К вопросу о сложности моделирования человека
Использование виртуальных инструментов программного обеспечения в работе художника. Распространение плоскостного рисования в цифровой графике на компьютере. Проблема уточнения деталей в объемной графике, характеристика преимуществ от статичных шаблонов.
Подобные документы
Анализ классического алгоритма яркостного контрастирования. Описание результатов применения оригинального программного продукта в сравнении с фирменным. Разработка программного обеспечения для корректной реализации яркостно-контрастного преобразования.
статья, добавлен 07.11.2018Структура рекурсивных процедур и функций. Фрактал как математическое множество, обладающее свойством самоподобия. Обзор программ для создания фрактальных изображений. Разработка алгоритмов рисования фракталов на языке программирования PascalABC.
курсовая работа, добавлен 13.02.2014Этапы процесса преобразования информации при выполнении вывода в графической системе. Основные уровни стандартизации. Перечень стандартов в машинной графике, их функции. Организации, формирующие международные стандарты в области компьютерных технологий.
лекция, добавлен 28.08.2013Проектирование программного обеспечения. Описание подхода к проектированию. Описание языка моделирования UML. Аналитическая модель программного обеспечения. Диаграмма вариантов использования. Разработка программного обеспечения, спецификации программы.
курсовая работа, добавлен 23.10.2013Внедрение в учебный процесс общеобразовательных кафедр вузов раздела 3D-моделирования с точки зрения развития пространственного воображения. Применение программ трехмерного проектирования. Процесс деталировки с оформлением чертежей комплектующего изделия.
статья, добавлен 18.09.2018Проблема построения среды дореализационного моделирования и тестирования для разработки программного обеспечения. Анализ возможностей некоторых современных CASE-средств и тенденции их дальнейшего развития. Сложности, возникающие при подключении.
статья, добавлен 14.07.2016Фрактальная компьютерная графика. Создание подвижного изображения реального физического тела в трехмерной графике. Виды разрешений в растровой графике. Эффект пикселизации. Математические основы векторной графики. Представление графических данных.
контрольная работа, добавлен 07.05.2012Инструменты описания цвета. Цветовые модели и их виды. Изучение законов Грассмана. Правила выбора цветовой палитры в компьютерной графике. Описание моделей, базирующих трех основных цветах, вычитания из белого, насыщенности и яркости изображений.
презентация, добавлен 18.06.2015Использование информационных технологий, представляющих и исследующих информацию в различных областях знания в естественной для человека визуальной форме. Специфика обучения инженерной компьютерной графике в Нижегородском техническом университете.
статья, добавлен 29.06.2013Роль и место компьютерной графики в курсе информатики. Теоретические основы использования компьютерных приложений и графического планшета на уроках информатики. Особенности процесса обучения компьютерной графике с использованием мобильных устройств.
курсовая работа, добавлен 01.01.2018Понятие поверхности Кунса в системе геометрического моделирования и программирования. Алгоритм Сазерленда-Коэна отсечения прямоугольной областью, его применение в компьютерной графике. Блок-схема функции Intersec. Использование методов Гуро и Фонга.
контрольная работа, добавлен 15.01.2012Направления применения печатных плат. Создание комплекта заданий "Платы печатные" для методических указаний к курсовому проекту по инженерной и компьютерной графике для изучения обучающимися требований стандартов к выполнению чертежей печатных плат.
статья, добавлен 17.12.2019Уменьшение сложности программного обеспечения и повышение его надежности - одни из основных преимуществ объектно-ориентированного подхода. Характеристика основных требований, которые предъявляются к структуре исходного кода и языку программирования.
курсовая работа, добавлен 02.03.2017Защита программного обеспечения от несанкционированного копирования законами об авторских правах. Приобретение лицензии (права) на использование. Схемы серверных продуктов. Условно-бесплатное распространение программного обеспечения для компьютера.
реферат, добавлен 22.04.2014Понятие и виды программного обеспечения персонального компьютера, этапы его развития. Характеристика системного, прикладного и инструментального программного обеспечения. Открытое, свободное и проприетарное распространение программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 06.08.2013Выбор критериев и методов оценки качества программного обеспечения. Выбор показателей эффективности гибких методологий. Разработка алгоритмов и программная реализация модуля для площадки электронной торговли с применением шаблонов проектирования.
статья, добавлен 10.03.2019Регенерация программного обеспечения как совершенно новый процесс, который обусловлен взаимосвязью программных компонент технологии и данных в информационных системах. Общая характеристика задачи регенерации программного обеспечения информационных систем.
статья, добавлен 07.07.2020Применение Scilab, как программного обеспечения (ПО) по компьютерной математике для моделирования и изучения физических процессов. Роль алгоритмического языка Java, как программного ядра ПО Scilab. Средства визуального моделирования в ПО Scilab: Xcos.
дипломная работа, добавлен 23.01.2017- 19. Элементы и системы виртуальных образов как средство эффективного усвоения алгоритмических процедур
Определение места систем виртуальных образов в построении уроков, влияющих на психологическую атмосферу занятий и степень усвоения материала. Использование игровых элементов и ситуаций на фоне технического, информационного и программного обеспечения.
статья, добавлен 26.01.2020 Исследование автоматизации тестирования программного обеспечения, особенности применения, преимущества и недостатки. Анализ инструментов автоматизации тестирования и применение его в разработки программного обеспечения. Автоматизированное тестирование ПО.
статья, добавлен 09.07.2020- 21. Системы цветов
Виды систем цветов: аддитивные и субтрактивные. HSB как самая интуитивно понятная и удобная модель для человека. RGB, CMYK использование для компьютера и типографии. Безопасная палитра в WEB-графике. Таблица хранение информации закодированных цветов.
презентация, добавлен 06.01.2014 Разработка программного комплекса, синтезирующего работу оптических преобразователей линейного перемещения на малых расстояниях. Оценка влияния компонентов датчика на функцию преобразования. Выбор инструментов для разработки программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 19.08.2020Назначение методов верификации программного обеспечения. Оценка технического состояния и работоспособности программного обеспечения. Анализ преимуществ и недостатков использования частично формализованных методов верификации программного обеспечения.
статья, добавлен 28.05.2017Распространение методологии экстремального программирования. Постановка и решение задачи о назначениях. Использование модифицированного "венгерского" алгоритма. Разработка матрицы времени выполнения работ. Проверка временной сложности алгоритма.
статья, добавлен 02.11.2018Изучение проблемы визуализации жидких сред в компьютерной графике. Применение уравнений Навье-Стокса для задач нефотореалистичного рендеринга. Математическое моделирование поверхности бумаги. Использование метода Лагранжа для дискретной системы частиц.
курсовая работа, добавлен 14.11.2014