Использование наследования в проектировании. Спецификация интерфейсов классов

Особенности использования наследования в проектировании программного обеспечения в контексте разработки и создания эффективных и удобных архитектур приложений. Принципы разработки и примеры проектирования с использованием наследования и интерфейсов.

Подобные документы

  • Использование наследования и множественного наследования в языке С++. Построение иерархии классов согласно схеме наследования при инициализирующем конструкторе. Функция show() для вывода значений и функция main(), показывающая иерархию наследования.

    лабораторная работа, добавлен 04.04.2012

  • Особенности применения метода эксперимента в практике разработки пользовательских интерфейсов, такие как целевая направленность, полнота воспроизведения условий и организации будущей деятельности пользователя. Определение статуса группы испытуемых.

    статья, добавлен 26.06.2018

  • Проблемы разработки сложных программных систем, жизненные циклы программного обеспечения. Диаграммы классов и деятельности, проектирование программного обеспечения при объектном подходе. Основные компоненты графических пользовательских интерфейсов.

    шпаргалка, добавлен 10.04.2018

  • Базовые понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, характерные для разных языков ООП. Особенности и достоинства наследования. Реализации полиморфизма в рамках иерархии классов. Использование интерфейсов для решения практических задач.

    статья, добавлен 26.07.2021

  • Рациональный унифицированный процесс - спиральная методология разработки программного обеспечения. Определение структуры классов, функций, процедур, интерфейсов, распределение скриптов на основе реализуемых подсистем - этапы реализации веб приложения.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2018

  • Изучение специфики разработки классов для платформы .NET, особенностей наследования, стандартных классов-коллекций. Проектирование пользовательских элементов управления на базе стандартных элементов Windows Form. Создание и реализация интерфейсов классов.

    методичка, добавлен 04.12.2013

  • Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.

    книга, добавлен 20.11.2009

  • Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки. Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации. Пользовательская и программная модели интерфейса. Виды диалогов и принципы их разработки.

    лекция, добавлен 02.04.2019

  • Принципы проектирования интерфейсов. Преимущества использования грамотно созданных программных комплексов. Визуальный и программируемый способ создания сайтов. Суть системы управления содержимым. Возможности JavaScript для сотворения HTML-страниц.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2014

  • Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Механизмы простого открытого наследования и виртуальных функций, принцип подстановки. Разработка приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования.

    лабораторная работа, добавлен 11.01.2021

  • Основные методы и нотации, применяемые при разработке сложного программного обеспечения. Методы проектирования программных систем с использованием структурного, объектного и компонентного подходов. Принципы проектирования пользовательских интерфейсов.

    учебное пособие, добавлен 15.03.2014

  • Web-дизайн — отрасль Web-разработки и разновидность дизайна, в задачи которой входит проектирование пользовательских интерфейсов для сайтов или интернет-приложений. Особенности разработки гибких страниц, использование специального языка для гипертекстов.

    реферат, добавлен 07.02.2012

  • Уровни программного обеспечения пользовательского интерфейса: оконные системы, инструментарии и высокоуровневые инструменты. Анализ эффективности их применения и принципы проектирования, а также направления и перспективы дальнейшего совершенствования.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Цели и задачи построения интерфейсов информационных систем. Виды пользовательских интерфейсов, технологии их реализации. Формализация объективных критериев успеха. Низкоуровневые и высокоуровневые функции системы. Особенности проектирования интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2017

  • Анализ разработки моделей информационной безопасности как один из основных направлений исследований в области обеспечения безопасности пользовательских интерфейсов. Особенность отношения угроз и видов информации визуальных интерфейсов пользователя.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Классификация, типы интерфейсов и делегатов, их функциональные особенности и значение. Встроенные типы данных и их анализ. Интерфейсы в C#, их синтаксис и реализация, особенности использования ссылок. Условия применения делегатов вместо интерфейсов.

    курсовая работа, добавлен 14.08.2017

  • Особенности платформы JavaFX2. Приобретение практических навыков создания насыщенных пользовательских интерфейсов Java-программ. Добавление данных в таблицу с одновременным изменением диаграммы. Сохранение данных в файл. Описание тестовых примеров.

    лабораторная работа, добавлен 17.05.2015

  • Способы проектирования классов путем наследования и агрегации в решении задач объектно-ориентированного проектирования. Применение принципов проектирования классов на примере вариантов выбора пути решения задачи типа "добавление новой функциональности".

    доклад, добавлен 22.03.2010

  • Понятие алгоритма. Изучение основных понятий и положений методологии и технологии разработки программного обеспечения, общие принципы разработки. Приобретение практических навыков использования инструментальных средств, применяемых в данном процессе.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Типы пользовательских интерфейсов и основные этапы их разработки, особенности восприятия человеком информации. Пользовательская и программная модели интерфейса, особенности интеллектуальных и графических компонентов, их взаимодействие и виды диалогов.

    презентация, добавлен 30.11.2014

  • Рассмотрение классификации типов программного обеспечения. Изучение международных стандартов проектирования, разработки, оформления документации, пользовательского интерфейса. Ознакомление с основными критериями качества программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 08.12.2022

  • Цель процесса синтеза автоматизированных комплексов. Виды интерфейсов взаимодействия подсистем между этапами технологического процесса. Место интерфейсов в объектно-ориентированном программировании. Механизмы сетевого взаимодействия с помощью сокетов.

    статья, добавлен 24.03.2018

  • Использование статических IP-адресов. Настройка нескольких сетевых интерфейсов. Использование нескольких интерфейсов и одного шлюза. Использование программы с графическим интерфейсом для обмена по коммутируемой линии. Использование РРР-соединений.

    лекция, добавлен 27.11.2013

  • Среда разработки Microsoft Visual C# как инструмент разработки приложений. Анализ предметной области, этапа проектирования и полученных результатов при тестировании. Системные программные средства. Проектирование порождающего шаблона "Singleton".

    курсовая работа, добавлен 23.02.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.