От целого к части и обратно: герменевтика гендера в компьютерных играх

Современные компьютерные игры - особые феномены культуры, которые отражают многие процессы, происходящие в реальном мире. Феноменология гендерных образов, их явленность сознанию игрока. Разноплановость гендерной проблематики в компьютерных играх.

Подобные документы

  • История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Исследование алгоритмов принятия оперативных решений. Анализ и предсказание поведения юнитов в стратегических компьютерных играх. Использование лингвистических значений критериальных показателей качества интеллектуальных агентов при постройке базы.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Понятие и теоретические основы стратегической игры. Использование компьютерных технологий и игр-симуляторов для решения экономических задач. Разработка оперативного плана действий с учётом быстро меняющейся обстановки. Менеджмент ресурсов потребления.

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Выявление инструментария, который используют авторы, занимающиеся исследованием темы репрезентации гендерных ролей в компьютерных играх. Рассмотрение и характеристика нескольких подходов к исследованию видеоигр, отличающихся спектром изучаемых проблем.

    статья, добавлен 07.04.2022

  • Исследование возможных информационных угроз в компьютерных играх в контексте разработки частной теории обеспечения медиабезопасности в цифровой среде. Диффамация и продвижение противоправных идей во внутриигровых и геймерских средствах коммуникации.

    статья, добавлен 28.07.2023

  • Ознакомление с особенностями компьютерных игр. Изучение истории киберспорта. Рассмотрение наиболее распространенных жанров компьютерных игр: экшна, квеста, стратегии, аркады, симулятора. Характеристика влияния компьютерных игр на развитие детей.

    реферат, добавлен 16.11.2017

  • История и классификация компьютерных игр: стрелялки, стратегии, приключенческие игры, 3D шутер. Плюсы и минусы компьютерных игр. Изучение основных способов минимизации негативного воздействия игр. Влияние видеоигр на развитие подростковой психики.

    презентация, добавлен 17.12.2016

  • История и предпосылки появления компьютерных игр. Классификация игровых жанров. Происхождение зависимости от компьютерных игр. Негативное воздействие и польза компьютерных игр. Влияние компьютера на зрение, сердечнососудистую и нервную систему человека.

    реферат, добавлен 27.12.2011

  • Скелетная анимация как способ анимирования трёхмерных моделей в мультипликации и компьютерных играх. Скелетная анимация двумерных моделей. Качественные и разнообразные анимационные клипы. Анализ использования техники Root Motion в одиночных играх.

    курсовая работа, добавлен 01.09.2018

  • Компьютерные симуляции как основной механизм моделирования в эволюционной системе идей и концепций, которые противостоят неоклассике как исследовательской парадигме. Анализ особенностей применения компьютерных симуляций в управленческой деятельности.

    статья, добавлен 20.08.2018

  • Изучение методов визуального расширения мира в компьютерных играх. Рассмотрены методы, по которым работает визуальное расширение границ игрового мира практически с самого зарождения индустрии. Факторы, влияющие на общую реалистичность компьютерной игры.

    доклад, добавлен 01.12.2019

  • Классификация игр по жанру и количеству игроков. Обзор современных контроллеров. Исследование психологической зависимости человека от ролевых компьютерных игр. Механизм формирования игровой зависимости. Игры, в которые играют пользователи Интернета.

    реферат, добавлен 08.12.2013

  • Основные признаки проявления вирусов. Преступность в сфере компьютерных технологий. Разработка и распространение компьютерных вирусов. Подделка и хищение компьютерной информации. Предупреждение компьютерных преступлений. Защита от компьютерных вирусов.

    реферат, добавлен 27.06.2010

  • Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Применение компьютерных информационных технологий в обработке данных. Обеспечение безопасности компьютерных сетях: методы и средства защиты информации, классификация компьютерных атак. Проектирование Web-узла и презентации его структуры Power Point.

    контрольная работа, добавлен 21.04.2010

  • История возникновения компьютерных вирусов. Разновидности и классификация компьютерных вирусов, их специфика и характерные особенности. Способы заражения компьютера и основные симптомы вирусного поражения. Организация защиты от компьютерных вирусов.

    реферат, добавлен 29.01.2012

  • Компьютерные вирусы, их основные свойства и классификация. Характеристика типов компьютерных вирусов. Троянские программы и утилиты скрытого администрирования. Появление идеи компьютерных вирусов, происхождение теоретической базы для их создания.

    реферат, добавлен 10.12.2014

  • Сущность компьютерных вирусов, основные признаки их проявления. Характеристика основных типов компьютерных вирусов, особенности их распространения. Выявление компьютерных вирусов, профилактические меры. Характеристика некоторых антивирусных программ.

    реферат, добавлен 27.05.2014

  • Использование компьютерных сетей в промышленности, виды компьютерных сетей. Способы организации компьютерных сетей на предприятии, обзор сетевых операционных систем. Удаленный доступ и удаленное управление сервером, использование сетевого принтера.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2009

  • Использование компьютерных систем в оргтехнике. Системы управления электронными документами и компьютерные системы административно-управленческой связи. Особенности применения компьютерных систем "Галактика", "1 С: Предприятие 8.0" и "SAP R/3".

    реферат, добавлен 02.02.2016

  • Компания "Awesomatic games" и ее разработка компьютерных игр с 2007 года. Игровой дизайнер, профессиональный художник и программисты, которые создают клиентскую и серверную составляющую проекта. Проработка архитектуры игры. Описание логической структуры.

    практическая работа, добавлен 07.09.2016

  • Передача информации. Локальные компьютерные сети. Классификация компьютерных каналов связи. Организация и структура компьютерных сетей. Наиболее распространенные топологии сетей. Глобальная компьютерная сеть INTERNET. Способы подключения к сети.

    презентация, добавлен 07.10.2019

  • Цели и задачи использования компьютерных технологий в обучении. Классификация компьютерных программ для обучения. Методика обучения математике с использованием компьютерных технологий, оценка их эффективности на уроках в учебном образовательном заведении.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2014

  • Принцип построения компьютерных сетей. Локальные компьютерные сети, их классификация, структура. Особенности физической среды передачи в локальных сетях. Характеристика глобальных и компьютерных сетей. Сеть Internet. Обзор российских сетей протокола Х.25.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2012

  • Понятие и сущность компьютерных вирусов, их основные типы и действие. Вирусы, меняющие файловую систему, виды файлов, которые могут быть заражены вирусом. "Невидимые" и самомодифицирующиеся вирусы. Основные методы защиты от компьютерных вирусов.

    реферат, добавлен 24.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.