История развития инженерной графики

Использование графики в античной Греции при проектировании монументальных сооружений. Вклад Г. Монжа в теорию технического изображения. Роль С.М. Куликова, И.Г. Попова, В.О. Гордона в совершенствование теории инженерной графики, методики ее преподавания.

Подобные документы

  • Главные понятия и определения инженерной и компьютерной графики. Режимы работы в двумерном редакторе чертежей. Основные виды изделий и их составные части. Анализ центрального и параллельного проецирования. Элементы технического рисования и эскизирования.

    курс лекций, добавлен 25.04.2015

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Инженерная графика и развитие студентом умений и навыков выполнять и читать технические чертежи. История использования графики с давних времен как способа обмена информацией с другими членами общества. Применение инженерной графики в современном обществе.

    статья, добавлен 05.12.2015

  • История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.

    реферат, добавлен 12.06.2009

  • Исследование по моделированию рабочих органов оборудования сельскохозяйственного назначения методами инженерной геометрии и компьютерной графики. Конструкция и описание принципа работы оборудования на базе рабочих органов в виде винтовых барабанов.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.

    презентация, добавлен 19.10.2016

  • Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Описание методики преподавания дисциплины "Инженерная и компьютерная графика". Приведение примеров построения правильного многоугольника, вписанного в окружность, проекций по аксонометрической проекции, деталирования сборочного чертежа в среде AutoCAD.

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Рассмотрение видов получения изображений на компьютере. Изучение принципов формирования изображения и отличий растровой, векторной, фрактальной графики. Обзор возможностей программных средств, предназначенных для реализации коммерческой и деловой графики.

    реферат, добавлен 08.03.2016

  • Исследование сущности и применения растровой графики. Разрешение экранного, печатного изображения и понятие линиатуры. Масштабирование растровых изображений. Математические основы векторной графики. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 06.05.2012

  • Основные виды компьютерной графики. Средства растровой графики. Растровая развертка, преимущества и недостатки. Программы для обработки векторной графики их применение, преимущества и недостатки. Форматы файлов компьютерной графики и их сравнение.

    курсовая работа, добавлен 30.03.2009

  • Графический редактор как составная часть автоматизированной системы проектирования. Методика определения качественных характеристик растрового изображения. Основные достоинства векторной графики. Использование графики в геоинформационных комплексах.

    реферат, добавлен 16.10.2014

  • Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2011

  • Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2014

  • Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.

    реферат, добавлен 12.05.2012

  • Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Программы векторной графики и принципы постройки объектов с их помощью. Описание форматов файлов компьютерной графики. Виды и применение векторной графики в интернете.

    реферат, добавлен 25.05.2010

  • Принцип построения изображения как основное отличие векторной графики от растровой. Описание элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости. Corel Draw, Adobe Illustrator CS5, iGrafx Designer, FreeHand, Macromedia.

    контрольная работа, добавлен 15.12.2013

  • Определение понятия векторной графики. Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Фундаментальные недостатки векторной графики. Принципы использования программ Adobe Illustrator и CorelDraw. Форматы файлов векторной графики.

    контрольная работа, добавлен 14.02.2015

  • Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.

    реферат, добавлен 22.10.2015

  • Пакеты иллюстративной графики, которые содержат развитые и мощные инструментальные средства векторной графики, предназначенной как для подготовки материалов к печати, так и для создания страниц в интернете. Сравнения основных характеристик программ.

    контрольная работа, добавлен 08.10.2012

  • История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2015

  • Теоретические аспекты компьютерной графики, характеристика и экономическое значение ее использования в бизнесе. Программа деловой графики MS GRAPH: ее возможности и принципы работы (запуск редактора диаграмм, их классификация и основные свойства).

    реферат, добавлен 27.09.2010

  • Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Способ хранения изображения. Фундаментальные недостатки векторной графики. Растровая графика, ее история, достоинства и недостатки. Форматы, алгоритмы сжатия с потерями и без потерь.

    реферат, добавлен 11.05.2011

  • Описание средств создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Изучение достоинств и недостатков векторной, растровой и фрактальной графики. Раскрытие понятия пикселя как элемента растрового изображения.

    реферат, добавлен 25.12.2014

  • Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.

    реферат, добавлен 24.05.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.