Машинно-зависимые языки в компьютерной графике

Принципы построения компьютерной графики. Машинно-ориентированный подход. Решения, позволяющие получать больше цветов на компьютерах без траты большого объема памяти: цветовые ячейки; артефактное окрашивание; графика, обрабатываемая процессором.

Подобные документы

  • Теоретическое обоснование и история развития компьютерной графики. Рассмотрение видов компьютерной графики и графических редакторов. Создание рекламного объявление в Corel Draw. Изучение основных принципов работы с текстом в программе Corel Draw.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2015

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2014

  • Изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем и пр. Наиболее распространенные программы создания 3D изображений.

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Виды компьютерной графики, их специфические особенности и цветовые модели. Форматы графических данных. Характеристика основных программ для работы с графическими изображениями. Экономическое обоснование проекта создания программы для графических работ.

    дипломная работа, добавлен 08.09.2010

  • Рассмотрение преимуществ и недостатков интерпретаторных языков программирования. Особенности работы с компиллирующими языками. Сравнение машинно-ориентированных и машинно-независимых языков. Применение ассемблера, лиспа, бейсика, рефала, лекса и си.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2019

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Мультимедийные презентации - одна из самых удобных и актуальных возможностей в проведении занятий с дошкольниками. Основных видов компьютерной графики в зависимости от метода формирования изображений. Анализ ключевых векторных графических редакторов.

    контрольная работа, добавлен 10.10.2015

  • Сущность процесса формирования изображений на экране, его принципы, разновидности и характеристика, отличительные черты. Основные понятия изобразительной графики, построение бордюр по заданному элементарному мотиву. Типы симметрии плоских орнаментов.

    реферат, добавлен 09.02.2009

  • Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.

    реферат, добавлен 22.10.2015

  • Появление массовых средств компьютерной визуализации наряду с графическими интерфейсами персональных компьютеров. Использование компьютера для решения задач конструирования, создавая подобные визуализации. Современные достижения в компьютерной графике.

    статья, добавлен 20.04.2019

  • Овладение основными стандартными приемами работы с векторными изображениями на лабораторных занятиях по компьютерной графике. Возможности Inkscape — кроссплатформенного, достаточно мощного и конкурентоспособного бесплатного редактора векторной графики.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Этапы процесса преобразования информации при выполнении вывода в графической системе. Основные уровни стандартизации. Перечень стандартов в машинной графике, их функции. Организации, формирующие международные стандарты в области компьютерных технологий.

    лекция, добавлен 28.08.2013

  • Использование машинно-ориентированных языков программирования. Назначение машинно-независимых языков для написания алгоритмов решений задач. Пример простой программы на языке программирования Ассемблер. Особенности и недостатки языка программирования С.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2014

  • Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.

    реферат, добавлен 12.11.2016

  • Восприятие человеческим глазом машинной графики. Применение компьютерной 3D графики для создания реалистичных изображений. Компоненты и этапы построения реалистичной картинки. Виды моделей освещения. Расчет вектора отражения для модели Блинна-Фонга.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2020

  • Наиболее известные запоминающие устройства, используемые в персональных компьютерах: модули оперативной памяти, жёсткие диски, CD- или DVD-диски, устройства флеш-памяти. Запись данных на информационные носители. Основные функции компьютерной памяти.

    реферат, добавлен 26.11.2015

  • Программа обработки и редактирования изображений Adobe Photoshop. Задачи, функции и возможности программы. Применение ПО для создания, обработки и редактирования качественных форм и 3D моделей в различных областях компьютерной графики и проектирования.

    статья, добавлен 21.10.2021

  • Компьютерная графика и её виды. Достоинства и недостатки векторной и растровой графики. Обзор программного обеcпечения векторной и растровой графики. Векторный графический редактор LibreCAD. Графический редактор Inkscape. Создание и редактирование фигур.

    отчет по практике, добавлен 19.01.2022

  • Рассмотрение совокупности методов и средств, необходимых для представления цветовых пространств при работе с цветом и графикой в компьютерном дизайне. Цветовые модели видимого спектра, полученные путем смешивания в различных пропорциях трех цветов.

    реферат, добавлен 22.09.2009

  • Знакомство с особенностями решения задач в электронных таблицах. Общая характеристика наиболее важных элементов компьютерной графики. Анализ форм организации учебных занятий. Рассмотрение профессиональной компьютерной обработки растровых изображений.

    методичка, добавлен 10.05.2022

  • Современные средства машинной графики, создание реалистичных физически адекватных изображений. Получение необходимой информации о светорассеивающих свойствах реальных поверхностей путем оптических измерений. Использование традиционных оптических приборов.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Теоретические основы построения изображений на чертежах с использованием компьютерной графики и программы КОМПАС-ГРАФИК. Деление отрезков прямых на равные части и проведение перпендикуляров. Алгоритм построения контура технической детали с сопряжениями.

    учебное пособие, добавлен 26.10.2015

  • Основы работы с графическим редактором AutoCAD, определение ее возможностей и оценка функционала. Порядок и принципы построения изометрических изображений. Геометрические построения в среде AutoCAD и команды автоматизированного нанесения размеров.

    методичка, добавлен 28.02.2015

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде и виды графики: фрактальная и трехмерная. Математические основы и характеристики векторной и растровой графики. Цвет и цветовые модели: HSB, RGB, CMYK. Специфика формирования нового цвета.

    реферат, добавлен 22.10.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.