Применение графического редактора для создания изображений
Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.
Подобные документы
Разработка программы, предназначенной для фильтрации входного сигнала. Создание интуитивно понятного и простого пользовательского интерфейса, составление алгоритма основной функции, реализованного на языке программирования Delphi. Листинг программы.
контрольная работа, добавлен 07.08.2013Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 07.06.2016Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.07.2017GIMP - программное приложение для создания и редактирования растровых изображений, разрабатываемый сообществом разработчиков по технологии открытого исходного кода. Характеристика специфических особенностей интерфейса данного графического редактора.
контрольная работа, добавлен 25.05.2015Особенность выбора системы Windows Presentation Foundation и языка программирования C#. Обоснование избрания системы разработки графического интерфейса. Характеристика создания архитектуры программного продукта. Сотворение модели мажоритарной группы.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017Разработка графического пользовательского интерфейса. Определение сущности формальных методов в программировании. Рассмотрение математических нотаций и рассуждений. Применение формальных методов для описания графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020Модель интеракторов для построения сложных графических редакторов. Общий вид диаграммы кооперации объектов интерактора Гордиенко А.П. Внешний вид области построений графического редактора с метафорой "эволюционного развития". Логика диалога интерактора.
статья, добавлен 15.08.2020Определение назначения и изучение инструментария Photoshop как мультифункциональной программы для обработки, редактирования и создания изображений различных форматов. Техника создания и форматирования различных изображений и текстов средствами Photoshop.
статья, добавлен 22.04.2019История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Общие понятия о компьютерном тестовом контроле знаний. Анализ методических основ создания компьютерных тестов. Характеристика языка программирования Delphi. Описание этапов разработки программы и ее тестирования. Описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 03.03.2016Построение алгоритма программной системы для реализации задачи выбора оптимального маршрута строительства дороги. Выбор языка и среды программирования. Определение структуры и состава программы. Создание графического и пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 23.06.2016Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 26.07.2018- 13. Постеры
Разработка программы Adobe Photoshop как редактора изображений для полиграфии и их применение в веб-дизайне. Использование постеров для рекламных или декоративных целей. Создание постера с помощью редактора Adobe Photoshop и редактирование изображений.
контрольная работа, добавлен 24.01.2016 Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 11.09.2019Понятие и общая характеристика морфинга, его виды и применение. Особенности алгоритма преобразования графических изображений, в частности, алгоритма интерполяции и кривых Безье. Разработка программы в среде Mathlab, демонстрирующей морфинг изображения.
курсовая работа, добавлен 24.02.2011Разработка пользовательского интерфейса приложения. Проектирование диалога пользователя с ЭВМ и программным обеспечением. Многообразие методов проектирования пользовательского интерфейса. Диаграммы состояний как язык визуального описания системы.
статья, добавлен 15.08.2020Анализ работы графического редактора Adobe Photoshop, функции инструментов и инструментальных палитр. Приемы обработки растровых изображений. Работа с выделениями, ретуширование фотографий. Форматы графических файлов. Динамический диапазон изображения.
отчет по практике, добавлен 15.05.2014Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.
статья, добавлен 15.08.2020Характеристика нормативных документов создания документации. Выбор программных средств. Анализ структуры проектов на языке программирования Delphi. Описание функций программы и базы данных. Разработка основного приложения и пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 28.10.2019Автоматическое выявление признаков конкретных изображений из цветов пикселей и контуров изображений. Синтез и верификация модели. Спектры конкретных изображений. Выбор наиболее достоверной модели и придание ей статуса текущей. Нелокальные нейроны классов.
статья, добавлен 26.05.2017Формулирование и анализ требований к программе. Выбор структур данных для хранения информации, языка программирования, интерфейса и среды разработки. Создание приложения, представляющего собой программную реализацию простейшего графического редактора.
курсовая работа, добавлен 16.02.2016Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.
статья, добавлен 29.04.2018- 23. Разработка интерфейса базы данных (на примере потребностей охранного предприятия ООО "Пересвет")
Формирование требований к разрабатываемой программе. Исследование графического пользовательского интерфейса. Особенность выбора языка программирования и базы данных. Установление связей между таблицами. Расчет себестоимости программного продукта.
дипломная работа, добавлен 22.08.2016 Ознакомление с процессом создания клиент-серверной информационной системы для организации. Разработка и анализ пользовательского интерфейса. Рассмотрение диаграммы классов информационной системы. Изучение формы акта о приеме грузов и поиска документов.
контрольная работа, добавлен 31.05.2016Изучение среды программирования Delphi. Суть визуального HTML-редактора DreamWeaver. Разработка электронного справочника, теста и интерфейса преподавателя. Шифрование файлов при помощи алгоритма Скремблера. Анализ процесса создания программного продукта.
курсовая работа, добавлен 22.08.2016