Розрахунок біоритму людини
Візуальне програмування C#, його мова. A-FLOW - програмне забезпечення загального призначення. KODU - програмний засіб для створення ігор з 3D-інтерфейсом. LEGO MINDSTORMS NXT, візуальна мова програмування для набору робототехніки Lego Mindstorms.
Подобные документы
Характеристика основних завдань, які можна вирішувати за допомогою набору команд, написаних на Visual Basic for Application. Особливість використання NET-сумісних мов програмування в офісі. Макрорекордер, як засіб для швидкого створення макросів.
лекция, добавлен 14.12.2015Java - об'єктно-орієнтована мова програмування. Її якості: безпека, надійність, інтерактивність, незалежність від архітектури, інтерпретація та висока продуктивність. Програмування мовою Java. Синтаксис та конструкції. Автоматичне керування пам'яттю.
дипломная работа, добавлен 19.06.2010Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.
дипломная работа, добавлен 23.04.2014Дослідження основних понять та властивостей алгоритму. Вивчення засобів його запису та правил представлення для подальшого використання в програмуванні. Призначення інструментальних мов та систем програмування. Аналіз базових алгоритмічних конструкцій.
презентация, добавлен 31.01.2016Середовище програмування Visual Studio C. Теоретичні відомості проекту "Таймер", застосування компонента Timer. Мова програмування C, панель інструментів. Опис коду програми, попереджувальне вікно. Іконка програми, середовище візуального програмування.
курсовая работа, добавлен 16.09.2019Мова програмування як інтегративний елемент лінгвосеміотичного базису. Концептосфера, вербальний код і система знаків англійськомовного дигітального дискурсу. Створення моделей об’єктів і явищ світу засобами Python, удосконалення інтерфейсу користувача.
статья, добавлен 17.07.2022Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.
курсовая работа, добавлен 23.05.2016Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Обчислювальні машини, точний розподіл операцій і правила їхнього чергування. Опис мови програмування та інформаційні об'єкти діючої моделі. Традиційні способи програмування та методи оптимізації коду.
курсовая работа, добавлен 27.04.2011Компілюючі та інтерпретуючі мови програмування, як певний набір символів, котрий допомагає створювати програми, їх кілкість та особливості. Рівні, характеристики та призначення, історія виникнення, сучасне застосування та ефективність у програмуванні.
презентация, добавлен 14.11.2010Python як інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з динамічною семантикою, оцінка її головних переваг та недоліків, загальна характеристика та можливості, сфери та тенденції застосування на сьогодні. Графічні бібліотеки.
реферат, добавлен 09.06.2012Методика та особливості проведення лекційних занять, застосування сучасних інформаційних технологій у навчанні за модульною системою. Створення електронного підручника з дисципліни "Середовище програмування Delphi", його структура та інтерфейс.
курсовая работа, добавлен 04.12.2010Аналіз обговорення проблеми викладання розділу "Алгоритмізація та програмування" у пресі. Диспропорцієя між запитом і пропозицією на системних програмістів і фахівців у галузі розроблення апаратних засобів. Навчання алгоритмізації й програмування у школі.
статья, добавлен 04.11.2018Розглянуто сучасні технології та інструменти проектування, які компанія Apple надає розробникам програмного забезпечення для власних операційних систем iOS, macOS, watchOS та tvOS. Аналіз перспектив впровадження у власні проекти нової мови програмування.
статья, добавлен 26.10.2020Ефективна методика та колода карток для запам’ятовування англійських термінів з програмування мовою C++. Описано процес створення колоди карток з термінами з програмування засобами програми Anki. Інтенсифікація навчання за допомогою колод карток.
статья, добавлен 26.10.2020Основні поняття мови програмування, перелік та призначення інструментів, технологія роботи у середовищі Delphi 5.0. Розробка програми для обчислення площі трикутника, чотирикутника та бічної площі циліндра за допомогою мови програмування Delphi.
курсовая работа, добавлен 07.03.2009Призначення, типи і позначення пристроїв, що запам'ятовують. Прикладне і системне програмне забезпечення. Організація пам'яті у обчислювальних пристроїв. Розподіл адресного простору, способи адресації. Машинно- і проблемно-орієнтовані мови програмування.
лекция, добавлен 23.07.2015Ретроспективні, сьогочасні та перспективні алгоритми розвитку веб-програмування та Інтернет-програмування. Суть поняття "веб-орієнтована архітектура" як сервіс-індукованої інваріації програмного забезпечення Інтернет-систем та програмування веб-сайтів.
статья, добавлен 04.10.2023Этапы ямочного ремонта асфальта с применением холодного асфальта. Выбор и обоснование метода починки. Характеристика укладки горячей асфальтобетонной смеси. Применение роботехнического конструктора Lego Mindstorms EV3 с элементами конструктора TETRIX.
контрольная работа, добавлен 09.11.2018Аналіз вибору закладами вищої освіти мови програмування для початкових курсів програмування. Практичні рекомендації, щодо вибору мови програмування для початкових курсів інформатики закладів вищої освіти. Умови, які впливають на вибір мови програмування.
статья, добавлен 27.07.2024Аналіз візуальної предметно-орієнтованої мови запитів, яка є візуальним засобом взаємодії з даними і побудовою правил моніторингу стану інформаційних систем. Дослідження особливостей мов програмування, які є інструментом для інструктування комп’ютерів.
статья, добавлен 29.08.2016Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.
курсовая работа, добавлен 03.12.2019Основи введення та виведення даних інформації в середовищі С++. Об'єктно-орiєнтоване програмування. Інсталювання середовища С++. Інтерфейс програми. Основні команди мови програмування. Поняття алгоритму. Елементи блоксхеми. Команди введення-виведення.
курсовая работа, добавлен 14.07.2017Дослідження проблеми створення інструментарію для автоматизації роботи викладача програмування на основі набору інструментів промислової програмної інженерії. Основні будівельні блоки віртуального кабінету викладача та послідовність роботи в ньому.
статья, добавлен 24.04.2021Реалізація архітектури "клієнт-сервер" на мові програмування Java. Створення клієнт-серверного додатку на мові програмування Java. Підключення до порту хоста за допомогою конструктора ServerSocket. Зчитування інформації з потоку in і записування в out.
лабораторная работа, добавлен 07.02.2014Програмування на мові високого рівня для вирішення задачі роботи з двовимірними масивами та обробки складних типів даних. Визначення істотних особливостей мови С++. Створення та відладка програм з метою проведення розрахунків аналітичних виразів.
курсовая работа, добавлен 12.11.2019