Разработка программного модуля визулизации орбит ИСЗ с помощью библиотеки OpenSceneGraph
Библиотека OpenSceneGraph: операции над графом сцены и пересылка. Визуализация базовых фигур. Математические расчеты элементов орбиты спутника. Создание сферы и наложение текстуры Земли. Создание основного класса программы. Режим слежения за спутником.
Подобные документы
Проектирование и автоматизация модуля библиотеки, позволяющих повысить эффективность выполнения процессов. Создание подсистем, ролей, пользователей, справочников, документов, регистра накопления, регистров сведений и отчетов модуля "Библиотека".
курсовая работа, добавлен 14.02.2017Разработка технического задания на создание программного модуля. Создание интерфейса пользователя, характеристика выходных документов программного модуля. Информационное обследование банковской операции, сущность моделирования предметной области.
курсовая работа, добавлен 17.05.2016Разработка программного обеспечения, позволяющего преобразовать каротажные данные. Создание модуля загрузки для программы сжатия. Способы передачи данных. Разработка моделей бизнес-процессов. Проектирование модуля загрузки. Определение формата файла.
курсовая работа, добавлен 09.07.2016Виды программного обеспечения. Разработка алгоритма решения задачи на компьютере, написание программы на алгоритмическом языке. Создание матрицы по заданным параметрам с помощью генератора случайных чисел, визуализация вывода ее элементов на экран.
контрольная работа, добавлен 03.12.2022Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.
статья, добавлен 17.04.2019Разработка структурной диаграммы программного модуля и её описание. Создание пользовательского интерфейса, его особенности и характеристики. Специфика процесса обработки ошибок системы, сущность реализации программного модуля и его возможное тестирование.
курсовая работа, добавлен 06.11.2016- 7. Разработка мультимедийного интерактивного приложения с применением программного инструмента Unity
Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018 Сведения о программном пакете SolidWorks Simulation. Проектирование изделия электрообогреваемого остекления кабины машиниста. Создание программного модуля для определения перечня критических элементов полученной 3D-модели по механическому моделированию.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016Проектирование программного модуля: расчетные формулы и описание схемы программы. Структуры разрабатываемого пакета и используемых типов данных. Создание основной формы программы. Написание кода основных расчетов. Проектирование интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 25.05.2014Создание графического представления проекта пользователем с помощью визуализации. Разработка программы правления в среде CoDeSys на языке LD. Формирование окна конфигурирования элемента. Анализ панелей управления с рисованием в воображении картинок.
контрольная работа, добавлен 06.10.2017Анализ создания класса Triangle с помощью разработки его элементов. Разработка конструктора, позволяющего создать экземпляр класса с заданными длинами сторон. Создание методов, позволяющих рассчитать периметр и площадь треугольника, вывести длины сторон.
контрольная работа, добавлен 07.12.2017Библиотека как элемент образовательной среды. Концепция поддержки и развития детского чтения. Разработка информационной системы для библиотеки сельской школы. Построение функциональной модели деятельности школьной библиотеки и технологии ее работы.
курсовая работа, добавлен 16.11.2017Разработка информационной базы данных для библиотеки, содержащей информацию о имеющихся книгах, книжных отделах, а также о сотрудниках библиотеки. Создание приложения на основе клиент-серверной технологии. Создание Web-приложения с удобным интерфейсом.
курсовая работа, добавлен 05.01.2015Технико-экономическое обоснование системы "Библиотека", назначение и область применения баз данных. Описание интерфейса, форм и спецификаций системы "Библиотека", разработка алгоритма, аппаратных и программных средств. Инсталляция системы "Библиотека".
дипломная работа, добавлен 18.09.2018Создание программы для закрашивания рисунка с заданием цвета из палитры цветов с помощью Библиотеки Визуальных Компонент VCL (Visual Component Library). Функции и процедуры модуля Graphics. Работа с отдельными точками растра, рисование сплошных объектов.
лабораторная работа, добавлен 28.10.2013Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.
учебное пособие, добавлен 24.06.2013Интерактивная карта как способ визуализации данных. Пост-обработка информации и математические операции над данными. Архитектура прототипа приложения. Суть специфики работы веб-краулера с источниками. Проектирование модуля Back-end и API интерфейса.
дипломная работа, добавлен 17.07.2020Организационная и функциональная структура личной библиотеки, ее информационная модель. Комплексный анализ существующего программного обеспечения для автоматизации личной библиотеки. Разграничение прав доступа к ИС. Разработка руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 03.02.2021Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2016Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Псевдокод алгоритма вычисления цвета вершин. Архитектура программы и особенности реализации.
курсовая работа, добавлен 22.01.2016Разработка модуля, схемы алгоритма и вызывающей программы, содержащей процедуры и функции, решающие поставленные задачи. Разработка программного интерфейса меню для обработки матрицы произвольного размера, вывод информации на экран и принтер.
курсовая работа, добавлен 23.02.2011Выбор языка программирования, разработка алгоритма для расчета валов и подшипников. Создание пользовательского интерфейса и модуля для расчета элементов корпуса. Разработка программы, выполняющей чертеж одноступенчатого редуктора по результатам расчета.
дипломная работа, добавлен 24.01.2016Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.
статья, добавлен 06.05.2019Разработка и проектирование базы данных библиотеки. Создание интерфейса пользователя в среде программирования "1С: Предприятие". Описание автоматизированного рабочего места в библиотеке. Листинг программной реализации базы данных для библиотеки.
курсовая работа, добавлен 01.06.2015Создание операционной системы для умного дома. Разработка базы программных модулей для управления различным оборудованием в жилом здании. Рассмотрение особенностей комплекса автоматизации iRidium. Подготовка скриншотов графического интерфейса модуля.
реферат, добавлен 26.04.2019