Разработка клиент-серверного игрового приложения
Коллекционная карточная игра как разновидность настольных и компьютерных игр. База данных имеющихся игровых карт. Структура и содержание игровой карты. Составление колод, добавление и удаление карт. Сохранение колоды для дальнейшего использования.
Подобные документы
Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Изучение особенностей среды программирования "Delphi". Характеристика компонентов вкладки ADO, их связь с базой данных. Алгоритм работы и создание основных форм. Программные коды для пунктов меню "добавление", "вставка", "редактирование", "удаление".
контрольная работа, добавлен 22.09.2013Создание таблиц по банкам, клиентам, операциям, приходу, расходу, счетам банка. Составление схемы данных. Разработка форм для работы с базой данных. Формирование и анализ запросов на добавление, изменение и удаление данных. Создание и содержание отчетов.
курсовая работа, добавлен 03.10.2017Анализ существующих систем организации аудиосвязи, протоколы аудиопередачи. Архитектура сетевого взаимодействия, алгоритм и структура серверного приложения. Разработка клиент-серверного приложения, предназначенного для проведения аудиоконференций.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".
курсовая работа, добавлен 26.05.2014Разработка информационной базы данных для библиотеки, содержащей информацию о имеющихся книгах, книжных отделах, а также о сотрудниках библиотеки. Создание приложения на основе клиент-серверной технологии. Создание Web-приложения с удобным интерфейсом.
курсовая работа, добавлен 05.01.2015Разработка клиент-серверного приложения по обеспечению механизма виртуальных карт доступа. Технические детали реализации стека протоколов NFC на Android. Выбор фреймворка для сервера. Генерация ключа, аутентификация пользователя, шифрование каналов связи.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Обзор основных аналогов программных продуктов для разработки клиентского приложения ВКонтакте. Проектирование базы данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка клиент-серверного приложения и его интерфейса. Создание и запуск программы.
дипломная работа, добавлен 09.06.2022Случаи компрометации и выявление требований к информационной системе. Разработка функциональной модели. Диаграмма потоков данных для функционального блока. Концептуальные модели, структура базы данных. Логические модели данных и проектирование приложения.
курсовая работа, добавлен 26.02.2015Исследование влияния искусственного интеллекта на разработку компьютерных игр. Генерация контента для персонажей. Различные результаты исследований, которые сфокусированы на создании лица, голоса и движения игровых персонажей. Создание карт, уровней.
статья, добавлен 25.01.2021Исследование востребованности архитектуры "клиент-сервер" при создании программных приложений для работы с базами данных. Разработка автоматизированной информационной системы аптечной сети. Создание серверной и клиентской части web-приложения аптеки.
статья, добавлен 12.04.2019Описание предметной области, функций и задач телефонного справочника. Разработка концептуальной модели и логической структуры базы данных. Определение типов данных, структуры таблиц, ключевых элементов. Разработка клиент-серверного приложения в Delphi 7.
курсовая работа, добавлен 28.02.2016Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Приложения для проведения удаленных медицинских консультаций, отслеживания персональной информации. Архитектура клиентской части приложения. Использование Rx Java, база данных, подключение к серверу. Детали реализации серверной части приложения.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Назначение, цели создания, компоненты веб-приложения "Умная ферма". Описание RESTFul API запросов. Описание разделов и модулей веб-приложения. Обоснование выбора программных продуктов для создания программного кода. Разделы сайта и система навигации.
курсовая работа, добавлен 28.06.2020Проектирование и реализация информационной системы по поддержке игрового сайта в Интернете. Создание и разработка базы данных для хранения информации на основе требований заказчика и программного обеспечения для обработки данных: структура и дизайн сайта.
дипломная работа, добавлен 21.11.2010Классическая архитектура клиент-сервер. Недостаток двухуровневой архитектуры. Разбиение алгоритма обработки данных. Использование менеджеров транзакций. Проектное решение, реализующее модель реляционной базы данных. Спецификация на разработку интерфейса.
курсовая работа, добавлен 23.03.2013Изучение основ межсетевого взаимодействия на основе протокола TCP/IP. Обмен сообщениями на базе сетевых компонентов Delphi 6.0. Вариант интегрированного клиент-серверного приложения. Методы программирования сетевых игр средствами Borland Delphi 6.0.
методичка, добавлен 04.06.2012Классификация географических карт по величине, и содержанию. Особенности, классификация и виды тематических карт. Возможности геоинформационных систем(ГИС). Цель создания цифровых карт. ГИС технологии как основа для создания цифровой тематической карты.
дипломная работа, добавлен 28.10.2017Особенности проектирования логического и физического уровней с помощью CASE-средства Erwin. Разработка клиент-серверного приложения, возможности для покупателей, продавцов и администратора. Листинг программы м вывод на экран истории заказов клиента.
курсовая работа, добавлен 25.02.2012Методика и этапы разработки базы данных учета товаров на складе для магазина. Порядок описания алгоритмов и процедур обработки данных (добавление, изменение, удаление). Концепция баз данных. Разработка инфологической модели, программного приложения.
курсовая работа, добавлен 06.06.2013Разработка теоретико-игровой модели взаимодействия агентов с несогласованными представлениями, которые формализованы в виде когнитивных карт. Порядок построения когнитивной карты разделенных влияний. Решение задачи поиска информационного управления.
статья, добавлен 02.11.2018Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Изучение методики разработки клиент-серверного веб-приложения для ведения библиографических списков литературы для рабочей программы дисциплины. Библиотека React как инструмент для построения пользовательских интерфейсов. Клиентская часть приложения.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019