Розробка гри "Snake" за допомогою мови програмування Lazarus

Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.

Подобные документы

  • Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2018

  • Створення мови Java як один із значних кроків вперед в області розробки середовищ програмування за останні роки. Принципи розробки мови Java. Об’єктно-орієнтована спрямованість та підтримка багатозадачності Java. Обмеження та переваги мови Java.

    реферат, добавлен 10.12.2017

  • Порівняльна характеристика мов програмування. Застосування мнемонічного позначення для машинних команд. Особливість транслятора вихідних платформ в асемблері. Розробка блок-схеми алгоритму програми. Особливість трансляції проекту та пошуку помилок.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2016

  • Описання середовища мови програмування С++. Стандарт мови, інсталювання середовища та інтерфейс програми С++. Структура програми в середовищі С++, групи символів та поняття алгоритму. Використання прикладних програм. Робота із програмою Turbo C++.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2017

  • Основні поняття мови програмування, перелік та призначення інструментів, технологія роботи у середовищі Delphi 5.0. Розробка програми для обчислення площі трикутника, чотирикутника та бічної площі циліндра за допомогою мови програмування Delphi.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2009

  • Розглянуто сучасні технології та інструменти проектування, які компанія Apple надає розробникам програмного забезпечення для власних операційних систем iOS, macOS, watchOS та tvOS. Аналіз перспектив впровадження у власні проекти нової мови програмування.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Обчислювальні машини, точний розподіл операцій і правила їхнього чергування. Опис мови програмування та інформаційні об'єкти діючої моделі. Традиційні способи програмування та методи оптимізації коду.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2011

  • Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2012

  • Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Компілюючі та інтерпретуючі мови програмування, як певний набір символів, котрий допомагає створювати програми, їх кілкість та особливості. Рівні, характеристики та призначення, історія виникнення, сучасне застосування та ефективність у програмуванні.

    презентация, добавлен 14.11.2010

  • Історія і різновиди пазлів. Об’єктно-орієнтовне програмування. Історія створення мови програмування Delphi. Інтегроване середовище розробки Delphi. Загальний огляд компонентів та інтерфейсу ігровой програми "Конструктор пазлів". Опис класу та процедур.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2018

  • Електронні тести, історія їх виникнення, поняття та види тестів. Розробка програми та компоненти що використовуються у написанні програми. Розробка тестів, обґрунтування вибору мови програмування, алгоритм реалізації проекту та файл питань тесту.

    курсовая работа, добавлен 20.10.2008

  • Розрахунок резисторів прямокутної та складної форми. Особливість розробки блок-схеми алгоритму. Коротка характеристика мови програмування С++. Аналіз тестування і налагодження програми. Виявлення та усунення ряду семантичних та синтаксичних помилок.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2016

  • Вибір операційної системи для ознайомлення учнів у школі. Аналіз вмінь школярів швидко опановувати нові користувацькі інтерфейси. Використання на етапах вивчення основ інформатики різних мов програмування. Аналіз стадій пропедевтики та алгоритміки.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2015

  • Історія розробки мови програмування Паскаль. Заголовок та блок програми, змінні параметри, аргументи - вхідні дані та результати обчислень. Спеціальні символи і зарезервовані слова. Робота з масивами, складання програм з використанням процедур та функцій.

    реферат, добавлен 09.10.2010

  • Ознайомлення з основними задачами нейролінгвістичного програмування. Вивчення обробки природної мови. Дослідження змісту дерева парсингу. Характеристика процесу розробки діалогових систем. Аналіз специфіки отримання інформації з текстового опису.

    презентация, добавлен 10.11.2021

  • Кодування і документування програми. Робота в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Програмна реалізація алгоритмів лінійної структури, розгалужених та циклічних структур. Аналіз програмної реалізації функцій користувача.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2017

  • Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.

    дипломная работа, добавлен 12.03.2016

  • Проектування програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані за допомогою мови С# в середовищі Visual Studio2008. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Ієрархія класів та реалізація графічних елементів програми.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2013

  • Основи введення та виведення даних інформації в середовищі С++. Об'єктно-орiєнтоване програмування. Інсталювання середовища С++. Інтерфейс програми. Основні команди мови програмування. Поняття алгоритму. Елементи блоксхеми. Команди введення-виведення.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2017

  • Еволюція в проектуванні складних систем. Аналіз інформаційного простору підприємств. Вибір мови програмування. Інтегроване середовище розробки додатків Visual Basic Net. Електронні уніфіковані комунікації. Модель складної системи в положеннях UML.

    реферат, добавлен 09.07.2017

  • Розробка компілятора вхідної мови програмування. Опис вхідної мови програмування. Розробка лексичного, синтаксичного аналізаторів та генератора коду. Виявлення лексичних, синтаксичних та семантичних помилок. Перевірка коректності роботи компілятора.

    курсовая работа, добавлен 18.09.2020

  • Знаходження мінімуму цільової функції як одна з основних задач лінійного програмування. Характеристика складових мови програмування та стандартних процедур системи комп'ютерної алгебри Maple, які необхідні для вирішення типових задач оптимізації.

    статья, добавлен 27.07.2016

  • Особливості навчання програмуванню в закладах загальної середньої освіти. Вивчення мов програмування в процесі роботи з графічними віджетами на прикладі Python. Прикладне застосування мови програмування. Функції та бібліотеки мови, розробка віджетів.

    статья, добавлен 03.02.2024

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.