Обучение учащихся основам программирования в среде KoduGameLab

Обучение детей основам программирования с использованием визуальной среды KoduGameLab. Структура содержания разработанного курса и его задачи. Формирование интереса обучающихся к инженернотехнологическому образованию в области информационных технологий.

Подобные документы

  • Характеристика оснащенности объекта с точки зрения разработки, эксплуатации и сопровождения разрабатываемых программных изделий. Цели и задачи, решаемые программным изделием. Содержание исходных данных и результатов работы программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 06.01.2016

  • Метод ветвей и границ: пример задачи численного программирования. Общий алгоритм методов решения задач программирования. Описание программного продукта для решения задач разработанного на языке программирования С++, в среде разработке C++ Builder 6.0.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2015

  • Главные особенности визуальных языков программирования. Выбор среды программирования. Использование языка Scratch, игрушечной среды LightBot, среды Little Wizzard, программы в среде Google Blocky. Выполнение графических элементов в среде PencilCode.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Методика обучения школьников программированию на языке Python с применением электронного курса. Содержание линии "Алгоритмизация и программирование" в современных учебниках информатики. Использование принципов объектно-ориентированного программирования.

    статья, добавлен 11.08.2021

  • Анализ использования для написания программ на языке Python интегрированных сред разработки и специализированных редакторов кода, предоставляющих программисту полезные функции. Проведение исследования способов работы с различными типами данных языка.

    статья, добавлен 11.06.2021

  • Scratch как простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей, исследование его среды, а также оценка возможностей и характеристик. Создание и анализ озвученной анимированной истории, выполненной в среде программирования Scratch.

    контрольная работа, добавлен 31.01.2023

  • Создание математической модели, изложение видов и методов решения общей задачи линейного программирования. Алгоритмы и этапы применения симплекс метода. Использование программы msimplex (язык программирования Delphi). Решение задачи в среде Excel.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2013

  • Разработка программы для решения 5-ти задач в интегрированной среде объективно-ориентированного программирования визуальной программы Delphi. Процедура, вызываемая при нажатии на кнопку расчета чисел. Результат вычисления при некорректных данных.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Формулировка общей задачи линейного программирования. Постановка задачи линейного программирования в канонической форме. Построение многоугольника допустимых решений в системе Mathcad. Рассмотрение алгоритма решения задачи симплекс-методом в среде Excel.

    методичка, добавлен 02.04.2014

  • Общая характеристика среды программирования Borland Delphi 7.0 под управлением Windows 7. Анализ наиболее важных этапов построения блок-схемы программы. Знакомство с особенностями создания тестирующих программ в среде программирования Borland Delphi 7.0.

    дипломная работа, добавлен 16.06.2014

  • Главные составные части среды программирования. Конфигурация, вид среды программирования Delphi. Пять средств, поставляемых вместе с Delphi. Сохранение программы. Тьюторы (интерактивные обучающие программы). Обзор других пунктов меню. Управление проектом.

    реферат, добавлен 31.05.2012

  • Взаимосвязь программирования и развития современных технологий, описание поколений языков программирования. Изучение объектно-ориентированного, логического и функционального уровней языков программирования. Классификация программирования по информации.

    статья, добавлен 27.05.2020

  • Анализ поставленной задачи по обучению базовым знаниям программирования на языке С#. Определение основных функций обучающего приложения. Рассмотрение принципа работы созданного программного приложения на базе Андроид с использованием методологии IDEF0.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Рассмотрение исторических этапов развития технологий и языков программирования. Характеристика языков объектно-ориентированного программирования. Реализация основных объектов и концепций объектно-ориентированной технологии программирования на языке С++.

    дипломная работа, добавлен 25.05.2018

  • Структура данных магазина по продаже мобильных телефонов. Язык программирования Java и его сферы применения. Основы языка программирования Java, характеристика его преимуществ и недостатков. Внедрение и развитие различных информационных технологий.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2022

  • Этапы эволюции программного обеспечения. Программирование в средах современных информационных систем. Интегрированные системы разработки программ, их состав. Особенности программирования в оконных операционных средах. Среда визуального программирования.

    презентация, добавлен 29.11.2016

  • Основные этапы развития языков программирования и компьютерного решения задач. Среда разработки программ и структура программного кода в Visual Basic. Рассмотрение основных методов программирования с использованием типовых алгоритмических конструкций.

    учебное пособие, добавлен 03.03.2018

  • Разработка программы для решения пяти задач в интегрированной среде объективно-ориентированного программирования визуальной программы Delphi. Основные команды и подход к построению программы. Процедура, вызываемая при нажатии на кнопку расчета чисел.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2017

  • Разработка программы для решения задач в интегрированной среде объективно-ориентированного программирования визуальной программы Delphi. Разработка элементов ввода, вывода и элементы запуска счёта чисел, обработки массива. Отображение строк и столбцов.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2017

  • Понятие и характеристика языков программирования. Две группы языков программирования: языки низкого и высокого уровня. Способы реализации языков программирования. Стандартизация и классификация языков программирования. Типы, виды и структура данных.

    реферат, добавлен 25.03.2010

  • Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2017

  • Возможность использования игровых задач в качестве приема, способствующего повышению мотивации учащихся при изучении программирования. Развитие конструкторских и творческих способностей учащихся, вовлечение в процесс познания и творческого поиска.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • Место технологий OpenMP на рынке средств программирования компьютеров. Общая структура и область применения механизма написания параллельных программ для систем с общей памятью. Преимущества программирования в OpenMP, для современных пользователей.

    лекция, добавлен 10.12.2013

  • Роль внедрения цифровых технологий во все сферы жизни общества. Их значимость, сущность и возможности с учетом специфики, содержания и контингента обучающихся. Анализ проблемы актуализации различных аспектов электронного обучения в цифровой среде.

    статья, добавлен 20.06.2021

  • Современные тенденции интернет-технологий. Понятие веб-ресурсов, уровни синтеза веб-страниц. Характеристика основных технологий веб-программирования: ActionScript, PHP, ASP.NET, Java Server Pages, PERL. Классификация языков веб-программирования.

    контрольная работа, добавлен 18.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.