Віртуальна реальність і її економічні можливості
Проблема заробітку грошей у середовищі віртуальної та доповненої реальності. Природа перешкод для ведення економічної діяльності в неї. Використання приладів віртуальної реальності у медицині, сфері розваг, симуляції наукових експериментів та їх продаж.
Подобные документы
Розгляд сучасних видовищних проектів віртуальної реальності з точки зору використання ними творчих і технічних досягнень кінематографа. Аналіз проектів прямих трансляцій для систем віртуальної реальності. Вивчення розробок у сфері віртуальної реальності.
статья, добавлен 12.10.2018Огляд проблем використання систем навігації у віртуальному середовищі на мобільних пристроях із використанням окулярів віртуальної реальності Google Cardboard. Їхнє застосування для вирішення проблем підвищення ефективності гейміфікації процесів навчання.
статья, добавлен 02.02.2023Узагальнення досліджень віртуальної та доповненої реальності. Виявлення дослідницьких прогалин для усунення їх в майбутньому. Огляд останніх тенденцій процесів оцифрування освіти. Диференціація індивідуальних стилів навчання та звичок користування.
статья, добавлен 29.10.2020Специфіка віртуальної реальності як соціогуманітарної технології, застосування комплексу біопсихо-когно-соціо-антропологічних вимірів людської природи. Виникнення віртуальної цивілізації та формування кіберкультури. Розвиток комп'ютерних технологій.
статья, добавлен 04.03.2018Використання віртуальної реальності як комп’ютерної симуляції реальних речей. Відтворення видимості інституційного обміну, який здійснюється через симуляцію. Перетворення процесів маніпулювання у засіб потужного чинника формування віртуального натовпу.
статья, добавлен 15.03.2020Розгляд інтерактивності й актуальності віртуальних даних. Визначення відмінності сутності доповненої реальності від звичайної цифрової модифікації. Опрацювання різнобічних випадків оптичного та відеозмішування. Засоби утворення наративу та 3D-проєкції.
статья, добавлен 11.07.2023Віртуальність як нова форма культурного вираження. Моделювання можливої реальності буття за допомогою комп’ютерних технологій. Можливість розширення меж творчості, конструкторської діяльності, навчання мануальної техніки ведення операцій в медицині.
статья, добавлен 05.04.2018Вибір газових датчиків як одне із складних завдань при проектуванні мобільних комплексів екологічного моніторингу. Алгоритм роботи системи телеметрії з елементами доповненої реальності. Аналіз складових модулю спостереження за фізіологічним станом.
статья, добавлен 09.10.2018Обґрунтування доречності уживання поняття "гіфпростір" (hyphspace) як метафоричної абстракції на означення віртуальної реальності, яка існує в комп'ютерних мережах (суб'єкт-полісуб'єктному середовищі). Аналіз апгрейду кібернетики у гіфпросторі.
статья, добавлен 11.07.2018Стислий аналіз Web-ресурсів для організації групової форми роботи студентів, огляд переваг віртуальної стіни Padlet, приклад розробленого та впровадженого практичного заняття з використанням віртуальної стіни Padlet на базі ВНЗ. Опитування студентів.
статья, добавлен 27.12.2016Розробка системи для проведення екскурсій у віртуальній та доповненій реальності. Використання фреймворку Laravel та мови PHP для програмування серверної частини системи на платформі A-Frame. Вибір архітектури, плюси та мінуси программного забезпечення.
статья, добавлен 22.04.2021Характеристика методів фільтрації даних отриманих з інерційного вимірювального пристрою та методів подолання дрейфу нуля гіроскопа. Розробка прототипу шолома на базі смартфону та безпровідного маніпулятора на мобільних платформах типу Android та iOS.
статья, добавлен 11.05.2018Розмежування понять "віртуальна реальність", "доповнена реальність", "змішана реальність" — ключових категорій імерсивних інформаційних технологій. Сутність комп’ютерних VR-, AR-, XR-систем. Типологічні відмінності відповідних комп’ютерних систем.
статья, добавлен 03.05.2023- 14. Ренесанс цифрових технологій та національна безпека: оцінка впливу ІоТ, АІ, віртуальної реальності
Забезпечення національної безпеки в умовах діджиталізації. Оцінка потенційних переваг і ризиків цифровізації соціальних відносин. Аналіз технологічної основи АІ, ІоТ та Metaverse. Адаптація законодавства України до цифрової трансформації всіх сфер життя.
статья, добавлен 29.07.2024 Дослідження та вдосконалення інформаційних систем контролю ресурсів платформ зі спільним доступом. Пояснення поняття хостингу та розгляд концепції віртуальної машини. Характеристика операційної системи віртуальної машини, її призначення та використання.
курсовая работа, добавлен 17.06.2019Аналіз інструментів розробки програмних засобів з використанням технології доповненої реальності. Аргументування доцільності використання набору інструментів Vuforia, програмної бібліотеки ARKit та фрейморку Unity 3D для вирішення поставленого завдання.
статья, добавлен 21.01.2022Написання програмного комплексу імітаційної моделі симуляції розіграшів національної лотереї "Супер Лото". Дослідження можливості виграшу в лотереї. Визначення кількості ставок для повернення затрачених грошей та доцільність проводити системні ігри.
статья, добавлен 05.02.2019Дослідження та характеристика головних особливостей віртуальних спільнот, які використовуються в соціальних мережах задля різних інформаційних протиборств. Визначення мінімального переліку дискусій Thread віртуальної спільноти VirtualCommunity.
статья, добавлен 21.02.2017Вивчення поняття віртуальної спільноти – типу спільнот, які виникають і функціонують в електронному просторі (за допомогою мережі інтернет) з метою сприяння вирішенню своїх професійних, політичних задач. Розгляд формальної моделі соціальної мережі.
статья, добавлен 30.01.2016Застосування імерсивних технологій в розвитку електронних бібліотек у контексті запровадження технологій віртуальної та доповненої реальностей, штучного інтелекту. Аналіз етичних проблем, пов'язаних з інклюзивністю в користуванні інформаційними ресурсами.
статья, добавлен 02.09.2024Дослідження перспективних задач з організації, автоматизації та оптимізації інформаційної діяльності в віртуальних спільнотах. Визначення та характеристика особливостей наукових електронних бібліотек, як каталогів електронних інформаційних ресурсів.
статья, добавлен 30.01.2016Дослідження культурно-освітньої реальності та її впливу на світогляд особистості. Характеристика процесу зростання знань та інформації. Визначення ролі телекомунікаційних технологій (телевізору, інтернету, стільникового зв’язку) в сучасному суспільстві.
статья, добавлен 01.12.2017Поняття та сутність комп’ютерних мереж, їх класифікація. Особливості віртуальної приватної мережі. Переваги та недоліки технології VPN. Розробка комп’ютерної мережі магазинів для п’яти магазинів, що мають профіль діяльності "купівля-продаж товарів".
курсовая работа, добавлен 27.08.2017Особливість встановлення віртуальних тестових машин та сервера. Аналіз зміни порту веб-управління маршрутизатором. Характеристика віддаленого керування системою. Тестування веб-сервера на надійність в середовищі уявної випробувальної лабораторії.
дипломная работа, добавлен 04.06.2015Розгляд віртуального моделювання в межах гносеологічного філософського аналізу. Імітація соціальної реальності за допомогою комп’ютерних технологій. Особливості імітаційного моделювання економічних систем та соціальних процесів у сучасній культурі.
статья, добавлен 09.06.2020