Создание текстуры, фактуры, паттерна и орнамента

Изучение процесса создания графических изображений. Нормы и требования к композиции. Текстура растровых цифровых изображений. Характер поверхности художественного произведения. Орнамент – узор, основанный на повторе, чередовании графических элементов.

Подобные документы

  • Способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Изучение видов и форматов компьютерной графики. Характеристика программных средств для работы с векторной графикой. Устройства ввода и вывода графической информации.

    реферат, добавлен 11.10.2015

  • Задача создания графических изображений, основные средства и интерфейс программного пакета CorelDRAW. Порядок создания, перемещения, изменения и комбинирования объектов в CorelDRAW. Применение однотонных, потоковых, текстурных заливок в CorelDRAW.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2013

  • Анимация как технические приемы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений, сменяющих друг друга с некоторой частотой. Принципы и методы ее создания. Проектирование компонента для анимирования переходов.

    контрольная работа, добавлен 28.03.2014

  • Программные средства для обработки компьютерной графики, аудио- и видеофайлов, анимации. Особенности цветового охвата компьютерной графики. Методы реализации создания растровых изображений, специфика программной обработки цифрового видео и анимации.

    реферат, добавлен 14.04.2016

  • Анализ преимуществ и недостатков программ для создания и редактирования изображений, основанных на принципах векторной графики, где форма любого объекта описывается математическими формулами, их применение в дизайнерской и технической визуализациях.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.

    презентация, добавлен 17.05.2017

  • Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Возможности Photoshop в области художественного ретуширования изображений, их восстановления и коррекции. Методы устранения дефектов оригинала или погрешности сканирования. Получение полутоновых и тонированных изображений. Приемы монтажа изображений.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2011

  • Характеристика анализирующих функций линейчатым спектром, наличие низких вычислительных затрат при определении на изображении границ области структурной текстуры, требуемых для достижения цели геометрических размеров. Локализация сосудов на ангиограммах.

    статья, добавлен 22.01.2017

  • Web-дизайн и формат векторной графики — Flash. Особенности Corel Photo-Paint. Создание разных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей. Сканирующая визуализация, моделирование кричеров и персонажей. Возможности opensource-пакета "Blender".

    реферат, добавлен 24.02.2011

  • Характеристика особенностей программы coreldraw – редактора графических изображений, направленного на создание и редактирование растровой и векторной графики. Исследование основных методов применения инструментальных средств в работе с текстами.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2016

  • Уменьшение ошибок первого рода при выявлении наличия вложения дополнительной информации. Разработка стеганоалгоритмов для организации скрытого канала связи. Выявление вложений цифровых изображений в контейнер. Установление размеров матрицы Фробениуса.

    статья, добавлен 29.11.2016

  • Описание метода частичного восстановления элементов изображений целей, утраченных в результате низкого пространственного разрешения оптоэлектронных систем. Особенности улучшения сходства по геометрическим признакам обработанных и эталонных изображений.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Виды графических изображений. Систематизация и группировка цифровых данных, характеристика образованных групп системой показателей. Подсчёт соответствующих итогов и представление результатов сводки. Сведение результатов наблюдения с подсчётом итогов.

    презентация, добавлен 18.02.2017

  • Особенности дизайна современных СМИ-ресурсов. Добавление графических изображений, звуковых и музыкальных фрагментов к Web–странице. Создание всплывающих кнопок. Удаление файлов сайта с Web–сервера. Этапы разработки Интернет–ресурса СМИ "ECO News".

    курсовая работа, добавлен 05.03.2018

  • Постановка задачи создания искусственного интеллекта для решения задач человеческой деятельности. Структура прикладной онтологии. Концептуальное распознавание изображений и их частей. Выполнение на основе онтологических структур графических объектов.

    статья, добавлен 09.01.2016

  • Защита информационных систем, в частности, выявление нарушений целостности цифровых изображений как главная задача в современном мире информационных технологий. Выявление результатов обработки размытием цифровых изображений после их фальсификации.

    статья, добавлен 30.07.2016

  • Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Графические возможности среды Delphi. Наследники класса TGraphicsObject. Создание форм, диаграмм, графиков, таблиц и рисунков. Основные свойства Image, Chart, DrawGrid, Animate, PaintBox. Загрузка и хранение графических изображений и их комбинирование.

    дипломная работа, добавлен 10.11.2015

  • Специфические особенности алгоритма расчета порога бинаризации для полутонового изображения, реализованного на основе метода Оцу. Использование технологии искусственной нейронной сети для распознавания цифровых микроскопических изображений мокроты.

    статья, добавлен 31.10.2017

  • Понятие орнамента в печатной продукции, его история. Этапы создания орнамента в Adobe Photoshop, в CorelDraw. Стоимость лицензионных версий программ для создания орнамента и подборка комплектующих персонального компьютера для удобной работы в программах.

    дипломная работа, добавлен 23.08.2010

  • Введение в технологию создания Web-сайтов, классификация и этапы разработки. Обзор инструментальных средств, подбор и оптимизация графического изображения. Создание элементов управления и графических надписей. Проектирование и создание таблиц данных.

    учебное пособие, добавлен 22.01.2012

  • Понятие стоковых изображений. Основные инструменты создания контуров. Выявление характерных признаков объекта иллюстрации. Создание базовых контуров объектов. Стилевые свойства, трансформация, выравнивание. Заливка и покраска изображения базовыми цветами.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2014

  • Виды компьютерной графики как важного направления информатики. Типы графических изображений. Цветовой охват различных устройств (фотокамера, сканер, монитор, принтер). Виды воздействия цвета. Палитры для моделирования цвета при обработке изображения.

    курс лекций, добавлен 09.05.2014

  • Создание в 1963 г. 7-разрядной кодовой таблицы ASCII американской организацией по стандартизации American Standards Association. Стандарт на 8-битную таблицу ASCII - ISO/IEC 8859. Использование кодирования текста, графических изображений и звука Unicode.

    контрольная работа, добавлен 05.06.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.