WebStorm-плагин для интерактивной разработки мобильных приложений на базе React Native
Разработка плагина, позволяющего ускорить разработку React Native приложений, путем предоставления разработчику доступа к шаблонам встроенных и пользовательских компонентов через удобный пользовательский интерфейс. Обход синтаксического дерева в плагине.
Подобные документы
Изучение методики разработки клиент-серверного веб-приложения для ведения библиографических списков литературы для рабочей программы дисциплины. Библиотека React как инструмент для построения пользовательских интерфейсов. Клиентская часть приложения.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработка плагина для интегрированной среды разработки IntelliJ IDEA, позволяющего редактировать Javadoc комментарии с использованием графического интерфейса. Архитектура приложения, редактирование полей, сохранение изменений, сопровождение разработки.
курсовая работа, добавлен 23.09.2018Современные средства разработки мобильных приложений на базе мобильных устройств, которые являются приоритетными для использования в современной информационной среде. Особенность внедрения качественных и современных мобильных программных средств.
статья, добавлен 14.12.2024Характеристика React JS як бібліотеки Java Script з відкритим кодом, яка використовується спеціально для побудови користувальницьких інтерфейсів. Перелік її основних переваг як бібліотеки інтерфейсу. Визначення ефективності застосування бібліотеки React.
статья, добавлен 17.12.2022Анализ тенденций на рынке смартфонов. Общая характеристика средств разработки нативных приложений. Разработка критериев анализа программных продуктов. Сравнительный анализ средств разработки мобильных приложений AndroidStudio, Eclipse и NetBeansIDE.
статья, добавлен 25.05.2017Создание программы для предоставления информации пользователю о выполняемых приложениях и процессах. Удобный пользовательский интерфейс для быстрого доступа, отображения необходимых данных. Совместимость с операционными системами, в том числе с Windows 7.
курсовая работа, добавлен 26.07.2014Краткий анализ существующих мобильных приложений. Новое поколение программного обеспечения для телефонов. Способы кроссплатформенной разработки мобильных приложений. Использование элемента управления - "браузер" для рендеринга контента программы.
статья, добавлен 28.02.2017Составление алгоритмов, разработка приложения для решения прикладных задач на примере консольных приложений C++ Builder 6. Анализ пользовательских интерфейсов, компонентной архитектуры программы. Примеры консольных приложений. Сущность алгоритмизации.
курсовая работа, добавлен 08.11.2014Разработка рекомендаций по повышению безопасности серверных приложений. Роль и место интерактивных программ для создания сайтов среди информационных систем. Механизмы доступа клиентов и сотрудников предприятия к электронным ресурсам через Интернет.
статья, добавлен 25.03.2016Описан процесс проектирования и непосредственной разработки серверной части системы облачной виртуализации приложений в браузере. Указаны проблемы и трудности, возникшие в процессе работы. Рассмотрены основные пути виртуализации мобильных приложений.
статья, добавлен 03.04.2018Разработчики мобильных приложений как участники рынка. Факторы-инструменты управления продвижением мобильных приложений в условиях ограниченности бюджета: иконка (значок, пиктограмма) приложения; название; ключевые слова; ТОП приложений; постеры; отзывы.
статья, добавлен 04.03.2019Особенности разработки мобильных приложений на платформе системы 1С. Определение основных возможностей мобильных устройств, к которым предоставляет доступ платформа 1С. Характеристика недостатков разработки приложений, настройка свойств конфигурации.
статья, добавлен 25.02.2019Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Наиболее используемые элементы управления (View или компоненты), размещаемые на оконных формах (или Activity) мобильных приложений.
статья, добавлен 21.02.2018- 14. Проектирование и разработка мобильного приложения для упрощения учета объектов пожарной безопасности
Классификация мобильных приложений и их отличительные особенности, сферы применения, выбор инструментария и этапы разработки на платформе Android 18. Создание базы данных и работа с ней, структура и принципы разработки пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 01.01.2018 Рассмотрение вопросов проектирования мобильных приложений для телефонов на базе операционной системы Android. Выбор платформы разработки специальных телефонных программ. Построение диаграммы, описывающей функции и поведение мобильного приложения.
статья, добавлен 25.05.2017Краткое изложение материала по визуальным средствам разработки программных приложений. Рассмотрение диалоговых окон, элементов управления, переключателей, доступа к данным, обработки, анализа, технологий, библиотек, экспорта, приложений, потоков.
шпаргалка, добавлен 26.06.2014Разработка мобильного программного обеспечения. Обзор наиболее популярных сред разработки мобильных приложений и выбор наиболее подходящей для того, чтобы начать создавать собственные мобильные приложения. Инструменты, входящие в комплект поставки.
статья, добавлен 27.04.2019Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Формирование нового направления облачных технологий cloud-native. Исследование архитектуры и главных преимуществ данных приложений. Особенность использования максимальной функциональности, сервисов облачных вычислений и виртуализации инфраструктуры.
статья, добавлен 06.05.2018Разработка приложений и управление ними. Облачные вычисления – модель предоставления удобного сетевого доступа в режиме "по требованию" к коллективно используемому набору настраиваемых ресурсов. Арендная модель использования информационных систем.
реферат, добавлен 06.12.2015Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.
дипломная работа, добавлен 31.05.2016Характеристика особенностей рынка мобильных бизнес-приложений. Ознакомление со взглядами инвесторов рынка. Исследование динамики рынка мобильных приложений среди стран с самым большим объемом рынка. Анализ процесса разработки корпоративных приложений.
статья, добавлен 09.04.2019Назначение и классификация внутрикорпоративных стандартов. Порядок оформления документации, приказов и технической литературы внутри компании. Организация разработки корпоративных стандартов. Пользовательский интерфейс разрабатываемых приложений.
презентация, добавлен 22.03.2014Разработка сценариев поведения приложений при выполнении курьерского заказа. Проектирование архитектуры серверной части системы и мобильных приложений. Программная реализация серверной части системы и мобильных приложений. Структура Android приложения.
дипломная работа, добавлен 20.02.2018Типы пользовательских интерфейсов и основные этапы их разработки, особенности восприятия человеком информации. Пользовательская и программная модели интерфейса, особенности интеллектуальных и графических компонентов, их взаимодействие и виды диалогов.
презентация, добавлен 30.11.2014