Цифровой DIY: эпоха симулированной креативности

Специфика явления DIY ("Do It Yourself" - "сделай сам"). Изменение социального поведения индивида, вовлечение в творчество. Оптимизация инструментов в области графического дизайна. Разработка компьютерных программ для создания мультимедийных продуктов.

Подобные документы

  • Графический метод создания функционально-логической программы. Разработка корректных программ на базе представления сетевой грамматики управляющих отношений. Обзор основных методов и инструментов создания функционально-логических программ на примерах.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Систематические исследования в области применения информационных технологий в образовании. Характеристика пакетов для создания мультимедийных продуктов учебного назначения. Возможности программ при работе с графическими, звуковыми и видеообъектами.

    статья, добавлен 14.06.2013

  • Технология мультимедийных презентаций. Программные продукты для создания презентаций. Анализ основных возможностей программ Microsoft PowerPoint, StarOffice Impress, Corel Presentation, HyperStudio, DemoShield и Matchware Mediator, Macromedia Director.

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Разработка и применение компьютерных технологий в обучении. Обзор средств разработки обучающих программ и программ проверки знаний. Основы создания компьютерных тестов. Пакет программ SunRav. Средства реализации модуля. Структура электронного учебника.

    дипломная работа, добавлен 13.05.2009

  • Исследование цифровых технологий "новых медиа". Рассмотрение основных технических средств для реализации мультимедийных проектов. Основные платформы для создания мультимедийных проектов. Структура создания мультимедийного проекта "Записки об усадьбах".

    дипломная работа, добавлен 30.09.2016

  • Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.

    статья, добавлен 16.11.2017

  • Графика один из главных инструментов в создании игры, позволяющий задать ее атмосферу, рассказать историю, заключенную в ней. Значимость компьютерных игр. Следствие использования графики: изменение архитектуры программ. Переход к графическому интерфейсу.

    дипломная работа, добавлен 18.03.2020

  • Анализ проблемы изучения систем мониторинга. Обзор и анализ существующих на рынке программных продуктов для обучения в области мониторинга компьютерных сетей. Настройка получения данных от сторонних программ. Контроль и приемка информационной системы.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Программирование как процесс создания компьютерных программ и общая характеристика Delphi7 как программа с наиболее простым и понятным в использовании интерфейсом, ее структура, описание и основные составляющие. Структурные схемы алгоритма решения задачи.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2014

  • Популярность основных методов, практик и инструментов гибкой разработки. Главная особенность создания графического приложения для программных проектов, использующего новую модификацию, для организации рабочего процесса и отслеживания выполнения задач.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2018

  • История развития, топологии и описание компьютерных шин, нововведения и перспективы их развития. Технические характеристики компьютерных шин и принцип действия. Особенности и различия внутренних и внешних шин. Ценовая политика в области компьютерных шин.

    курсовая работа, добавлен 06.05.2019

  • Этапы и технология создания мультимедийных продуктов. Аппаратные и программные средства создания проектов. Создание 2D и 3D-графики, анимации, фотоизображений, видео, цифрового звука, презентаций. Фазы проектирования и реализации мультимедиа-продукта.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2015

  • Модель интеракторов для построения сложных графических редакторов. Общий вид диаграммы кооперации объектов интерактора Гордиенко А.П. Внешний вид области построений графического редактора с метафорой "эволюционного развития". Логика диалога интерактора.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Выделение при помощи инструментов. Изменение границ и преобразование выделения в процессе его создания. Перемещение и одновременное дублирование. Добавление и удаление выделений. Кадрирование окончательного изображения. Изменение установки области.

    конспект урока, добавлен 24.05.2015

  • История создания компьютерных вирусов. Анализ способов заражения файлов. Виды современных компьютерных вирусов. Принципы работы антивирусных программ и программ-архиваторов. Знакомство с процессом архивирования. Изучение аппаратных средств защиты.

    презентация, добавлен 20.03.2014

  • Хронология и последовательность работ по созданию пакетов различных компьютерных программ, которые сформировали фундамент будущей системы автоматизированного проектирования технологий и прокатного оборудования. Эффективные пакеты компьютерных программ.

    статья, добавлен 12.02.2019

  • Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Понятие информационного дизайна, его принципы и приёмы. Основные психологические закономерности восприятия цвета. Структурирование информационного поля. Оптимизация изображений для веб-приложений. Визуальные html-редакторы для создания веб-страниц.

    курс лекций, добавлен 28.03.2020

  • Мультимедиа и история ее развития. Применение информационно-коммуникационных технологий в образовании. Их преимущества и недостатки. Технологии создания мультимедиа-приложений. Разработка дизайна учебных электронно-мультимедийных средств в Auto Play.

    дипломная работа, добавлен 28.09.2019

  • Разработка мультимедийоного рекламного ролика и web-сайта для размещения и отображения рекламного продукции. Оформление иллюстративного и табличного материала. Выявление и характеристика основных требований к разрабатываемому мультимедийного продукту.

    курсовая работа, добавлен 29.10.2019

  • Анализ принципов построения интернет-магазинов, сравнение платформ и средств для его создания. Способы оплаты в интернет-магазине. Выбор инструментов графического представления бизнес-процессов. Разработка панели управления контентом интернет-магазина.

    дипломная работа, добавлен 04.09.2017

  • Области человеческой деятельности, в которых может применяться искусственный интеллект. История возникновения и основные цели создания компьютерных программ для понимания человеческого разума. Автоматическое доказательство теорем и распознавание образов.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2015

  • Рассмотрение основных компьютерных программ, используемых электриками в профессиональной деятельности, основные возможности и функции данных программ. Использование компьютерных программ для моделирования электрических схем различной сложности.

    статья, добавлен 21.02.2018

  • Правила, обуславливающие производственную деятельность оператора электронно-вычислительных машин. Схема его рабочего места. Обзор программ Adobe InDesign, Office Publisher, Paint.NET для создания буклета. Разработка дизайна и макета в редакторе CorelDraw.

    реферат, добавлен 28.12.2015

  • Обоснование преимуществ использования графического языка "SDL" при разработке телекоммуникационных и компьютерных сетей. Преобразование вычислительных алгоритмов в автоматные. Проектирование объектов с помощью средств автоматного программирования.

    диссертация, добавлен 13.08.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.