Генерирование всех перестановок заданного множества в антилексикографическом порядке
Генератор перестановок как программа, которая генерирует все возможные перестановки элементов некоторого множества. Этапы и подходы к ее разработке с помощью языка программирования С++., предъявляемые требования и анализ функциональных возможностей.
Подобные документы
Рассмотрение алгоритма составления программы, которая будет генерировать все перестановки заданного множества в антилексикографическом порядке. Анализ примера ручного расчёта задачи и вычислений. Характеристика порядка генераций всех перестановок.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Принципы и основные этапы создания программы с использованием алгоритма рекурсивного генерирования всех перестановок заданного множества в лексикографическом порядке. Анализ ее возможностей и предъявляемые требования. Листинг полученной программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Анализ множеств и свойств комбинаторики. Разработка программного обеспечения путем написания алгоритма генерации перестановок множества в лексикографическом порядке. Описание алгоритма решения поставленной задачи, пример ручного расчета и вычислений.
статья, добавлен 22.02.2019Упрощение задачи поиска экстремума целевой функции в его окрестностях. Сравнение алгоритмов перестановок в поиске наилучшего. Разработка, отладка и тестирование программ на языке С++. Изучение возможностей среды программирования Visual Studio 2017.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Алгоритм генерирования всех последовательностей множества в лексикографическом порядке, программные средства для его реализации. Определение необходимых модулей программы и структуры файла базы данных. Листинг программы, ее отладка и тестирование.
курсовая работа, добавлен 20.02.2019Разработка переборного алгоритма оптимального решения среди большого числа вариантов. Монотонность генерируемой последовательности для упрощения задачи поиска экстремума целевой функции. Графический интерфейс с возможностью ввода и вывода информации.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Сортировка как процесс перестановки объектов данного множества в определенном порядке с целью облегчить поиск элементов во множестве. Составление подпрограммы сортировок, анализ среднего времени каждой сортировки, формирование графического меню.
курсовая работа, добавлен 10.03.2013Сортировка – процесс перестановки объектов конечного множества в определенном порядке, предназначенный для облегчения последующего поиска элементов в уже отсортированном множестве. Анализ работоспособности программного продукта. Реализация алгоритма.
курсовая работа, добавлен 18.10.2017Рассмотрение процесса перегруппировки заданного множества объектов в некотором определенном порядке для облегчения последующего поиска элементов. Анализ и сравнение эффективности метода прямого выбора и метода сортировки с помощью дерева, их алгоритмы.
лабораторная работа, добавлен 30.09.2013Главная особенность создания программы, которая создает массив целых чисел, а затем с помощью указателя выводит адреса всех элементов. Выполнение кода программы на языке программирования С++. Определение числа элементов массива вычитанием указателей.
контрольная работа, добавлен 06.01.2020Вычисление некоторого значения для заданного множества строк при помощи агрегатных функций. Изучение особенностей проекции и выборки. Понятие декартового произведения. Использование группировки для агрегатных функций. Виды АФ: COUNT, SUM, AVG, MAX, MIN.
презентация, добавлен 29.09.2013C++ как компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения. Особенности создания программного продукта, позволяющего наглядно представить все наибольшие независимые множества вершин графа с помощью алгоритма с возвратом.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Методы генерации псевдослучайных чисел. Целесообразность выбора языка. Программная реализация основных элементов. Классы. Системные требования. Запуск, процесс игры. Основные подходы при создании Windows приложений. Генерирование псевдослучайных чисел.
курсовая работа, добавлен 28.12.2008Использование синтаксических операторов языка программирования С#. Составление программы, которая вводит строку в переменную String. Определение номера строк и столбцов всех седловых точек целочисленной прямоугольной матрицы, суммы элементов в строках.
контрольная работа, добавлен 25.04.2015Задача дискретной математики о разбиении множества. Графовое представление связей между объектами. Анализ и тестирование алгоритма построения кратчайшего остовного дерева для ориентированного графа на основе решения задачи линейного программирования.
методичка, добавлен 15.01.2018Возможность просмотра графического представления множества решений задачи с помощью системы UniCalc. Приближение реального графика в виде множества параллелепипедов. Повышение удобства использования графического модуля и эффективности его работы.
статья, добавлен 25.10.2018Основы построения защищенных телекоммуникационных систем. Разработка контроля целостности передаваемых текстовых сообщений. Схема устройства формирования случайной последовательности перестановок. Оценка стойкости имитовставки при попытке взлома ключа.
статья, добавлен 05.06.2015Сущность и алгоритм бинарного поиска. Реализация множества с помощью бинарного поиска. Условия эффективной реализации множества на базе дерева. Добавление и удаление элементов, операции вращения и процедура восстановления балансировки AVL-дерева.
контрольная работа, добавлен 28.02.2012Охота на лис как логическая игра для двух игроков, целью каждого из которых является нахождение всех лис противника. Принципы и основные этапы разработки соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Содержание инструкции пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Функция сравнения пары элементов сортируемого массива. Процедура перестановки, меняющая местами пару элементов. Сортирующий алгоритм, который осуществляет сравнение и перестановку элементов до тех пор, пока все элементы множества не будут упорядочены.
презентация, добавлен 15.05.2015Анализ незаполненного шаблона вывода результатов решения задачи. Знакомство с разработкой программы с помощью языка программирования Pascal ABC. Общая характеристика структурной схемы алгоритма в виде блок-схемы. Этапы расчета элементов матрицы.
контрольная работа, добавлен 21.01.2014Особливості методу захисту інформації на основі матричних операцій криптографічного перетворення. Застосування операцій перестановки для формування первинної матриці криптографічного перетворення. Застосування перестановки для матричного кодування.
статья, добавлен 30.08.2016Модели и алгоритмы, методы автоматизации проектирования специализированных устройств генерации полных комбинаторных перестановок символьной строки переменной разрядности. Средства проектирования и практической разработки специализированных СБИС-микросхем.
статья, добавлен 28.04.2017Описание языка программирования Turbo Pascal, а также его продолжение в Object Pascal с поддержкой всех современных возможностей. Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Выделение функций, разработка алгоритма программы.
курсовая работа, добавлен 25.12.2013Разработка прикладной программы, позволяющей из заданного множества выбирать точки, являющихся вершинами треугольника с минимальной разностью между количеством точек внутри и вне его. Принципы и особенности компьютерного программирования на языке Pascal.
курсовая работа, добавлен 18.07.2014