Проектування програмних засобів на мові Assembler та в інтерпретаторі Shell

Ознайомлення з графічним інтерфейсом користувача Linux. Характеристика особливостей системного програмування в shell–інтерпритаторі. Дослідження та аналіз процесу створення модулів. Визначення основних переваг та недоліків робочих столів користувача.

Подобные документы

  • Ознайомлення з основами процесу створення сайту, який полягає у написанні на спеціальній, штучній мові тегів. Дослідження та характеристика особливостей програм FrontPag, Dreamweaver, WebSite X5. Визначення та аналіз їх основних переваг і недоліків.

    статья, добавлен 09.12.2015

  • Среда shell (переменные и параметры). Анализ приемов и средств экранирования, используемых в shell. Манипуляции с shell-переменными. Передача параметров в командный файл. Подстановки shell-интерпретатора. Символ при обращении к shell-переменной.

    лекция, добавлен 27.11.2013

  • Программирование на языке командного интерпретатора - shell. Ознакомление со структурой изучаемого файла и возможностями его перенаправления на другие устройства. Правила группировки команд в редакторе shell, с помощью операционной системы Knoppi.

    лекция, добавлен 27.11.2013

  • Интерпретатор команд Shell как программа UNIX, которая поддерживает обладающий большими возможностями командный язык. Метасимволы, синтаксис и зарезервированные слова. Правила программирования в Shell, основные команды и создание командных оболочек.

    курсовая работа, добавлен 06.08.2013

  • Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2015

  • Аналіз інтерфейсу користувача як сукупності правил його взаємодії з програмою. Стадії проектування, правила та принципи розробки інтерфейсів мобільних застосунків. Визначення завдань, процедур, аналіз цільової аудиторії та контингенту користувачів.

    статья, добавлен 12.06.2024

  • Порівняльна характеристика мов програмування. Особливості та переваги асемблера. Принцип побудови програми та її алгоритму. Розробка її коду на мові асемблер. Функції команди переривання INT. Трансляція програми та пошук помилок. Iнструкцiя користувача.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2014

  • Встановлення одної з найпопулярніших мов що використовується у сфері веб розробок. Характеристика скриптової мови програмування PHP. Визначення особливостей створення повноцінного та багатофункціонального веб-сайту чи іншого програмного засобу Web.

    статья, добавлен 29.08.2016

  • Розробка програмного продукту, що реалізує один із алгоритмів відсікання невидимих ліній, володіє зручним інтуїтивним інтерфейсом користувача, та створення супроводжуючої документації. Можливості об’єктно-орієнтованої системи візуального програмування.

    курсовая работа, добавлен 04.11.2016

  • Підвищення ефективності взаємодії користувачів комп'ютеризованих систем, шляхом створення інтелектуальної системи підтримки інтерфейсу, що використовує модель користувача і модель взаємодії, засновані на знаннях. Алгоритми визначення цілей користувача.

    автореферат, добавлен 07.01.2014

  • Дослідження основних можливостей текстових процесорів. Аналіз прийомів роботи користувача з програмою MS Word. Опис дій користувача для виконання створення і збереження нового документу, введення і видалення вмісту та форматування фрагменту документу.

    лабораторная работа, добавлен 07.07.2017

  • Дослідження розвитку обчислювальної техніки, що супроводжується створенням нових і вдосконаленням існуючих мов програмування. Визначення сутності інкапсуляції. Аналіз інформаційної структури моделі та алгоритму. Ознайомлення з інтерфейсом програми.

    контрольная работа, добавлен 26.09.2017

  • Загальні принципи СОМ-технології. Теоретичне дослідження об’єктної моделі MS Excel та основ програмування додатків MS Office в Delphi. Економічне обґрунтування доцільності розробки технології проектування ескізів мозаїчної плитки. Інтерфейс користувача.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2015

  • Розробка моделі програмного продукту на основі методології Rational Unified Process із використанням мови візуального моделювання UML. Особливість створення зручного інтерфейсу користувача. Розробляти інструкції системного адміністратора і користувача.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2019

  • Характеристика основних властивостей віртуальної машини та Linux дистрибутиву. Встановлення основних команд визначення та діагностики апаратного забезпечення. Визначення послідовності виконання основних команд програмування комп’ютерної системи.

    лекция, добавлен 08.10.2019

  • Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.

    дипломная работа, добавлен 23.04.2014

  • Створення програмних засобів контролю рівня знань користувача гібридної інтелектуальної системи. Інформаційні процеси передавання знань, методи тестування успішності навчання. Структура діалогової бази знань у термінах взаємодії двох програмних агентів.

    автореферат, добавлен 24.07.2014

  • Створення архітектурно-незалежної моделі інтерфейсу користувача Grid-node для доступу до Українського національного гріду. Визначення основних команд та аргументів для створення файлу із завданням і для відправлення його в грід-мережу для його виконання.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Огляд процесу розроблення системи для прискорення і спрощення етапів проектування прикладних систем; підвищення якості програмного продукту і відповідного інструментарію: напрями розвитку інтерфейса користувача; механізм формування візуальних формалізмів.

    автореферат, добавлен 25.02.2014

  • Розробка моделі користувача Інформаційних мереж як поганоформалізованого об’єкта. Методи кластерного аналізу та зростаючих пірамідальних мереж для побудови формалізованої моделі користувача Інформаційних мереж. Метод q­-аналізу і його особливості.

    статья, добавлен 14.01.2017

  • Розкриття особливостей роботи із типами даних на мові Python. Впровадження програмних модулів в систему ArcGIS, використання потужностей бібліотеки комп’ютерного зору OpenCV в середовищі Python. Дослідження структури та архітектури мови програмування.

    статья, добавлен 14.10.2018

  • Аналіз процесу оцінювання та вибору технологій проектування програмного забезпечення. Визначення їх основних переваг, недоліків та використовуваності. Вивчення впливу певних характеристик програмного проекту на вибір технології, методології, середовища.

    статья, добавлен 30.10.2016

  • Особливості програмування розрахункових задач мовою Assembler. Блок-схема алгоритму розв'язання. Текст (лістинг) програми мовою Assembler та візуальний інтерфейс. Введення з клавіатури масиву з 10 цілих додатних чисел. Виведення результатів на екран.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2015

  • Дослідження змістових понять процесу створення комп’ютерних програм та програмного забезпечення. Схематизація сучасних мов програмування. Перелік вимог до якості ресурсів системи кодування продукту інженерії. Ознайомлення із рівнями програмування.

    реферат, добавлен 01.10.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.