Разработка программного модуля визулизации орбит ИСЗ с помощью библиотеки OpenSceneGraph

Библиотека OpenSceneGraph: операции над графом сцены и пересылка. Визуализация базовых фигур. Математические расчеты элементов орбиты спутника. Создание сферы и наложение текстуры Земли. Создание основного класса программы. Режим слежения за спутником.

Подобные документы

  • Проектирование и автоматизация модуля библиотеки, позволяющих повысить эффективность выполнения процессов. Создание подсистем, ролей, пользователей, справочников, документов, регистра накопления, регистров сведений и отчетов модуля "Библиотека".

    курсовая работа, добавлен 14.02.2017

  • Разработка технического задания на создание программного модуля. Создание интерфейса пользователя, характеристика выходных документов программного модуля. Информационное обследование банковской операции, сущность моделирования предметной области.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2016

  • Разработка программного обеспечения, позволяющего преобразовать каротажные данные. Создание модуля загрузки для программы сжатия. Способы передачи данных. Разработка моделей бизнес-процессов. Проектирование модуля загрузки. Определение формата файла.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2016

  • Виды программного обеспечения. Разработка алгоритма решения задачи на компьютере, написание программы на алгоритмическом языке. Создание матрицы по заданным параметрам с помощью генератора случайных чисел, визуализация вывода ее элементов на экран.

    контрольная работа, добавлен 03.12.2022

  • Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Разработка структурной диаграммы программного модуля и её описание. Создание пользовательского интерфейса, его особенности и характеристики. Специфика процесса обработки ошибок системы, сущность реализации программного модуля и его возможное тестирование.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2016

  • Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Сведения о программном пакете SolidWorks Simulation. Проектирование изделия электрообогреваемого остекления кабины машиниста. Создание программного модуля для определения перечня критических элементов полученной 3D-модели по механическому моделированию.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Проектирование программного модуля: расчетные формулы и описание схемы программы. Структуры разрабатываемого пакета и используемых типов данных. Создание основной формы программы. Написание кода основных расчетов. Проектирование интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2014

  • Создание графического представления проекта пользователем с помощью визуализации. Разработка программы правления в среде CoDeSys на языке LD. Формирование окна конфигурирования элемента. Анализ панелей управления с рисованием в воображении картинок.

    контрольная работа, добавлен 06.10.2017

  • Анализ создания класса Triangle с помощью разработки его элементов. Разработка конструктора, позволяющего создать экземпляр класса с заданными длинами сторон. Создание методов, позволяющих рассчитать периметр и площадь треугольника, вывести длины сторон.

    контрольная работа, добавлен 07.12.2017

  • Библиотека как элемент образовательной среды. Концепция поддержки и развития детского чтения. Разработка информационной системы для библиотеки сельской школы. Построение функциональной модели деятельности школьной библиотеки и технологии ее работы.

    курсовая работа, добавлен 16.11.2017

  • Разработка информационной базы данных для библиотеки, содержащей информацию о имеющихся книгах, книжных отделах, а также о сотрудниках библиотеки. Создание приложения на основе клиент-серверной технологии. Создание Web-приложения с удобным интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2015

  • Технико-экономическое обоснование системы "Библиотека", назначение и область применения баз данных. Описание интерфейса, форм и спецификаций системы "Библиотека", разработка алгоритма, аппаратных и программных средств. Инсталляция системы "Библиотека".

    дипломная работа, добавлен 18.09.2018

  • Создание программы для закрашивания рисунка с заданием цвета из палитры цветов с помощью Библиотеки Визуальных Компонент VCL (Visual Component Library). Функции и процедуры модуля Graphics. Работа с отдельными точками растра, рисование сплошных объектов.

    лабораторная работа, добавлен 28.10.2013

  • Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2013

  • Интерактивная карта как способ визуализации данных. Пост-обработка информации и математические операции над данными. Архитектура прототипа приложения. Суть специфики работы веб-краулера с источниками. Проектирование модуля Back-end и API интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2020

  • Организационная и функциональная структура личной библиотеки, ее информационная модель. Комплексный анализ существующего программного обеспечения для автоматизации личной библиотеки. Разграничение прав доступа к ИС. Разработка руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 03.02.2021

  • Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2016

  • Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Псевдокод алгоритма вычисления цвета вершин. Архитектура программы и особенности реализации.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2016

  • Разработка модуля, схемы алгоритма и вызывающей программы, содержащей процедуры и функции, решающие поставленные задачи. Разработка программного интерфейса меню для обработки матрицы произвольного размера, вывод информации на экран и принтер.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Выбор языка программирования, разработка алгоритма для расчета валов и подшипников. Создание пользовательского интерфейса и модуля для расчета элементов корпуса. Разработка программы, выполняющей чертеж одноступенчатого редуктора по результатам расчета.

    дипломная работа, добавлен 24.01.2016

  • Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Разработка и проектирование базы данных библиотеки. Создание интерфейса пользователя в среде программирования "1С: Предприятие". Описание автоматизированного рабочего места в библиотеке. Листинг программной реализации базы данных для библиотеки.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2015

  • Создание операционной системы для умного дома. Разработка базы программных модулей для управления различным оборудованием в жилом здании. Рассмотрение особенностей комплекса автоматизации iRidium. Подготовка скриншотов графического интерфейса модуля.

    реферат, добавлен 26.04.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.