Втілення концептів гейм-дизайну при розробленні ігрового проекту "Мавка" в умовах запитів сучасності

Визначення й аналіз впливу особливостей творення гейм-контенту на привабливість персонажа, його зовнішність, атрибутику, ігрову поведінку. Ознайомлення з основними моментами розробки комп'ютерних ігор з огляду на потреби гравців і спроможності творення.

Подобные документы

  • Определение понятия гейм-девелопмента — процесса разработки игр. Изучение и характеристика логической модели данных. Рассмотрение возможных пользователей созданной базы данных, к которым можно отнести клиента или сервер-программиста, гейм-дизайнера.

    курсовая работа, добавлен 26.07.2023

  • Роль і місце комп’ютерних графічних технологій у процесі підготовки майбутніх фахівців з дизайну. Необхідність педагогічної доцільності їх застосування як засобу навчання та об’єкту вивчення. Процес розробки системи графічних комп’ютерних програм.

    автореферат, добавлен 27.08.2013

  • Нові розробки в сфері інформаційних технологій. Переваги та негативні наслідки комп’ютерних ігор, їх вплив на здоров’я. Сутність ігроманії, боротьба з нею та попередження цього явища. Заходи безпечного використання мобільних телефонів та комп’ютерів.

    конспект урока, добавлен 21.12.2010

  • Вдосконалення методу оптимізації розподілу обчислювальних ресурсів між сервісними задачами комп'ютерних систем із множинним доступом. Дослідження процесу обробки запитів у комп'ютерних системах із множинним доступом в умовах обмежених ресурсів.

    автореферат, добавлен 11.08.2015

  • Формулювання практично орієнтованих рекомендацій щодо організації та тактики проведення огляду комп’ютерних даних у кримінальному провадженні. Сутність і зміст тактичних рекомендацій щодо огляду комп’ютерних даних. Підготовчі дії до проведення огляду.

    статья, добавлен 07.02.2024

  • Обґрунтування доцільності використання штучного інтелекту в комп'ютерних іграх та огляд способів реалізації ігрового штучного інтелекту для керування поведінкою неігрового персонажа в RPG-грі. Визначення способів реалізації ігрового штучного інтелекту.

    статья, добавлен 22.05.2022

  • Виокремлено роль редактора під час створення та опрацювання сучасних комп'ютерних ігор як частини розважального та навчального соціокомунікаційного простору. Редакторське опрацювання сценарію. Визначення ключових технічних та лудологічних параметрів.

    статья, добавлен 26.07.2023

  • Аналіз теоретичних основ графічного дизайну та його ролі у комп'ютерній поліграфії. Опис існуючих дизайнерських підходів та їх застосування у створенні поліграфічної продукції. Вплив графічного дизайну на споживчі властивості та популярність продукції.

    статья, добавлен 16.05.2024

  • Роль редактора під час створення та опрацювання сучасних комп'ютерних ігор як частини розважального та навчального соціокомунікаційного простору. Редакторскомп'ютерних ігьке опрацювання сценарію, відповідність ігровому формату. Текстова організація структ

    статья, добавлен 18.05.2023

  • Світовий ринок комп’ютерних ігор, сучасна класифікація. Характеристика гри українського розробника S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Проблема нелегального поширення комп'ютерних ігор. Молодіжний прошарок "геймерів". Олімпіада "Всесвітні кібер ігри".

    курсовая работа, добавлен 30.01.2018

  • Порівняння ефективності різних дизайнерських підходів і їх впливу на кінцевий продукт. Застосування інноваційних дизайнерських рішень та оцінки їх впливу на успішність продукції. Злиття графічного дизайну з комп'ютерними поліграфічними процесами.

    статья, добавлен 20.05.2024

  • Створення проекту бази даних "Розрахунок прибутку від продажу комп’ютерних комплектуючих". Реалізація проекту: розробка структури бази даних на ЕОМ, створення таблиць та запитів на мові MySQL. Підготовка даних контрольного прикладу та його виконання.

