая работа, добавлен 06.02.2014- 11. Введение в PHP
Описание программирования на PHP и тонкости работы с ним. Основы разметки веб-страниц на HTML. Пользовательские функции языка программирования. Принципы построения веб-страниц и требования, предъявляемые к ним. Наследование и полиморфизм классов в PHP.
реферат, добавлен 09.03.2017 Использование машинно-ориентированных языков программирования. Назначение машинно-независимых языков для написания алгоритмов решений задач. Пример простой программы на языке программирования Ассемблер. Особенности и недостатки языка программирования С.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014Предоставление дополнительной информации транслятору о размещения подпрограмм как одно из основных назначений программной директивы. Анализ методики передачи параметров-переменных в подпрограмму фактически через стек на языке программирования Pascal.
курсовая работа, добавлен 13.07.2015Взаимодействие синтаксических и семантических правил. Кодирование на языке программирования. Разделение машинно–ориентированных языков по степени автоматического программирования. Многооконный режим работы. Библиотеки стандартных программ и функций.
презентация, добавлен 21.01.2014Создание обучающе-тестирующего мобильного приложения на базе Android. Методика его использования для изучения объектно-ориентированного программирования на языке С#. Обеспечение доступа учащихся к лекциям. Контроль усвоения материала и выполнения заданий.
статья, добавлен 28.05.2017Требования к разрабатываемой системе. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание объектов систем школы, учет классов и учеников, их свойств и методов. Результаты тестирования программного продукта и генерация отчетов по успеваемости учеников.
курсовая работа, добавлен 20.05.2020Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Определение компилятора, интерпретатора и транслятора. Изучение классификации языков программирования и различных компиляторов для языка программирования Basic. Характеристика соотношения классов языков программирования и программных интерпретаторов.
курсовая работа, добавлен 17.10.2013Основы языка Object Pascal. Примеры простейших программ на языке Delphi с использованием: линейных, разветвляющихся и циклических алгоритмов, массивов, подпрограмм и модулей. Способы организации ветвящихся и циклических вычислительных процессов.
лабораторная работа, добавлен 03.09.2013Версии бейсика. Основы программирования на бейсике. Язык программирования общего назначения. Интерфейс пользователя. Возможность расширения функциональности. Музыкальные и графические возможности. Соотношение с другими языками программирования (паскалем).
контрольная работа, добавлен 29.09.2017Процесс построения диаграмм классов UML по коду на языке Scala. Задачи обслуживания, улучшения или замены существующих программных систем. Использование визуальных представлений кода при помощи семантики и нотаций UML (Unified Modeling Language).
дипломная работа, добавлен 27.08.2016Базовые понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, характерные для разных языков ООП. Особенности и достоинства наследования. Реализации полиморфизма в рамках иерархии классов. Использование интерфейсов для решения практических задач.
статья, добавлен 26.07.2021Разработка блок-схемы алгоритма и программы для вычисления значений выражения на языке программирования Delphi. Написание программы на алгоритмическом языке для обработки массивов. Использование оператора выбора. Вычисление таблицы значений функции.
контрольная работа, добавлен 20.08.2017Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.
курсовая работа, добавлен 03.04.2012Изучение взаимосвязей между внешним видом матрицы и её определителем на основе использования возможности программирования на языке C++ и библиотеки uBLAS, а также описание минорных характеристик матриц инцидентности некоторых классов гиперграфов.
курсовая работа, добавлен 07.12.2019