Графический редактор Paint

Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows. Приложения системы графического редактора к решению задач графики. Задание размеров рисунка в редакторе.

Подобные документы

  • Изучение процесса создания графических изображений. Нормы и требования к композиции. Текстура растровых цифровых изображений. Характер поверхности художественного произведения. Орнамент – узор, основанный на повторе, чередовании графических элементов.

    реферат, добавлен 17.06.2015

  • Рассмотрен визуальный редактор онтологий ОНТОЛИС, который является многоплатформенным программным средством для создания и редактирования онтологий. Охарактеризован оригинальный алгоритм адаптации визуального редактора к формату описания онтологий.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Изучение ряда встроенных функций, имеющихся в языке Бейсик, позволяющих значительно упростить написание некоторых программ. Развитые встроенных средств для обработки текстов, имеющихся в языке Бейсик. Работа в среде графического редактора Paint.

    контрольная работа, добавлен 15.04.2012

  • Запуск системы AutoCAD и завершение работы, основные команды системы. Настройка графического редактора: единицы рисунка и его лимиты. Графические примитивы AutoCAD и надписи. Особенности геометрического черчения, винтовых поверхностей и изделий с резьбой.

    дипломная работа, добавлен 10.10.2016

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • Изучение специфики проведения практикумов в образовательной деятельности. Систематизация теоретических знаний по работе в графическом редакторе CorelDRAW. Разработка задания по графическому редактору CorelDRAW и методических указаний к их выполнению.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2017

  • GIMP - многоплатформенное программное обеспечение для редактирования растровых изображений. Удобное управление с клавиатуры - одна из характерных особенностей программы Inscape, которая отличает ее от большинства других редакторов векторной графики.

    учебное пособие, добавлен 11.10.2016

  • Предназначение текстового процессора Word. Работа с новым документом, правила его создания и форматирования. Средства редактирования графических объектов. Работа с таблицами, формулами, списками, гиперссылками. Создание автоматического оглавления.

    лабораторная работа, добавлен 26.11.2015

  • Получение рисунков, чертежей и мультипликационных изображений на компьютере. Растровая, векторная и фрактальная графика. Графический редактор Inkscape для создания векторной графики, художественных и технических иллюстраций практически любой сложности.

    презентация, добавлен 26.01.2016

  • Исследование особенностей обработки растровых и векторных изображений. Разрешающая способность и масштабирование изображений. Цветовые модели, системы соответствия цветов и режимы. Расчет объема требуемой видеопамяти. Форматы графических изображений.

    лекция, добавлен 10.09.2015

  • Методы обработки фотографий и других растровых изображений. Характеристика программы GIMP как альтернативы Adobe Photoshop. История ее создания, особенности (динамика кистей, буфер обмена, инструмент выравнивания и пр.). Особенности интерфейса программы.

    реферат, добавлен 08.10.2015

  • Методы донесения материала урока, его тип, цели, задачи и технические средства. Организационный момент урока, проверка домашнего задания и изучение новой темы (практическая часть на компьютере). Подведение итогов: просмотр рисунка и умение его сохранять.

    конспект урока, добавлен 01.04.2015

  • Выбор программного средства для разработки программы, используемая операционная система. Среда программирования Borland Delphi. Язык гипертекстовой разметки. Графический редактор растровой графики Adobe Photoshop. Общая инструкция для пользователя.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2016

  • Исследование основных средств моделирования и системных программных средств. Разработка Windows-приложения, реализованного на основе шаблона проектирования "Прототип" и позволяющего создать копию графического документа для дальнейшего редактирования.

    курсовая работа, добавлен 20.05.2017

  • Базовые знания, которые необходимы при работе с программой CorelDRAW (графический редактор). Понятие объекта в программе. Пошаговая инструкция создания макета для художественного оформления обложки детской книги в среде CorelDRAW. Инструменты редактора.

    доклад, добавлен 09.10.2013

  • Способы представления графических объектов и изображений в компьютерной графике. Описание красного круга на языке XML. Основные объекты, элементы и атрибуты векторной графики, её преимущества и принципиальные недостатки. Спецификация растровых форматов.

    презентация, добавлен 26.01.2022

  • Основной анализ редакторов изображений. Разработка алгоритма медианной фильтрации рисунков. Особенность проектирования программы и разработки диаграммы классов. Выбор языка программирования. Характеристика конструирования пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2015

  • Передумови виникнення ОС Windows, етапи та напрямки її розвитку. Опис стандартних папок. Стандартні програми операційної системи Windows: графічний редактор PAINT, калькулятор, розваги, службові, WordPad, блокнот, їх характеристика та головні функції.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2011

  • Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.07.2017

  • Інформація та її основні види. Систематизація та узагальнення знань з інформатики. Вивчення можливостей графічного редактора Paint, його інструментів, палітри та меню. Пристрої комп'ютера, робота учнів з мишею. Створення об’ємних геометричних фігур.

    разработка урока, добавлен 30.10.2018

  • Изучение особенностей графического интерфейса операционной системы Windows, его объекты и элементы управления. Основные приемы работы с мышью и с пунктами меню. Описание "рабочего стола", назначение значков и ярлыков. Работа с окнами и буфером обмена.

    реферат, добавлен 21.03.2010

  • Создание и редактирование векторных изображений в графическом редакторе CorelDRAW X6. Особенность режима отображения документа. Использование цветов, заливки и обводки. Преобразование простого и фигурного текста. Анализ выбора и установки принтера.

    учебное пособие, добавлен 21.12.2014

  • Овладение основными стандартными приемами работы с векторными изображениями на лабораторных занятиях по компьютерной графике. Возможности Inkscape — кроссплатформенного, достаточно мощного и конкурентоспособного бесплатного редактора векторной графики.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Программирование как процесс создания компьютерных программ и общая характеристика Delphi7 как программа с наиболее простым и понятным в использовании интерфейсом, ее структура, описание и основные составляющие. Структурные схемы алгоритма решения задачи.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2014

  • Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.

    реферат, добавлен 25.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.