Трехмерное моделирование в среде Blender по дисциплине программное обеспечение

Технические основы и закономерности компьютерной 3D-графики. Анализ различного программного обеспечения, предназначенного для обработки изображений. Исследование программе Blender и ее возможности. Разработка и анализ 3D-модели в программе Blender.

Подобные документы

  • Изучение особенностей различных когерентных шумов и возможности генерации с их помощью ландшафта в 3D пакете Blender. Технология рендеринга изображения, её виды и способы применения. Принцип работы программы и способы создания в ней геометрических тел.

    дипломная работа, добавлен 02.04.2024

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Развитие программного продукта Blender, применяемого для трехмерного моделирования и анимации. Релиз новой версии Blend4Web 17.10 для экспорта готовых сцен в веб. Функции: режим отображения Side-By-Side, Cycles-ноды, улучшение редактора нодовой логики.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Технология просмотра 3D изображения. Программная среда Blender как свободно распространяемая среда для создания трехмерной графики и анимации. Моделирование на уроках информатики. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Редактирование и добавление объектов.

    курсовая работа, добавлен 16.11.2016

  • Методики изучения морфологии микроциркуляторного русла. Рассмотрение возможностей моделирования трехмерных биологических объектов с использованием бесплатной открытой программы для создания 3D-объектов Blender. Разработка модели кровеносного капилляра.

    статья, добавлен 29.01.2020

  • Процесс создания трехмерной модели радиального отстойника. Обоснование выбора в качестве среды разработки редактора трехмерной графики Blender. Основные методы и приемы, используемые для создания модели. Создание полигонов на основе точек, их удаление.

    статья, добавлен 09.11.2017

  • Research of the effectiveness of using the Blender 3D software for independent and individual work of students. Creating videos, creating and editing videos with video resources. Organization of video conferencing during online classes and seminars.

    статья, добавлен 01.04.2022

  • Web-дизайн и формат векторной графики — Flash. Особенности Corel Photo-Paint. Создание разных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей. Сканирующая визуализация, моделирование кричеров и персонажей. Возможности opensource-пакета "Blender".

    реферат, добавлен 24.02.2011

  • Анализ предметной области, требований, выбор средств реализации. Разработка технического задания, прототипа, описание разработки программного продукта, технической и технологической документации. Рассмотрение рекомендаций по применению материалов работы.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2023

  • Исследование особенностей работы в программе для создания и обработки растровой графики. Изучение техники выполнения карандашного рисунка в программе Photoshop без применения эффектов. Характеристика инструментов векторной графики и средств рисования.

    реферат, добавлен 24.10.2014

  • Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Обзор наиболее известных растровых графических редакторов: Adobe Photoshop, Inkscape, редактор 3D-графики Blender, программа фрактальной графики Art Dabbler. Удаление пятен и царапин с фотографии.

    курсовая работа, добавлен 04.01.2016

  • Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика в программе 3D Max 9. Создание трехмерной модели технического устройства. Моделирование истребителя - военного самолёта, предназначенного для уничтожения воздушных целей.

    реферат, добавлен 23.11.2014

  • Исследование точности расчета показателя Херста в компьютерной программе Fractan для различных вариантов создания временного ряда. Причины отклонения теоретического значения от подсчитанного в программе Fractan. Повышение точности фрактального анализа.

    статья, добавлен 30.07.2017

  • Моделирование процессов разработки программного обеспечения с использованием объекта-модели. Составление спецификации требований, которая лежит в основе модели продукта, дальнейшее его кодирование. Стандартный процесс разработки программного продукта.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Программные средства для обработки компьютерной графики, аудио- и видеофайлов, анимации. Особенности цветового охвата компьютерной графики. Методы реализации создания растровых изображений, специфика программной обработки цифрового видео и анимации.

    реферат, добавлен 14.04.2016

  • Проектирование программного обеспечения. Описание подхода к проектированию. Описание языка моделирования UML. Аналитическая модель программного обеспечения. Диаграмма вариантов использования. Разработка программного обеспечения, спецификации программы.

    курсовая работа, добавлен 23.10.2013

  • Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.

    реферат, добавлен 24.05.2015

  • Разработка прикладного программного обеспечения с помощью которого у пользователя появилась возможность создавать математические модели антенн любой сложности. Возможность их компьютерного моделирования в программе анализа антенных систем MMANA-GAL.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Особенности системного и прикладного программного обеспечения. Рассмотрение основных функций операционной системы. Анализ программного обеспечения, предназначенного для разработки программ. Системы контроля и диагностики. Пакеты прикладных программ.

    презентация, добавлен 14.03.2016

  • Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Общая характеристика растровой, векторной, фрактальной и трёхмерной графики, анализ отличий между ними. Обзор и различия существующих графических форматов.

    реферат, добавлен 22.04.2012

  • Изучение понятия вредоносной программы — любого программного обеспечения, предназначенного для получения несанкционированного доступа к вычислительным ресурсам или к информации. Анализ компьютерных вирусов по среде обитания: файловых, загрузочных.

    реферат, добавлен 06.06.2015

  • Основные понятия трехмерного моделирования. Элементы геометрических тел-многогранников и тел вращения. Алгоритм построения модели втулки, модели вала и модели ролика с помощью компьютерной инженерной графики. Варианты алгоритмов выполнения деталей.

    презентация, добавлен 20.05.2015

  • Анализ предметной области автоматизации обработки изображений для выделения границ на изображении в оттенках серого, обзор программного обеспечения. Разработка математической модели. Структура и функциональное назначение модулей программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2013

  • Разработка программного обеспечения, предназначенного для учета полного цикла взаиморасчетов с клиентом. Цели автоматизации работы сотрудников предприятия. Функциональное моделирование компьютерной программы. Сетевая структура передачи информации.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2014

  • Исследование и анализ частотных методов представления и цифровой обработки изображений. Моделирование алгоритма, реализующего методы обработки изображений в частотной области, их реализация в среде Matlab. Быстрое преобразование Фурье для сигналов.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.