Визуальные среды

Представление алгоритмической части в визуальных средах. Понятие атрибутов, их виды в объектно-ориентированном программировании. Разработка программы для оценки результирующего цвета в зависимости от значений насыщенности красного, зеленого и синего.

Подобные документы

  • Объект как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании, его основные понятия и особенности использования. Понятие инкапсуляции, наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Объектно-ориентированные языки.

    реферат, добавлен 03.12.2014

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Понятие и основные назначения баз данных. Концепция эффективного представления структурных данных и манипулирования ими. Работа с проектом в объектно-ориентированном программировании. Защита оборудования от электромагнитных и ионизирующих излучений.

    дипломная работа, добавлен 13.01.2013

  • Borland Delphi – интегрированная среда разработки приложений для ОС Windows, основанная на объектно-ориентированном программировании. Алгоритм, визуальное программирование и создание графического интерфейса программы расчета корней квадратного уравнения.

    контрольная работа, добавлен 11.12.2012

  • Язык Turbo-Pascal как один из самых распространенных языков программирования компьютеров, определение его главных достоинств. Особенности использования принципов данного языка в объектно-ориентированном программировании. Основные идеи ООП в Turbo-Pascal.

    реферат, добавлен 12.06.2011

  • История происхождения цветовой модели RGB. Процесс смешения световых лучей. Десятичное и шестнадцатеричное представления компьютерной графики. Рассмотрение стандартных трехмерных цветовых пространств RGB: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue).

    контрольная работа, добавлен 15.01.2014

  • Представления о системе управления базами данных. Особенности языка программирования Delphi. Типы данных и операции выполняемые с ними. Объекты и их классы в объектно-ориентированном программировании. Понятие линейного и разветвляющегося алгоритма.

    реферат, добавлен 25.05.2015

  • Обзор языков, которые используются при программировании шагов, а какие при программировании переходов в языке SFС. Методы создания в среде языка SFC программы, переключающей между собой дочерние программы в зависимости от состояний входных переменных.

    реферат, добавлен 09.06.2014

  • Цель процесса синтеза автоматизированных комплексов. Виды интерфейсов взаимодействия подсистем между этапами технологического процесса. Место интерфейсов в объектно-ориентированном программировании. Механизмы сетевого взаимодействия с помощью сокетов.

    статья, добавлен 24.03.2018

  • Унифицированный язык моделирования как одна из основных концепций по составлению программного кода. Объединение данных и действий, производимых над ними в единый комплекс - основополагающая идея объектно-ориентированного подхода к программированию.

    контрольная работа, добавлен 11.05.2015

  • Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2020

  • Создание программы на языке Си для расчета значений заданной функции. Определение основных типов данных применяемых при программировании с помощью языка Си. Особенности записи основных стандартных функций при программировании. Оператор присваивания.

    лабораторная работа, добавлен 20.09.2020

  • Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Сущность объекта в программировании, определение понятия "парадигма". Объектно-ориентированная парадигма: суть, средства реализации. Объектно-ориентированное программирование, основные принципы объектно-ориентированного подхода при анализе предприятия.

    контрольная работа, добавлен 24.06.2015

  • Главные особенности визуальных языков программирования. Выбор среды программирования. Использование языка Scratch, игрушечной среды LightBot, среды Little Wizzard, программы в среде Google Blocky. Выполнение графических элементов в среде PencilCode.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Понятие, характеристика и особенности синтеза визуальных объектов по описанию на предметно-ориентированном естественном языке. Специфика и применение автоматизированного сурдоперпевода, генерация естественно-языкового описания визуализируемой конструкции.

    статья, добавлен 09.01.2016

  • Разработка программного продукта, позволяющего отслеживать запуск программы в среде отладчика. Описание используемых инструментов и технологий. Характеристика технологии объектно-ориентированного программирования. Добавление визуальных эффектов в текст.

    реферат, добавлен 15.06.2016

  • Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.

    контрольная работа, добавлен 09.01.2014

  • Общее представление об информатике как науке и программировании как разделе информатики. Понятие программы и программного продукта по Эдварду Йодану и Фредерику Бруксу. Понятие и сущность алгоритма, его значение, функции и основные характеристики.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Знакомство с объектно-ориентированным языком программирования Borland Delphi. Главные составные части среды Delphi. Интерактивные обучающие программы - тьюторы. Построение пользовательского интерфейса, создание приложений, работающих с базами данных.

    дипломная работа, добавлен 16.05.2013

  • Разработка компонента ограничений целостности объектно-реляционной модели данных. Примеры использования ограничений, которые обеспечивают ссылочную целостность объектно-реляционных отношений. Исследование свойств зависимостей для вложенных атрибутов.

    статья, добавлен 30.10.2016

  • Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в современном программировании. Рассмотрение концепций и понятия объектно-ориентированного подхода, а также их выражения на унифицированном языке моделирования UML и языке программирования С++.

    курс лекций, добавлен 01.10.2014

  • Рассмотрение существующих моделей разграничения доступом. Разработка методики проведения анализа компьютерной системы на возможность несанкционированного доступа. Проектирование новых моделей безопасности, основанных на объектно-ориентированном подходе.

    статья, добавлен 02.04.2019

  • Инструменты описания цвета. Цветовые модели и их виды. Изучение законов Грассмана. Правила выбора цветовой палитры в компьютерной графике. Описание моделей, базирующих трех основных цветах, вычитания из белого, насыщенности и яркости изображений.

    презентация, добавлен 18.06.2015

  • Анализ абстрагирования, инкапсуляции, иерархии и модульности как методов объектно-ориентированного подхода. Моделирование диаграмм последовательности и кооперации с целью визуальзации, специфицирования, конструирования и документирования работы фирмы.

    курсовая работа, добавлен 07.11.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.