Создание класса Triangle
Анализ создания класса Triangle с помощью разработки его элементов. Разработка конструктора, позволяющего создать экземпляр класса с заданными длинами сторон. Создание методов, позволяющих рассчитать периметр и площадь треугольника, вывести длины сторон.
Подобные документы
Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Определение простейшего класса в С#. Обработка параметров строки. Создание объектов: конструкторы. Инициализация членов (переменных). Методы класса Consolе ReadLine и WriteLlne. Средства форматирования строк. Структурные, ссылочные типы, их сравнение.
презентация, добавлен 14.06.2014Использование класса диалоговых окон для создания небольшого приложения. Создание класса и методов в среде программирования Delphi. Простейшие классы и объекты в С++. Стандартные возможности меню Edit. Обращение к справочной системе Help. Написание кода.
методичка, добавлен 02.01.2020Сущность инициализации, краткая характеристика ее параметров и возвращаемое значение функции. Особенности процесса создания класса окон с заданными характеристиками и регистрация его в Windows. Аспекты создания и отображения главного окна класса.
реферат, добавлен 03.10.2010Особенности процесса разработки фреймовой онтологии для компании с помощью программы Protege. Характеристика этапов создания классов, слотов и запросов. Запуск программы Protege и создание нового проекта, автоматическая генерация формы для любого класса.
статья, добавлен 07.11.2018Создание класса Person с полями. Конструктор с параметрами и без, устанавливающий значения свойств по умолчанию. Метод установки возраста персоны, с проверкой на правильность ввода. Создание класса Касса с полями, метод для вывода информации о кассе.
лабораторная работа, добавлен 15.12.2015Общая характеристика игровых компьютеров. Рассмотрение особенностей создания локальных вычислительных сетей. Изучение свойств технологии Ethernet. Описание способов соединения компьютеров. Подбор помещения и основного оборудования для игрового класса.
дипломная работа, добавлен 29.04.2014История создания локальных вычислительных сетей и преимущества их использования. Технология Ethernet. Одноранговые компьютерные сети: преимущества и недостатки. Обжимное устройство. Подготовка сегментов сети. Подбор компьютеров для игрового класса.
контрольная работа, добавлен 15.06.2013Библиотека OpenSceneGraph: операции над графом сцены и пересылка. Визуализация базовых фигур. Математические расчеты элементов орбиты спутника. Создание сферы и наложение текстуры Земли. Создание основного класса программы. Режим слежения за спутником.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018Свойства и методы класса Array. Добавление в программу метода InputArray, предназначенного для ввода с клавиатуры элементов массива. Работа с объектами класса string. Обработка текстовой информации в системе С#. Процесс создания консольного приложения.
контрольная работа, добавлен 07.01.2013Создание методов для вывода элементов объекта в поток. Разработка информационной системы о технологических маршрутах и рабочих центрах. Описание логической структуры базы данных. Требования к интерфейсу пользователя. Особенность тестирования программы.
контрольная работа, добавлен 10.06.2016Создание программного средства, позволяющего внедрять водяные знаки в изображения различных форматов и подтверждать подлинность файла с помощью проверки водяного знака. Обзор существующих программ-аналогов. Описание работы класса WMParameters.
курсовая работа, добавлен 16.05.2023Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.
отчет по практике, добавлен 28.10.2013Изучение особенностей понятия матрица. Рассмотрение областей применения матричного аппарата. Исследование аспектов структуры данных. Характеристики класса Матрица. Основы разработки алгоритма для осуществления функций вычитания, умножения и суммирования.
курсовая работа, добавлен 17.02.2014Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.
книга, добавлен 20.11.2009Об игре Spider2 и начало ее разработки. Схема работы приложения, представление в виде блок схемы. Изучение операционной системы Android. Разработка класса Graph, рисование с помощью android.graph. Класс GameLogic и техника разработка логики игры.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014Требования к единой корпоративной информационной системе класса ERP/EAM для групп компаний лесной отрасли. Основные группы задач, оптимизируемые при ее использовании, и решения, которые могут быть реализованы с их помощью в управлении лесосечным фондом.
статья, добавлен 14.10.2018Разработка класса Work, содержащего поля: вид работы, единица измерения, стоимость работы, и содержащий методы доступа к этим полям. Проектирование класса Firma. Обработка данных из файла с информацией о счетах за работу в виде объектов класса Firma.
курсовая работа, добавлен 13.11.2015Понятие и состав класса. Соотношение понятий класса и объекта. Жизненный цикл и организация объекта. Глобальное пространство имен, содержащее код программы. Понятия наследования, инкапсуляции, полиморфизма. Типы доступа и пример описания класса.
презентация, добавлен 09.12.2013- 20. Основы языка С#
Вычисление произведения элементов массива, расположенных между максимальным по модулю и минимальным по модулю элементами. Использование методов класса Array, простых циклов для перебора элементов одномерного массива. Создание двумерного массива.
отчет по практике, добавлен 21.03.2014 Описание назначения библиотек динамической компоновки и этапы их создания. Написание программы, содержащей конструктор с параметрами для создания динамических строковых объектов. Создание методов, работающих с полями класса. Добавление метода-свойства.
контрольная работа, добавлен 25.04.2015Характеристика особенностей, преимуществ и недостатков современного адаптивного веб-дизайна. Изучение методики создания отдельного мобильного сайта. Создание гибридных мобильных приложений. Пример использования компонента WebView и класса WebViewClient.
курсовая работа, добавлен 13.12.2015Классы синхронизации потоков и классы для работы с потоком. Структуры, делегаты, перечисления и приоритет потока в языке С#. Одновременное выполнение нескольких операций. Создание потока, свойства и методы класса, приоритет потока в языке Delphi.
курсовая работа, добавлен 13.05.2012Создание таблицы в режиме конструктора, связи между таблицами. Создание запроса с помощью конструктора на языке SQL и отчета с помощью мастера. Структура проектируемой базы, формы для обеспечения возможности добавления, редактирования, удаления данных.
курсовая работа, добавлен 26.04.2011Система разграничения доступа в Java. Структура объявления заголовка класса и его тела. Предназначение модификаторов доступа. Анализ возможности их применения для различных элементов языка. Разделение внешнего интерфейса класса и деталей его реализации.
лекция, добавлен 05.01.2014