Разработка программы на языке LISP для построения кривых Серпинского I-го порядка
Главные особенности кривой Серпинского. Схема алгоритма главной процедуры построения кривых Серпинского I-го порядка на экране монитора. Составление листинга программы и руководства пользователя. Основные требования к системе и тестирование программы.
Подобные документы
Понятие фрактала и фрактальной геометрии, история создания. Роль фракталов в машинной графике, основные свойства, группы (геометрические, алгебраические, тохастические и системы интерируемых функций). Алгоритм построения треугольника Серпинского.
краткое изложение, добавлен 08.02.2011Требования к функциональным характеристикам программы для построения диаграмм. Стадии и этапы разработки, процесс создания прототипа программы. Описание используемых компонентов Delphi. Графический интерфейс пользователя и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 10.01.2016Краткая характеристика численного метода. Проектирование алгоритма головной программы. Разработка алгоритма ввода исходных данных. Особенность кодирования программы-приложения. Проектирование интерфейса пользователя. Описание компьютера для тестирования.
курсовая работа, добавлен 31.03.2020Особенность построения графика функции в полярной системе координат. Характеристика создания программы – текстового редактора. Анализ создания нового файла и изменения шрифта. Проведение работы в графическом режиме. Построение листинга программы.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Построение функциональной схемы системы программного обеспечения. Создание его архитектуры и построение алгоритма. Пошаговая разработка программы. Получение записи текстов программы на алгоритмическом языке высокого уровня и ее последующее тестирование.
курсовая работа, добавлен 11.02.2020Классический пример фрактального множества - триадная кривая Кох. "Снежинка" Кох (предфрактал 4-го порядка). Два основных способа построения фракталов. Системы итерирующих функций. Масштабирование треугольника Серпинского. Фрактальное сжатие изображений.
реферат, добавлен 25.07.2013Разработка программы, которая выявляет в прямоугольной матрице все подматрицы, состоящие только из m-значных целых чисел. Составление алгоритма, блок-схем и руководства пользователя, кодирование и отладка программы. Приведение примера ее работы.
курсовая работа, добавлен 03.03.2015Построение графиков с помощью элемента управления Chart. Составление таблицы данных путем изменения параметра Х с шагом dx. Разработка алгоритма программы и соответствующего кода для ее запуска. Отладка программы построения на экране графика функции.
лабораторная работа, добавлен 06.12.2019Фрактальная графика как один из быстро развивающихся перспективных видов компьютерной графики. Бенуа Мандельброт - отец современной фрактальной геометрии. Треугольник Серпинского и ковёр Серпинского, кривая Коха. Дерево Пифагора и генератор фракталов.
презентация, добавлен 22.05.2014Разработка программы, которая позволяет управлять размерами и положением прямоугольника на экране. Локон Аньези как плоская алгебраическая кривая третьего порядка, алгоритм программы ее построения. Демонстрация результатов работы разработанных программ.
контрольная работа, добавлен 12.10.2017Методика работы в векторном редакторе. Изучение приемов построения ломаных линий и сплайновых кривых посредством программы "Компас-3D LT". Создание и редактирование кривых Безье и NURBS. Принципы моделирование сложных "скульптурных" поверхностей.
лабораторная работа, добавлен 22.07.2017Основные этапы решения задач на ЭВМ. Управляющие структуры или операторы управления. Назначение и области применения программы заполнения массива случайными числами. Разработка алгоритма программы на языке Си++. Отработка и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 08.09.2015Выбор инструментов разработки алгоритма шифровании DES. Описание структуры программы, процедур и функций. Разработка алгоритма симметрического шифрования в java. Описание назначения и условий применения программы. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.11.2017- 14. Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
курсовая работа, добавлен 08.10.2016 Анализ основных этапов развития вычислительной техники. Модульно-магистральный принцип построения ЭВМ. Разработка программы на языке ассемблера: постановка задачи и разработка алгоритма, его формализация, таблица использования памяти и регистров.
реферат, добавлен 25.02.2019- 16. Игра "Пятнашки"
Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.
курсовая работа, добавлен 05.05.2014 Построение блок-схем, содержащих логические выражения в Microsoft Vision. Разработка программы на языке Паскаль. Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Особенность тестирования программы. Главная характеристика построения блок-схемы.
практическая работа, добавлен 23.12.2018Виды и основные понятия компьютерной графики. Главные методы кодирования аудиоинформации. Смешение сигналов видеоданных. Программа построения фракталов: треугольника Серпинского, драконовой ломаной, бассейнов Ньютона и биоморфов. Описание интерфейса.
дипломная работа, добавлен 14.01.2014Построения отпечатка истинного фрактала с помощью итерируемых функций или IFS-метода. Построение алгоритма в виде циклически повторяющейся конструкции Case. Реализация программного кода для треугольника Серпинского. Рекурсивные замены для предфракталов.
доклад, добавлен 28.08.2013Создание программы решения уравнения методом половинного деления. Разработка алгоритма решения поставленной задачи и программы на языке Си. Абсолютная и относительная погрешности вычислений. Тестирование программы. Руководство пользователя по работе.
курсовая работа, добавлен 16.11.2016Аспекты структуры данных, построения и выдачи дерева вызовов процедур. Роль и использование модулей в программе. Их функциональная схема и описание составляющих частей, производимые ими операции. Особенности листинга и результатов работы программы.
реферат, добавлен 24.04.2009Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Алгоритм функционирования и структурная схема микропроцессора. Описание всех операций, выполняемых проектируемым устройством. Разработка алгоритма и программы управления устройством. Выбор вычислительных устройств. Составление руководства пользователя.
контрольная работа, добавлен 16.08.2012Составление локальной и сетевой программы вычисления стоимости акций, особенности файловой системы и построения алгоритма решения задач. Характеристика языков программирования JavaScript и Borland Delphi. Расчеты с помощью табличного оператора Excel.
курсовая работа, добавлен 21.01.2015Общая характеристика и требования, предъявляемые к разрабатываемой программе, ее структура и значение. Описание входных данных и результат вычислений. Описание алгоритма и порядок проведения листинга данной программы на языке программирования VBA.
контрольная работа, добавлен 03.02.2015