Разработка мобильного приложения для операционной системы"Android"

Структура и архитектура платформы Android. Особенности создания приложений на языке Java. Принципы построения и работы нейронных сетей. Навигация в среде Eclipse. Построение макета пользовательского интерфейса. Атрибуты, используемые для настройки виджето

Подобные документы

  • Создание простого приложения в среде Guide. Обмен функциями между подфункциями обработки событий. Построение нескольких графиков в одном графическом окне. Функции для создания диалоговых окон. Создание меню и работа с диалоговыми окнами в среде Guide.

    учебное пособие, добавлен 28.04.2013

  • Анализ существующих технических решений объекта разработки. Сформулированные ключевые показатели эффективности. Требования к инструментальным и программным средствам, использованных для выполнения работы. Этапы разработки современного android-приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Характеристика конкретных классов языка Java, разработанных для сетевого программирования: доступ из приложений Java к файлам, расположенным на сервере Web; создания серверных и клиентских приложений с использованием потоковых и датаграммных сокетов.

    лекция, добавлен 03.12.2009

  • Разработка проекта по созданию пользовательского интерфейса для карманного компьютера с дисплеем небольшого размера. Разработка гипертекстовых ссылок для интерфейса в формате HTML. Создание навигационной системы приложения для общей группы гиперссылок.

    лабораторная работа, добавлен 26.03.2014

  • Возможность запуска вредоносного приложения в контексте доверенного приложении. Использование программного варианта KeyStore. Применение локальной базы данных для хранения конфиденциальной информации. Использования Deep Links для передачи данных.

    дипломная работа, добавлен 14.07.2020

  • Описание процесса проектирования и разработки игрового приложения "Лабиринт", которое представляет собой игру, написанную на языке Java с использованием стандартных библиотек Java и интегрированной среды разработки Eclipse. Графический интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2018

  • Понятие и классификация web-технологий. Обзор существующих мобильных платформ (Google play, Android), их основные характеристики. Возможности распространения мобильных приложений и программных продуктов, сравнение компаний-лидеров по их производству.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2014

  • Понятие и классификация нейронных сетей; их структура и принцип работы. Особенности применения нейронных сетей в телекоммуникационных системах. Методы решения задач маршрутизации. Принципы прогнозирования потоков данных на основе нечетно-нейронных сетей.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2018

  • Анализ особенностей проектирования Android-приложения. S.O.L.I.D. как акроним для пяти основных принципов объектно-ориентированного программирования и проектирования. Знакомство со списком файлов после реализации абстрактного адаптера для RecyclerView.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2016

  • Описание технологии iBeacon и возможности ее применения. Разработка мобильного приложения для навигации внутри помещений. Особенности инициализации маячка и передачи сигнала после выполнения команды startAdvertising. Фиксация зон позиционирования.

    статья, добавлен 29.06.2017

  • История создания многопользовательской интерактивной операционной системы. Характеристика Linux, Windows, MacOS. Разработка приложений для них. Создание пользовательского интерфейса, описание компонента CheckListBox и пример языков программирования.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2014

  • Анализ программных средств для разработки интерфейса мобильных приложений: Appery.io, TheAppBuilder, IDE проект Eclipse, Intellij IDEA, MicrosoftVisualStudio, SAP Fiori, IDE проект XCode. Достоинства и недостатки, обзор стоимости программных средств.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Изучение приложения Апрельской Конференции прошлых лет. Принципы работы и архитектурные особенности. Язык программирования и основные средства разработки. Реализация навигации между экранами. Анализ способа хранения данных и авторизации пользователя.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2020

  • Анализ требований к функциональности и разработка приложения, направленного на поиск пунктов обмена валют. Анализ вопросов получения данных от сервера и их локальное хранение. Описание опыта взаимодействия пользователя с финальным вариантом приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

  • Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2014

  • Понятие и история развития операционных систем, их классификация, особенности программного обеспечения. Виды компьютеров с точки зрения операционной системы. Сравнительный анализ систем Intel, Windows, Android, их достоинства, недостатки и перспективы.

    реферат, добавлен 16.09.2014

  • Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.07.2017

  • Основные принципы настройки собственного пользовательского интерфейса для работы с приложениями ArcGisDesktop. Основы программирования в среде ArcGis, использование Visual Basic for Application для успешной работы с ArcView, ArcEditor или ArcInfo.

    методичка, добавлен 10.09.2015

  • Получение контента каждой страницы приложения от сервера и обработка нажатия кнопок. Адаптивная верстка страниц на устройствах с разным разрешением экрана. Организация работы приложения, как браузера, который будет обмениваться информацией с сервером.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Создание мобильного приложения для смартфонов, позволяющего агрегировать сообщения из Viber, WhatsApp, Telegramm и Facebook. Разработка интуитивно понятного интерфейса и модернизация архитектуры. Реализация бесплатной версии. Построение дерева целей.

    контрольная работа, добавлен 17.01.2020

  • Описание структуры проекта языка Java. Особенности создания методов в Eclipse. Сущность ключевого слова extends. Применение методов SetStart и SetWL1Money как сеттера и инициализатора полей. Понятие сортировки как одного из элементов программирования.

    контрольная работа, добавлен 25.01.2015

  • The problem of three-dimensional reconstruction on Android devices, sensors system. Process of reconstructing three-dimensional models. Camera calibration, finding matching points between images, the use of sensors Android device to solve the problem.

    магистерская работа, добавлен 27.08.2016

  • Ключевые особенности Android. Аналитика мобильных платформ. Описание компонентов разработанного приложения для развития речи. Тестирование разработанного приложения на различных версиях операционной системы. Инструкция для пользователя, алгоритм.

    дипломная работа, добавлен 22.11.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.