    курсовая работа, добавлен 15.09.2012

  • Мета – дослідити еволюцію комп’ютерного дизайну і вплив його розвитку на мистецтво і дизайн. Методологія дослідження полягає в застосуванні конкретного історичного методу для аналізу впливу розвитку комп’ютерного дизайну на створення нових технологій.

    статья, добавлен 23.04.2024

  • Застосування конкретного історичного методу для аналізу впливу розвитку комп’ютерного дизайну на створення нових технологій, методів в дизайні. Періодизація його становлення та розвитку, перспективи комп’ютерного дизайну в аспекті розвитку мистецтва.

    статья, добавлен 20.05.2024

  • Історія виникнення, передумови появи комп'ютерних мереж. Середовище передавання у комп'ютерних мережах. Класифікація операційної системи комп'ютерних мереж. Мережеві архітектури, опис топологій локальних мереж. Схематичний план з'єднань пристроїв мережі.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2010

  • Розгляд підходів, спрямованих на підвищення реалістичності поведінки ігрових персонажів рольових комп'ютерних ігор за допомогою побудови моделей ігрового штучного інтелекту. Аналіз моделей машинного навчання з відповідно підібраними параметрами.

    статья, добавлен 23.03.2024

  • Методики виявлення розподілених атак типу "відмова в обслуговуванні" транспортного і прикладного рівнів в комп'ютерних мережах. Підвищення якості та алгоритмів фільтрації трафіку від шкідливих навантажень шляхом розробки моделі обробки зовнішніх запитів.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2015

  • Техніко-економічне обґрунтування дипломних робіт, пов'язаних з опрацюванням інформаційних комп’ютерних систем. Визначення витрат та ресурсів на розробку концепції. Характеристика оцінки ефективності при виборі оптимального проекту програмного продукту.

    лекция, добавлен 19.04.2015

  • Поняття та загальна характеристика вірусів комп’ютера, їх класифікація та види, напрямки негативного впливу на роботу електронної обчислювальної машини. Аналіз наймасштабніших атак на мережу. Розвиток комп'ютерних загроз і перспективи боротьби з ними.

    реферат, добавлен 22.12.2015

  • Огляд та аналіз особливостей застосування сучасних комп’ютерних технологій для створення зовнішнього інтерфейсу веб-додатків на основі застосування моделі машинного та глибокого навчання. Ключові особливості застосування мов програмування для додатків.

    статья, добавлен 25.11.2023

  • Опис методології розробки комп’ютерної гри. Дослідження дерева цілей і критеріїв. Аналіз вимог і ризиків. Розробка моделі, технічного проекту і програмного коду. Перевірка працездатності усіх функцій, заданих модулю. Збір статистики, закупівля реклами.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2016

  • Дослідження та характеристика основ роботи в операційній системі windows. Ознайомлення з особливостями роботи з діаграмами. Аналіз процесу використання графічних об’єктів у текстовому процесорі microsoft word. Вивчення класифікації комп’ютерних мереж.

    курс лекций, добавлен 26.02.2016

  • Визначення переваг та недоліків використання віртуальної лабораторії та комп'ютерних моделей в освітньому процесі з фізики. Обґрунтування доцільності застосовувати віртуальних лабораторій та комп'ютерних моделей в умовах змішаного навчання фізики.

    статья, добавлен 21.02.2022

  • Аналіз візуальної предметно-орієнтованої мови запитів, яка є візуальним засобом взаємодії з даними і побудовою правил моніторингу стану інформаційних систем. Дослідження особливостей мов програмування, які є інструментом для інструктування комп’ютерів.

    статья, добавлен 29.08.2016

  • Характеристика інформації як об'єкту протиправних посягань. Рівні захисту комп'ютерних та інформаційних ресурсів. Ознаки комп'ютерних злочинів та мотивації людей до їх вчинення. Технології, які використовуються при вчиненні комп'ютерних злочинів.

    реферат, добавлен 02.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.