Использование элементов геймификации в образовательном процессе с целью активизации познавательной деятельности

Характеристика использования элементов игры вне игрового контекста как важный инструмент для повышения интереса и активности учеников при изучении школьных предметов. Особенность стимулирования желания учиться с помощью геймифицированных компонентов.

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.