Процессы диалога – основа иерархии интеракторов
Интерактор как компонента пользовательского интерфейса, которая имеет состояние и визуальное представление и способна реагировать на сообщения от устройств ввода. Характеристика основных вариантов определения семантической функции оператора выбора.
Подобные документы
Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020Разработка пользовательского интерфейса приложения. Проектирование диалога пользователя с ЭВМ и программным обеспечением. Многообразие методов проектирования пользовательского интерфейса. Диаграммы состояний как язык визуального описания системы.
статья, добавлен 15.08.2020Модель интеракторов для построения сложных графических редакторов. Общий вид диаграммы кооперации объектов интерактора Гордиенко А.П. Внешний вид области построений графического редактора с метафорой "эволюционного развития". Логика диалога интерактора.
статья, добавлен 15.08.2020- 4. Проектирование пользовательского интерфейса на примере графического модуля швейно-трикотажной САПР
Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Процессы проектирования пользовательского интерфейса. Первоначальное проектирование, создание прототипа, тестирование. Создание функции инструмента и программная реализация.
курсовая работа, добавлен 01.12.2013 Суть принципов построения сложных приложений на основе стандартных классов объектов. Разработка необходимых классов интеракторов. Определение условия срабатывания интерактора в момент, явно определенный действием пользователя с помощью функции trigger.
статья, добавлен 15.08.2020Определение термина "пользовательский интерфейс", его устройства ввода и вывода. Представление информации, выбор формата, носителя, структуры, композиции, визуальных приёмов. Стратегия разработки пользовательского интерфейса, этапы работы над UX-проектом.
статья, добавлен 14.01.2017- 7. Проектирование пользовательского интерфейса на примере графического модуля швейно-трикотажной САПР
Характеристика объекта и задача проектирования. Описание аналога, формулировка задания. Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Списки, поле ввода, панель инструментов, пиктограмма. Прототип и программная реализация.
курсовая работа, добавлен 02.05.2015 Характеристика этапов предварительного и высокоуровневого проектирования интерфейса пользователя. Определение функциональность приложения, исходя из целей и задач пользователей. Принципы обоснования выбора прототипа интерфейса по количественной оценке.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2013Концепция расширяемости направлений разработки пользовательского интерфейса, их оценивание в рамках подхода, использующего онтологии. Разработка пользовательского интерфейса для Системы интеллектуальной поддержки обследования больных для врача-уролога.
статья, добавлен 19.01.2018Преимущества хорошего пользовательского интерфейса, характеристика его основных составляющих. Чекбоксы и радиокнопки, рассмотрение раскрывающихся списков. Сущность и применение комбобоксов, типы меню. Устройство отдельных элементов меню, пиктограммы.
презентация, добавлен 09.12.2019Написание программы в среде разработки Visual Studio 2022 на языке программирования C#. Представление пользовательского интерфейса программы. Анализ реализации логики программного обеспечения. Проведение исследования алгоритма проверки ввода данных.
курсовая работа, добавлен 25.12.2022Разработка графического пользовательского интерфейса. Определение сущности формальных методов в программировании. Рассмотрение математических нотаций и рассуждений. Применение формальных методов для описания графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020Классификация компьютерных устройств ввода по способу управления курсором. Предназначение устройств ввода графической информации. Использование координатных устройств. Игровые устройства ввода. Применение танцевальной платформы в танцевальных играх.
реферат, добавлен 12.05.2015Основные этапы совершенствования устройств ввода и вывода данных. Характеристика составляющих периферийных устройств, их главные задачи. Сущность клавиатуры как традиционного устройства ввода данных в компьютер. Функции сенсорных экранов, сканеров.
контрольная работа, добавлен 04.12.2013Процесс разработки концептуального и детального проектирования программного пользовательского интерфейса и алгоритма работы электронного сервиса с навигационными модулями для операционной системы Android. Юзабилити-тестирование полученных прототипов.
дипломная работа, добавлен 29.11.2014Функции основных устройств микропроцессорной системы: процессора, памяти, устройств ввода-вывода, принципы их подключения на магистрали и взаимодействие. Регистры процессора, арифметико-логическое устройство. Схема и логика управления выборкой команд.
лекция, добавлен 25.06.2013Общее описание гипервизорного виртуализационного решения. Классификация способов виртуализации устройств. Open ToolsGate как механизм передачи данных, базовый вариант его интерфейса. Сравнение производительности вариантов и обоснование его выбора.
статья, добавлен 31.01.2019Рассмотрение особенностей веб-приложения, написанного, с использованием шаблона MVC. Описание ключевых элементов такого приложения, разделения данных пользовательского интерфейса и управляющей логики на три компонента (модель, представление, контроллер).
статья, добавлен 14.08.2016Просмотр и редактирование файлов. Характеристика основных вариантов копирования, перемещения и переименования объектов и подкаталогов, пути их создания. Электронные таблицы MS Excel: основные понятия, характеристика пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 06.12.2013Характеристика проектирования пользовательского интерфейса в контексте совершенствования средств разработки информационных систем. Основные преимущества использования визуального моделирования. Особенность построения гибкой и надежной архитектуры.
статья, добавлен 22.08.2020Характеристика работы периферийных устройств и их взаимодействия с ядром компьютера. Анализ разработки подсистем ввода/вывода. Изучение проектирования средств вычислительной техники на основе модульного принципа. Обзор типов компьютерного интерфейса.
реферат, добавлен 06.11.2010Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.
курсовая работа, добавлен 13.10.2016Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 26.07.2018Характеристика основных устройств компьютера (процессора, памяти (внутренней и внешней), устройств ввода и вывода информации). Информационная магистраль (шина) для связи устройств компьютера между собой. Компоновка индивидуальной конфигурации компьютера.
реферат, добавлен 28.12.2011Обоснование выбора СУБД и языка программирования. Цель, задачи инфологического моделирования, взаимосвязи сущностей. Ключевые поля и индексы, учет специфики предметной области. Бизнес процессы и алгоритмы реализации, описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 09.12.2018