Назначение и возможности МАХ 3.0
Изучение объектов и элементов интерфейса МАХ 3.0. Главное меню, командные панели. Отображение трехмерного пространства. Виды проекций, используемых в MAX 3.0. Анимация сцены и настройка поведения объектов во времени. Имитация эффектов внешней среды.
Подобные документы
Исследование особенностей моделирования в системах автоматизированного проектирования. Изучение интерфейса программы NX. Панели инструментов и главное меню. Моделирование твердых тел и поверхностей. Работа с шаблонами и эскизами. Изображения и анимация.
книга, добавлен 18.11.2013Понятие и структура панели задач в операционной системе Windows, ее главные элементы и функциональные особенности. Настройка Панели задач и Области уведомлений. Варианты отображения в зависимости от элемента меню, принципы управления данным процессом.
контрольная работа, добавлен 28.10.2013Настройка экрана и времени, установка шрифта. Назначение панели задач. Работа с фрагментами текста. Работа со списками, сортировка и фильтрация. Вставка рисунка и кадра. Ввод и редактирование данных. Запуск приложений через главное меню и "мой компьютер".
контрольная работа, добавлен 07.12.2010Функциональные возможности электронных таблиц Excel. Описание главного и контекстного меню, панели инструментов, строк формул и состояния, полос прокрутки. Настройка меню и панели инструментов. Перемещение по рабочей таблице. Операции с рабочими книгами.
реферат, добавлен 23.03.2014Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.
презентация, добавлен 31.10.2016Назначение системы, требования к компьютеру. Редактирование растровых изображений. Настройка режима трехмерного моделирования. Анимация движения по траектории. Связи с таблицами Excel. Дополнительные настройки визуализации. Диспетчер внешних ссылок.
книга, добавлен 06.09.2017Общие понятия о панели рисования, инструменты графического редактора. Работа с геометрическими элементами и автофигурами. Панель настройка изображения. Добавление фигурного текста. Вставка графических объектов в Word. Настройка взаимного размещения.
аттестационная работа, добавлен 27.10.2009Возможности применения движущихся изображений, основные виды анимации. Процесс подготовки анимированного GIF. Программа Ulead GIF Animator: описание элементов стандартного меню, панелей инструментов, атрибутов, палитры и статуса. Оптимизация изображения.
реферат, добавлен 22.02.2010Оценка основных элементов интерфейса. Изучение строки меню, панели инструментов, командной строки AutoCAD. Характеристика строки состояния, палитры инструментов и пространства модели. Техника создания и редактирование инструментов. Слои и работа с ними.
отчет по практике, добавлен 10.12.2015Основные элементы окна Word и панели инструментов. Вид панели форматирования и других элементов окна, их отображение после установки редактора Word. Назначение каждого элемента панели инструментов Standard (Cтандартная) и Formatting (Форматирование).
доклад, добавлен 06.02.2013Основные элементы интерфейса. Настройка цветовой гаммы. Геометрический калькулятор, измерения. Вывод чертежа на печать. Выделение, удаление и восстановление объектов. Построение чертежа плоской детали. Кнопки инструментальной панели редактирования.
учебное пособие, добавлен 14.05.2012Смена стиля меню Пуск на классический, настройка рабочего стола. Описание системной панели, изменение фонового рисунка. Настройка даты и времени, аудиоустройств и электропитания. Учетные записи пользователей. Завершение работы персонального компьютера.
презентация, добавлен 04.04.2017Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.
реферат, добавлен 14.09.2011Полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трехмерной графики. Оформление сцены в 3ds max. Применение к водной поверхности модификатора Displace. Настройка материала и окружения. Настройка сцены для рендера.
реферат, добавлен 23.01.2013Исследование идеи, согласно которой компьютерные игры являются одним из двигателей прогресса компьютерной индустрии. Рассмотрение процесса продажи программного обеспечения. Анализ рендеринга – процесса визуализации объектов трехмерного пространства.
дипломная работа, добавлен 01.10.2017Задача предварительной обработки изображений сцены для выделения конкретных объектов – номеров маршрутов транспортных средств на цветовых изображениях, полученных посредством съемки на мобильных устройствах. Сущность метода размытия серого изображения.
статья, добавлен 12.08.2020Преимущества хорошего пользовательского интерфейса, характеристика его основных составляющих. Чекбоксы и радиокнопки, рассмотрение раскрывающихся списков. Сущность и применение комбобоксов, типы меню. Устройство отдельных элементов меню, пиктограммы.
презентация, добавлен 09.12.2019- 18. Темпоральное согласование в планировании действий групп объектов в реальном операционном времени
Рассмотрение проблемы построения темпорального процессора. Планирование и управление множеством объектов с использованием различных темпоральных теорий представления временных факторов восприятия внешней среды, основанных на феномене памяти человека.
статья, добавлен 19.01.2018 Исследование возможности использования системы концептуальных языков "Бинарная Модель Данных и Знаний" для решения задач, связанных со спецификацией систем движущихся объектов. Анализ абстракций, используемых при описании геометрических объектов.
статья, добавлен 18.01.2018Контрольный список интерфейса программного обеспечения. Разработка и описание интерфейса приложения. Раскрывающиеся элементы главного меню и инструментальные панели. Взаимодействие с пользователем посредством звуков, сообщений и диалоговых окон.
лабораторная работа, добавлен 25.09.2014Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.
статья, добавлен 31.03.2019- 22. Программа ANSYS
Трехмерное напряжение деформации состояния по методу конечных элементов. Трехмерный симплекс-элемент. Матрица деформаций, описание графического интерфейса. Основные элементы управления в ANSYS. Главное меню, меню утилит, окно ввода и вывода команд.
контрольная работа, добавлен 22.08.2011 Сортировка как процесс перестановки объектов данного множества в определенном порядке с целью облегчить поиск элементов во множестве. Составление подпрограммы сортировок, анализ среднего времени каждой сортировки, формирование графического меню.
курсовая работа, добавлен 10.03.2013Рассмотрение инструмента для подготовки графической документации, выпускаемой в электроном виде. Обзор пользовательского интерфейса программы AutoCAD. Анализ назначения панели инструментов и слоев. Изучение функций окон, клавиш и контекстного меню.
реферат, добавлен 16.10.2016Общие понятия и режимы работы в PowerPoint. Запуск программы и сохранение результатов. Переключение режимов работы, добавление и изменение текстовых и графических объектов. Работа с автофигурами и анимация объектов. Описание презентации Камчатского края.
курсовая работа, добавлен 09.11.2010