История развития графической визуализации в индустрии компьютерных игр
История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.
Подобные документы
История развития информационных технологий и ее характеристика как быстрое изменение концептуальных представлений, технических средств, методов и сфер их применения. Особенность возникновения компьютерной (машинной) графики и область ее применения.
курсовая работа, добавлен 16.12.2014Поиск эффективных методов воздействия на неокрепшие умы молодёжи. Современная история и компьютерные игры, их классификация и жанры. Отражение противостояния США и России в играх. Краткие рецензии наиболее популярных симуляторов, стратегий и квестов.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017История развития, топологии и описание компьютерных шин, нововведения и перспективы их развития. Технические характеристики компьютерных шин и принцип действия. Особенности и различия внутренних и внешних шин. Ценовая политика в области компьютерных шин.
курсовая работа, добавлен 06.05.2019Рассмотрение программ, способных "заражать" и модифицировать другие с целью внедрения своих копий. История появления первых вредоносных кодов. Хронология развития вирусов, червей и "троянских коней". Изучение причин создания антивирусной индустрии.
презентация, добавлен 09.07.2016Понятие и содержание трех основных проблем, которые приходится решать при создании эффективных механизмов распространения правовой информации. История развития и характеристика компьютерных правовых систем. Анализ используемых программ и средств.
контрольная работа, добавлен 04.04.2014Современные компьютерные игры - особые феномены культуры, которые отражают многие процессы, происходящие в реальном мире. Феноменология гендерных образов, их явленность сознанию игрока. Разноплановость гендерной проблематики в компьютерных играх.
статья, добавлен 21.06.2023Ознакомление с историей создания первых компьютерных рисунков. Рассмотрение особенностей графики вычислительных машин. Описание примеров визуализации, используемых в кинематографе, науке, рекламе. Категории графики по способам создания изображений.
презентация, добавлен 03.02.2016История развития компьютерных сетей, направления повышения эффективности их использования. Достоинства и недостатки первых сетей, цели их создания. Классификация и особенности главных видов сетей. Топология и перспективы развития компьютерных сетей.
дипломная работа, добавлен 23.06.2012История создания и разработки игровых движков. Аппаратная абстракция. Свободные и коммерческие движки. Топ 10 игровых движков нашего поколения: RAGE, CryEngine, Naughty Dog Game Engine, The Dead, Unreal, Avalanche, Infinity Ward, Anvil, EGO, Geo-Mod.
реферат, добавлен 26.04.2011Эволюция компьютерных технологий. Обзор методов и способов применения компьютерного 3D-моделирования в кинопроизводстве. Особенности создания спецэффектов. Технические сложности процесса создания и визуализации 3D моделей. Основная цель аниматора.
статья, добавлен 28.05.2017Значение компьютерной визуализации в приборостроении. Использование различных визуальных образов, методов их создания и программных продуктов для визуализации. Программное обеспечение визуализации. Рассмотрение примеров визуального представления данных.
контрольная работа, добавлен 02.07.2016Общая характеристика сети Internet. Значение современных телекоммуникаций. Краткая история создания мировой компьютерной сети. Роль компьютерных технологий в настоящее время: обучение через интернет, удаленная работа, социальные сети, средства связи.
реферат, добавлен 02.06.2012Изучение методов визуального расширения мира в компьютерных играх. Рассмотрены методы, по которым работает визуальное расширение границ игрового мира практически с самого зарождения индустрии. Факторы, влияющие на общую реалистичность компьютерной игры.
доклад, добавлен 01.12.2019История создания и развития устройств хранения данных на магнитных дисках, их сущность и принцип работы, особенности и значение в современной компьютерной индустрии. Методы определения емкости диска. Понятие супермагнетизма, его сущность и значение.
реферат, добавлен 26.01.2009Сущность и история развития феномена компьютерных вирусов, их характеристика и разновидности, основные причины появления и специфика действия на систему. Классификация вирусов и факторы их создания, дальнейшие перспективы совершенствования в мире.
контрольная работа, добавлен 20.01.2010Исследование алгоритмов принятия оперативных решений. Анализ и предсказание поведения юнитов в стратегических компьютерных играх. Использование лингвистических значений критериальных показателей качества интеллектуальных агентов при постройке базы.
статья, добавлен 27.02.2019История возникновения и развития вычислительных машин. Поколения электронных вычислительных машин. Классы ЭВМ по сферам применения и методам использования. Характеристики современных персональных компьютеров. Перспективы развития компьютерной техники.
презентация, добавлен 22.11.2015История и предпосылки появления компьютерных игр. Классификация игровых жанров. Происхождение зависимости от компьютерных игр. Негативное воздействие и польза компьютерных игр. Влияние компьютера на зрение, сердечнососудистую и нервную систему человека.
реферат, добавлен 27.12.2011Понятие MS-DOS, его сущность и особенности, история создания и развития, значение в современной компьютерной индустрии. Внешние и внутренние факторы DOS. Порядок создания файла в операционной системе. Характеристика и отличительные черты команд DOS.
реферат, добавлен 20.02.2009Характеристика и особенности технологии Scan Line Interleave, анализ ее значения для развития индустрии компьютерных игр. Работа укорителей трехмерной графики. Этапы совершенствования и обновления модельного ряда видеокарт, их достоинства и недостатки.
реферат, добавлен 20.12.2015Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.
контрольная работа, добавлен 14.03.2014Компьютерные вирусы, их основные свойства и классификация. Характеристика типов компьютерных вирусов. Троянские программы и утилиты скрытого администрирования. Появление идеи компьютерных вирусов, происхождение теоретической базы для их создания.
реферат, добавлен 10.12.2014Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.
реферат, добавлен 22.10.2015Физические основы цветовосприятия. Применение компьютерных программ для визуализации, рендеринг объектов. Синтез фотореалистичных изображений. Исследование пространственных структур. Разработка алгоритмов расчета освещения сцены. Метод трассировки лучей.
реферат, добавлен 20.04.2015История создания компьютерных вирусов. Анализ способов заражения файлов. Виды современных компьютерных вирусов. Принципы работы антивирусных программ и программ-архиваторов. Знакомство с процессом архивирования. Изучение аппаратных средств защиты.
презентация, добавлен 20.03.2014