The role of gamification as a means of increasing the motivation of senior stage students in teaching English

Specifics of using gamification in the educational environment. The influence of gamification on the motivation of high school students and in learning English. Evaluation and interpretation of the results of the control stage of the experiment.

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.