Динамика бильярда

Изучение динамики взаимодействия шаров при игре в бильярд. Создание программы, моделирующей динамику взаимодействия шаров при игре в бильярд. Рассмотрение классического центрального разбиения в русском бильярде, отслеживание траектории разлета.

Подобные документы

  • Суть понятия и классификации web-технологий. Анализ области применения языков программирования для разработки приложений. Обоснование выбора среды разработки создание программы, ее структуры и содержания. Добавление и воспроизведение видео в проекте.

    дипломная работа, добавлен 23.06.2017

  • Разработка эскизного и технического проекта программы, моделирующей игру "Сбей самолет". Назначение и область применения, технические характеристики. Организация входных и выходных данных, описание алгоритма. Исходный код программы, ее тестирование.

    курсовая работа, добавлен 15.07.2012

  • Классификация игр по числу игроков, по свойствам функции выигрыша и по способу взаимодействия между игроками в ходе игры. Представление выигрышей игроков в виде матрицы платежей. Представление о некооперативной и кооперативной игре с ненулевой суммой.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2012

  • Разработка программы, моделирующей провисание нити в двумерном пространстве под действием собственного веса с учетом взаимодействия растяжения-сжатия. Математическое описание модели. Блок схемы алгоритмов моделирования. Описание программных модулей.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2011

  • Характеристики интерфейса взаимодействия, его естественность, согласованность и простота. Психофизиологические характеристики операторов. Темп ведения диалога. Классификации пользователей интерактивных систем. Анализ естественного языка взаимодействия.

    курс лекций, добавлен 13.11.2012

  • Системы программирования, ориентированные на "быструю разработку". Среда визуального программирования Delphi. Постановка задачи и разработка алгоритма решения. Выбор состава программных средств. Условия выполнения программы, моделирующей игру "Кости".

    курсовая работа, добавлен 06.03.2015

  • Создание базы данных для поиска и добавления информации. WEB-приложение PHPMyAdmin и WEB-ориентированный язык программирования PHP. Язык разметки HTML и язык стилей CSS. Создание WEB-интерфейса и экранных форм. Снижение затрат на обработку информации.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2016

  • Рассмотрение базовых положений по функционированию кластера. Разработка единой информационной платформы взаимодействия в условиях автомобилестроительного кластера. Рассмотрение вопросов взаимодействия участников кластера в различных исследования.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Основы объектно-ориентированного программирования. Методы применения готовых компонентов для решения практических задач. Создание программы, реализующей процесс поиска и отслеживания положения экстремума простейших унимодальных функций с течением времени.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2016

  • Описание структурно-функциональных моделей взаимодействия цементного камня с внешней средой. Использование метода динамики средних при составлении системы линейных дифференциальных уравнений. Изменение интенсивности протекания деградационных процессов.

    статья, добавлен 14.01.2017

  • Изучение методов работы и взаимодействия с базами данных. Рассмотрение алгоритма Рабина–Карпа для определения плагиата. Разработка программы для оценки схожести текстов, методика ее использования. Тестирование программы с помощью набора тест-кейсов.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2016

  • Стратегия управления движением мобильного робота по пересеченной местности. Методика построения регуляторов, обеспечивающих отслеживание роботом программной траектории с заданной точностью. Процесс формирования траектории объезда препятствий местности.

    автореферат, добавлен 14.04.2018

  • Об игре Spider2 и начало ее разработки. Схема работы приложения, представление в виде блок схемы. Изучение операционной системы Android. Разработка класса Graph, рисование с помощью android.graph. Класс GameLogic и техника разработка логики игры.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2014

  • Основные сценарии использования сервиса. Создание приложения, закрывающего пропасть взаимодействия между гражданами и администрацией. Выбор инструментов и технологий. Создание виртуального окружения посредством программы docker. Алгоритм работы парсера.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Планирование траектории движения мини-корабля в среде с препятствиями. Структура аппаратного обеспечения системы, архитектура программного обеспечения, построенного на базе клиент-серверной модели взаимодействия со слабой связанностью компонентов.

    статья, добавлен 27.07.2017

  • Создание программы для расчета и визуализации движения тел в космосе под действием силы гравитационного взаимодействия между ними. Описание методов, используемых в программе. Возможности развития программы и разработки трехмерной визуализации движения.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2020

  • Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2017

  • Понятие и назначение драйверов, схема взаимодействия прикладной программы и устройства. Разработка драйвера консоли и назначения компонентов, создание программы отладки драйвера и исследования его работы выполнении функций ввода-вывода в открытом режиме.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2010

  • Рассмотрение основ проектирования системы управления таблицами базы данных с помощью языка программирования Delphi. Выбор и обоснование структурной схемы алгоритма; разработка программы. Описание интерфейса, взаимодействия приложения и пользователя.

    дипломная работа, добавлен 21.10.2014

  • Анализ методов решения задачи, разработка алгоритма решения задачи. Реализация, тестирование программного средства. Проектирование и описание пользовательского интерфейса. Блок-схема алгоритма программы, рекурсивный алгоритм удаления элементов из очереди.

    курсовая работа, добавлен 21.04.2022

  • Характеристика особенностей однопользовательского и многопользовательского режимов взаимодействия в условиях сетевой среды смешанной реальности. Изучение процесса разработки MR-приложения для коллективного взаимодействия с 3D-моделями Солнечной системы.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • Разработка функции проверки игрока и искусственного интеллекта на победу в консольной игре "Крестики-нолики". Анализ основных элементов интерфейса программного приложения. Достоинства языка Си как универсального метода системного программирования.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Автоматизированное распознание и отслеживание людей на видео. Алгоритм отслеживания перемещений. Подсчет гистограммы цвета выделенного силуэта. Разработка программы: библиотека классов; библиотека OpenCV; клиентское приложение; обработка видеопотока.

    дипломная работа, добавлен 30.01.2016

  • Рассмотрение вопроса создания нового системного инструмента для автоматизации взаимодействия клиент-разработчик программного обеспечения. Управление программами и портфелями проектов. Повышение эффективности взаимодействия комплекса клиент-разработчик.

    статья, добавлен 29.08.2016

  • Оценка возможностей взаимодействия мобильных устройств. Использование видео, аудио и телестрации, систем конференции и телеприсутствия, инструментов для взаимодействия, технологий передачи данных. Проблемы работы телекоммуникационной инфраструктуры.

    статья, добавлен 10.08.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.